今天来看看Java里的一个大家伙,那就是容器。
所谓容器,就是专门用来装对象的东西,如果你学过高数,没错,就跟里面说的集合是一个概念,就是一堆对象的集合体,但是集合类是容器类中的一个子集,为了区别表示,所以还是叫容器类,之后所说的集合类只是容器里的一个子集,之后会有详细介绍。
容器就是用来存放和管理其他类对象的地方,你可以把它理解为仓库管家,当你有东西需要存放和管理的时候,就要记得来找它。你也许会说,不是有数组吗?确实,用数组存放一堆相同类型对象也是一个不错的选择,但是有一个很大的缺陷,那就是数组大小只能是固定的,不能从数组里动态添加和删除一个对象,要扩容的时候,就只能新建一个数组然后把原来的对象全部复制到新的数组里,而且只能存放相同类型的对象,使用起来不够灵活。然而我们的管家就不一样了。
国际惯例,先来看一个栗子:
public class Test {
public static void main(String args[]){
//小明打算学Java,买了三本书
Book bookA = new Book("Java核心技术(卷一)", 88.9);
Book bookB = new Book("Java核心技术(卷二)", 88.6);
Book bookC = new Book("Java编程思想", 99.0);
//他想了想,放哪呢?到处放怕之后会找不到,放书架以后书变多了找起来就很麻烦
//于是他找了个管家
Map
//然后跟管家说,这三本书先放你这了,要用的时候找你拿
bookMap.put(bookA.getName(), bookA);
bookMap.put(bookB.getName(), bookB);
bookMap.put(bookC.getName(), bookC);
//勤劳的管家兢兢业业的保存好了三本书
//小明回到家,想检查一下管家老不老实
//“管家,把Java核心技术(卷一)给我拿过来”
Book bookD = bookMap.get("Java核心技术(卷一)");
//他查看了一下这本书的信息并跟原来的信息校验了一番
System.out.println(bookD);
System.out.println(bookA.equals(bookD));
//并同样校验了另外两本书
Book bookE = bookMap.get("Java核心技术(卷二)");
System.out.println(bookE);
System.out.println(bookB.equals(bookE));
Book bookF = bookMap.get("Java编程思想");
System.out.println(bookF);
System.out.println(bookC.equals(bookF));
//嗯,看来管家没有玩花样,还是原来的书,晚饭给他加个蛋
}
}
class Book{
private String name;
private Double price;
public Book(String name, Double price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
public Double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(Double price) {
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Book{" +
"name='" + name + '\'' +
", price=" + price +
'}';
}
}
输出如下:
Book{name='Java核心技术(卷一)', price=88.9}
true
Book{name='Java核心技术(卷二)', price=88.6}
true
Book{name='Java编程思想', price=99.0}
true
相信大家看过小明和管家的故事之后,对容器这个概念应该有初步的了解了。容器一般来说就是在你需要存放一系列对象时,可以给你管理对象的好管家。
当然,容器家族里并不只有HashMap这一个管家,最开始就说了,容器可是一个庞大的家族。先来看一张图感受一下吧:
好像有点多?关系有点复杂。没错,除了并发包里的集合类以外的大部分容器类差不多都在这了,这个图,emmmm...看看就好,我们还是看下面这个图吧
别慌,其实最常用的就是这么几个了,Collection和Map是两个大的接口,Collection下有三个子接口,List,Queue,Set,下面是最常用的三个类,ArrayList,LinkedList,HashSet。Map接口下最常用的就要数上面栗子里的HashMap了。正如你看到的那样,容器类里有很多不同的实现类,也就是不同的管家,他们有的不同的能力,各有所长也各有所短,至于他们的具体介绍,将会留到之后的几篇文章里介绍,本篇作为集合的介绍篇就不多做讲解了。
需要注意的是,容器中只能存放对象,而不能存放基本类型。所以当你将一个 int 型数据 1放入容器中的时候,其实它会自动装箱转换成 Integer 类后存入的,Java中每一种基本类型都有对应的引用类型。在容器存放的是多个对象的引用,对象本身还是放在堆内存中。容器可以存放不同类型,不限数量的数据类型。
Collection接口
Collection接口是容器家族里的老大哥,是最基本的容器接口,但是这里的Collection跟容器并不是等价关系,因为你仔细看看上面的图就知道,容器家族里还有另外一个老大哥,那就是Map接口。一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。Collection接口下有三个子接口,分别是List,Set,Queue,它们各有各的特点,下面会一一介绍,但是都继承于Collection接口,所以继承了Collection的所有特性。
我们可以来看看Collection接口都有哪些方法:
public interface Collection
//查询操作
/**
* 返回集合中元素个数
*/
int size();
/**
* 集合是否为空
*/
boolean isEmpty();
/**
* 是否包含某个元素
*/
boolean contains(Object o);
/**
* 取迭代器
*/
@Override
Iterator
/**
* 转到数组
*/
Object[] toArray();
/**
* 转到指定数组
*/
// 修改操作
/**
* 添加元素
*/
boolean add(E e);
/**
* 移除元素
*/
boolean remove(Object o);
// 批量操作
/**
* 是否全部包含
*/
boolean containsAll(Collection> c);
/**
* 全部添加
*/
boolean addAll(Collection extends E> c);
/**
* 全部移除
*/
boolean removeAll(Collection> c);
/**
* 条件移除
*/
default boolean removeIf(Predicate super E> filter) {
Objects.requireNonNull(filter);
boolean removed = false;
final Iterator
while (each.hasNext()) {
if (filter.test(each.next())) {
each.remove();
removed = true;
}
}
return removed;
}
/**
* 保留全部
*/
boolean retainAll(Collection> c);
/**
* 清空
*/
void clear();
// 比较和哈希
/**
* 比较是否相等
*/
boolean equals(Object o);
/**
* 取哈希值
*/
int hashCode();
@Override
default Spliterator
return Spliterators.spliterator(this, 0);
}
//流操作
default Stream
return StreamSupport.stream(spliterator(), false);
}
default Stream
return StreamSupport.stream(spliterator(), true);
}
}
可以看出,Collection的操作还是蛮多的,增删该查和批量操作都有,至于迭代器是什么东西,后面的篇章会有详细介绍。最后两个方法涉及到了流操作,这是Java8里新添加的特性,关于流操作的知识,这里暂时不多说,以后在做讲解。
通过本篇,你只需要了解一下集合是什么,为什么要有集合,集合家族的全貌,了解一下Collection接口中有哪些方法就足够了,之后的文章会从以下几方面来介绍容器家族:
1.Map接口
2.Iterable接口
3.List,Set,Queue接口
4.ArrayList使用方式和应用场景+源码剖析
5.HashSet使用方式和应用场景+源码剖析
6.LinkedList使用方式和应用场景+源码剖析
7.HashMap使用方式和应用场景+源码剖析
今天的讲解就到此为止了,仅仅介绍了容器的基本概念,作为容器学习的开胃菜,后面一系列的文章都会围绕容器展开,希望大家继续关注!
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作者:弗兰克的猫__
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/MFrank2018/article/details/80527059
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