如果说活动是每个界面的后台逻辑,Android里的前端界面就是res里的layout的XML文件。
目录
一、控件
Button:按钮控件
TextView:文本控件,用来显示文本
EditText:文本输入(编辑)框
ImageView:显示图片控件
ProgressBar:加载数据进度条
ProgressDialog:进度条对话框
(重点)ListView:列表控件,不同于上面其它控件,格式为:
二、布局
三、XML引入自定义布局
1、每个控件都有id,长,宽,即在XML代码中都有android:id属性和android:layout_width属性和
android:layout_heigh属性
定义id:android:id="@+id/id名"
引用id:android:od="@id/id名"
android:layout_width和android:layout_heigh有俩种可选值:match_parent(与父布局大小一致)和
wrap_content(大小刚好包住内容)
2、控件代码都是<控件名 属性1、属性2、.... />,属性值都用""包含
3、所有控件都有android:visibility属性
android:visibility:设置控件显示状态。可选值:visible(可见),invisible(隐藏仍占用屏幕),gone(消失且不占屏幕)
后台逻辑操控属性方法:
setVisibility():可传入View.VISIBLE、View.INVISIBLE,View.GONE
4、 android:gravity:指定文字对齐方式
android:layout_gravity:指定控件在布局对齐方式
android:layout_weight:先按控件尺寸分配屏幕,再按layout_weight比例进行分配
如:布局有俩个按钮,一个按钮layout_weight属性为1,另一按钮未设置该属性,则
未设置按钮分配完基本尺寸后,剩余空间都为另一个按钮所占,此时比例为1/1.
若设置了为1,则俩按钮平分布局空间
android:weightSum:设置layout_weight的总比例值,一般在父布局(即上一层控件)中设置
XML属性可自行查询文档,这里主要讲后台逻辑部分
当获取到布局文件中的元素(通过Button,findViewById(R.id.id名))后,按钮的触发事件添加方式有俩钟。
第一种:单个按钮时使用,直接调用。如:
button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
public void onClick(View v){
//添加触发事件逻辑
}
});
第二种:多个按钮时使用
One:使当前类继承OnClickListener接口(implements OnClickListener)
Two:若有多个按钮,都设置当前类为监听类。button.setOnClickListener(this);
Three:在当前类重写onClick(View v)。
public void onClick(View v){ //View指的是点击按钮,根据不同按钮id不同设置不同触发代码
switch(v.getId()) {
case R.id.button1:Toast.makeText(this, "按钮1", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;
case R.id.button2:Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;default:break;
}
}
第三种:在类里定义一个方法,然后XML文件里android:onClick属性设置为方法名
有以下属性:
android:text:显示文本内容
android:gravity:指定文字对齐方式(top,bttom,left,right,center),可用"|"来指定多个值,如:"center_vertical |
center_horizontal"来表示文字在水平和垂直方向都居中
android:textSize:指定文字大小,单位sp
android:textColor:指定文字颜色,可用16进制数或英文
有以下属性:
android:hint:设置未输入时显示内容,输入时小时
android:maxLines:设置输入时最大行数,避免内容过多导致控件变形
android:inputType:可设置为textPassword将文本框变为密码框
方法:
getText().toString():获得String形式文本
如:EditText editText=(EditText)findViewById(R.id.id名);
editText.getText().toString();
属性:
android:src:设置显示图片,如:android:src="@drawable/图片名"
scaleType:让图片铺满ImageView
方法:
setImageResource(R.drawable.图片名):设置显示图片
属性:
(style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"):指定成水平进度条
android:max:指定进度条最大值
后台:
progressBar(进度条类)和progress(进度类)配合使用,如:
progress=progressBar.getProgress();
progress+=10;
progressBar.setProgress(progress);
AlertDialog.Builder:在当前界面弹出警告对话框
后台:
setTitle(String):设置警告对话框标题
setMessage(String):设置警告对话框信息(内容)
setCancelable(true/false):设置警告对话框是否可取消
//设置确定键
setPositiveButton(String,new DialogInterface.OnClickListen(){
public void onClick(DialogInterface,int which){
}
});
//设置取消键
setNegativeButton(String,new DialogInterface.OnClickListen(){
public void onClick(DialogInterface,int which){
}
});
show():显示警告对话框
后台:
setTitle(String):设置进度条对话框标题
setMessage(String):设置进度条对话框信息(内容)
setCancelable(true/false):设置进度条对话框是否可取消
show():显示进度条对话框
dimiss():关闭对话框
Part One后台:用到ListView类和适配器类(这里选用数组适配器类ArrayAdapter<列表子项类型>)
ListView后台代码:
setAdapter():传入设置的适配器
setOnItemClickListener(new OnItemClickListener(){
public void onItemClick(AdapterView> parent,int position, longid){
//点击子项触发事件代码....此处position为子项索引值,可用ArrayAdapter类型的适配器类的get(position)方法
//从子项数组取出子项类
}
});
ArrayAdapter<列表子项类型>后台代码:
ArrayAdapter<列表子项类型>(当前活动.this,列表子项布局id,列表子项数组):构造一个适配器,若此时id为
android.R.layout.simple_list_item_1,此时子项布局为内置布局文件,只有一个
TextView,子项数组应为String类型与之对应
Part Two自定义子项步骤:
1、自定义子项布局文件,在构建适配器时传入布局id
2、自定义子项类(包含对应的类型变量,如 TextView对应定义String变量,图片对应int变量),同时重写子项类构造
函数和对应变量的返回函数
3、自定义适配器类(包含子项布局ID变量resourceId,因为后面要用)继承于ArrayAdapter<自定义子项类>
重写构造方法:super(当前活动.this,列表子项布局id,列表子项数组)
resourceId=列表子项布局id;
重写public View getView(int position,View cachView,ViewGroup parent):当列表滚动至屏幕包含子项调用的方法
Fruit fruit=getItem(position); //获得滚动进屏幕的子项类
View view;
if(cachView==null){ //缓存视图为空
view=LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId,null); //获得子项布局View
} else{
view=cachView;
}
//接下来就是给布局文件里的具体控件加载资源
//如:TextView textView=findViewById(R.id.控件id名);
// textView.setText(fruit.getText());....
return view; //最后返回子项布局view
}
LinearLayout:线性布局
RelativeLayout:相对布局(推荐使用,可随意放置控件布置)
TableLayout:表格布局
FrameLayout:少用
<#include layout="@layout/布局文件名">