回溯法—N皇后问题—java实现

问题描述:

    要求在一个n×n的棋盘上放置n个皇后,使得它们彼此不受攻击。

    按照国际象棋的规则,一个皇后可以攻击与之同一行或同一列或同一斜线上的任何棋子。

    因此,n皇后问题等价于:要求在一个n×n的棋盘上放置n个皇后,使得任意两个皇后不在同一行或同一列或同一斜线上。


一个皇后的攻击范围:

                                    回溯法—N皇后问题—java实现_第1张图片


n皇后的解空间—完全n叉树:


                        回溯法—N皇后问题—java实现_第2张图片


    要找出“四皇后”问题的解,最可靠的方法就是把各种情况都分析一遍,将符合条件的解找出来。但这样做十分地费时间。

采用回溯算法进行求解,在搜索的过程中,将不满足条件要求的分支树剪去,可以有效地降低算法的时间复杂度


首先定义一个Location类,用来表示棋盘上(实际上就是一个二维数组)点的位置:

static class Location{
		int x;//对应棋盘的行
		int y;//对应棋盘的列
		
		Location(int x,int y){
			this.x = x;
			this.y = y;
		}
		
                //重写toString函数用来输出点的信息
		public String toString() {
			return "(" + x + "," + y + ")";
		}
	}



然后就是判断两个皇后放置的位置是否冲突,需要判断是否在同一行、同一列和同一斜线上,这里所有的符合要求的皇后都放置在一个Location链表中,如果要新加入一个皇后,就必须要与当前链表中所有的皇后都进行冲突比较,如果冲突就放弃这个方案;如果不冲突,继续下一步,直到N个皇后都存在于链表中,才算得到了一个解:

/**
     * 判断位置为loc的皇后是否合法
     */
    private static boolean isLegalLoc(LinkedList list, Location loc) {
        for(Location each : list){
            if(loc.x == each.x || loc.y == each.y)  //判断是否在同一行或同一列
                return false;
            else if (Math.abs(loc.x - each.x) == Math.abs(loc.y - each.y))  //判断是否在同斜线上
                return false;
        }
        return true;
    }

核心算法:

	/**
     * 主要函数,用回溯法。
     */
    private static void NQueen(LinkedList list, int x, int y) {   

        if(list.size() == SIZE){  //当list元素个数为SIZE时,表示SIZE个皇后都摆放完毕,打印后即可退出函数。
            printLocation(list);  //打印皇后摆放方式
            return ;
        }

        for(int i = x ; i < SIZE ; i++){
            Location loc = new Location(i, y);
            if(isLegalLoc(list, loc)){
                list.offer(loc);  //将第y行的皇后摆放好
                NQueen(list, 0, y+1);  //开始摆放y+1行的皇后,同样从第0列开始摆放
                list.pollLast();  //每次摆放完一个皇后后,都要将其撤回,再试探其它的摆法。
            }                   
        }           
    }



由于皇后的攻击范围的特性,在这个算法执行时,只用考虑一行或者一列的情况就行,即要么使x=0固定,让y从0到n-1进行;要么反过来让y=0固定,让x从0到n-1进行。这样可以省去很多不必要的比较。

全部代码(其中还包括将N皇后问题的解显示输出的函数):

package quene;

import java.util.LinkedList;
import java.util.Scanner;

public class Com_quene {

	private static int SIZE = 0;//皇后的个数
	private static int count = 0;//记录摆放的方式数
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入你要解决几个皇后的问题");
		SIZE = input.nextInt();
		input.close();
		 LinkedList list = new LinkedList();
	     NQueen(list, 0, 0);  //从棋盘的第0行第0列开始
	     System.out.println(SIZE + "皇后共有 " + count + "种摆放方式");

	}
	static class Location{
		int x;//对应棋盘的行
		int y;//对应棋盘的列
		
		Location(int x,int y){
			this.x = x;
			this.y = y;
		}
		
		public String toString() {
			return "(" + x + "," + y + ")";
		}
	}
	
	/**
     * 主要函数,用回溯法。
     */
    private static void NQueen(LinkedList list, int x, int y) {   

        if(list.size() == SIZE){  //当list元素个数为SIZE时,表示SIZE个皇后都摆放完毕,打印后即可退出函数。
            printLocation(list);  //打印皇后摆放方式
            return ;
        }

        for(int i = x ; i < SIZE ; i++){
            Location loc = new Location(i, y);
            if(isLegalLoc(list, loc)){
                list.offer(loc);  //将第y行的皇后摆放好
                NQueen(list, 0, y+1);  //开始摆放y+1行的皇后,同样从第0列开始摆放
                list.pollLast();  //每次摆放完一个皇后后,都要将其撤回,再试探其它的摆法。
            }                   
        }           
    }

	
	/**
     * 判断位置为loc的皇后是否合法
     */
    private static boolean isLegalLoc(LinkedList list, Location loc) {
        for(Location each : list){
            if(loc.x == each.x || loc.y == each.y)  //判断是否在同一行或同一列
                return false;
            else if (Math.abs(loc.x - each.x) == Math.abs(loc.y - each.y))  //判断是否在同斜线上
                return false;
        }
        return true;
    }

    /**
     * 打印皇后摆放方式
     * @param list
     */
    private static void printLocation(LinkedList list) {
    	String[][] show = new String[SIZE][SIZE];
    	for(int i = 0;i


四皇后问题解的示例:

回溯法—N皇后问题—java实现_第3张图片




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