2016-12-05 X4V

1.APP UI动效设计中六个基本原则与最高原则

动效设计需要体验APP的独特个性,有特点且特点符合APP的整体框架,能提高用户黏性。文中提到的动效大多我在平时的APP中都未见到过,十分具有活力。作为用户,如果能看到吸引眼球舒适的动效,会大大提高内心的评价。

2.经纬张颖:人生的十字路口,我选择爱憎分明

一个有个性的VC投资界的大佬。确实,在打交道前,了解一个人的性格与偏好是相当重要的。能聊的舒服,而不单单只是看项目的事,创始人同样是重要因素。另外一点,自己要有思考,要有自己的坚持,要有自己的价值判断与行事准则,而不能轻易被眼前的诱惑所左右。

3.梁宁:我在腾讯学到的两堂产品课

需要发掘而不是想象用户的需求,是否是真正的需求,不能闭门造车自己幻想。这一点很多专家都提到过,用户研究占据着至关重要的地位。要明晰产品内在的战略意义,而并非只是显性的功能性质的改善。多一个功能不仅仅是提供新的服务,还应该有用户逻辑的改变。不过,文章提到的一点不能只提供给用户核心功能这一点不太认可,或者说与我之前接触的快速原型开发等等的思路不同,需要后续的证明与研究。猜测是作者所在的环境有充裕的资源而不忌惮这点。

4.入门基本功:社群运营到底要做什么?

社群运营首先要有顶层框架,对社群覆盖的用户属性、用户需求、用户来源等进行分析,以推动后续的运营效果。对恶劣用户的控制、引入合适的激励机制、发掘核心用户来活跃社群等一些策略来保障社群的运营。我认为需要在顶层架构时设立基础性的策略,与社群的目的符合,这对社群形成阶段会有极大的帮助。

5.从25款天气APP的“首页”去看天气产品的设计

通过研究一系列产品提供的功能来总结该领域中用户的需求不失为一个简单快速而且具有一定准确性的方法。然而缺点也很明显,缺少真正的用户研究会遗漏一些重要的线索,而且很难做出有差异性的产品。其实这25款产品很难另用户产生品牌归因的效果,单单从首页来看基本上没有大区别。另外用户对于天气APP的需求也值得研究,个人的看法是该领域需要注重获取用户这一阶段,用户的留存相对来说会比较容易,不太会转向其他产品。

6.共享单车开启混战模式,谁能笑到最后?

目前,该市场主要采用的模式有自营式与连接式两种,对应重资产的生产与轻资产的中介两种。孰优孰劣很难判断。去国外不同,中国政府对于自行车共享这快并未涉足或者说速度比较慢,因而出现了商业性企业入驻。我认为最大的风险还会是与政府的关系,有可能发展到一定程度政府的介入会打破这种商业性质的竞争关系。

7.用户体验设计:关于App中邀请评价的提示框

碰到过很多令人厌恶的这类提示框,打断正在进行的工作会使得好感消失。选择合适精准的时机来弹出提示框能使得到的评论几率以及评论的价值有所提高。此外,运用互惠的原则来“贿赂”用户进行评价也是一个不错的思路。将一对一的沟通体系建立在应用内,而不是采用邮件等形式,能够直接得到用户的反馈,而且能提高用户的黏性,不致于遇到困难就退出。

8.从构思、交互、视觉、包装4个步骤,手把手教你做个产品

侧重于进行产品设计时,对视觉的把握。首先要定下表现准则,包括字体、色彩、大小等等。之后的设计需要严格符合最初的设想。灵感可以从一些设计网站上获得,尤其是配色。我认为色彩对表现一个产品是有重要意义的,能向用户传达情绪。

9.案例分析:测测星座的用户研究方法

将用户进行分类,筛选出几类典型用户,应用能通过这些用户而得到有力的发展。随后,进行用户调研,通过一些基础性问题来区别用户的属性,之后再以需求性问题来发掘用户的真实想法。根据调研,再得到针对性的产品策略。在不同时期,产品可能会专注与不同类别的核心用户,策略要相应进行调整。

10.共享经济这一年:分享房屋仍是时尚,但短租业已到爆发前夜(一)

中国的共享房屋,从原本的三足鼎立可能转变为两相对峙。Airbnb入华的强劲再次搅动了市场。相比于共享汽车、共享单车而言,共享房屋在中国的普及可能并不会那么迅速。一般而言,能接受共享模式的以年轻人为主,稍长的人对于这种住宿他人檐下的行为可能会有怀疑。接着我们把市场简单的以发达地区与欠发达地区。在发达地区,房价较高,年轻人拥有自主决定权的房屋是困难的,供给侧会出现问题。在欠发达地区,观念的接受较为缓慢,会共享自身房屋的人会更少。此外,对于需求短租房的用户而言,相对来说会更谨慎。供给侧、需求侧都会遇到困难。当然上述只是凭空的猜想,需要做实地的用户研究来确认。不过无论如何,能否打通用户这一槛,是分享房屋在中国的关键瓶颈。

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