iOS多线程篇-GCD基本概念使用

简述

  • 同步函数和异步函数
    • 同步函数
      //传入的为队列和任务
      dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
      
    • 异步函数
      //传入的为队列和任务
      dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
      
  • 两个核心概念队列任务
    • 队列

      • 串行队列
      //两者可随意选择
      dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
      dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", NULL);
      
      • 并发队列
      dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
      
    • 任务

      • block 来定义的,预先准备好的代码,在需要的时候执行
      void (^task)() = ^ {
          NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
      }
      

重点

  • 同步函数+串行队列

    • 代码
    /**
    不会开线程,串行执行
    */
    -(void)gcdDemo1 {
    // 1. 队列
        /**
         参数
         1. 队列的名称
         2. 队列的属性
            DISPATCH_QUEUE_SERIAL(NULL) 表示串行
         */
        //dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", NULL);
        // 2. 执行任务
        for (int i = 0; i<10; i++) {
            dispatch_sync(q, ^{
                NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
            });
        }
    }
    
    • 结果

      iOS多线程篇-GCD基本概念使用_第1张图片
  • 同步函数+并发队列

    • 代码
    //并发队列,同步执行
    /**
    队列:并发队列,可以调度多个任务
    同步:不能开线程
    */
    -(void)gcdDemo2 {
        // 1. 队列
        dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
        // 2. 异步执行
        for (int i = 0; i<10; i++) {
            dispatch_sync(q, ^{
                NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
            });
        }
    }
    
    • 结果


      iOS多线程篇-GCD基本概念使用_第2张图片
  • 同步函数+主队列

    • 代码
    //  主队列,同步执行
    /**
    主队列:不开线程
    同步任务:不开线程
    */
    -(void)gcdDemo6 {
        // 1. 主队列
        dispatch_queue_t q = dispatch_get_main_queue();
        // 2. 安排一个任务
        for (int i = 0; i<10; i++) {
            dispatch_sync(q, ^{
                NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
            });
        }
    }
    
    • 结果
可以看到输出出来的结果是没有的
//主队列的特点,如果发现当前主线程有任务在执行,那么主队列会暂停调度队列里面的任务,所以的话它是不会执行队列里面的内容
  • 异步函数+串行队列

    • 代码
        //  串行队列,异步执行
        /**
         串行队列,一个一个调度任务
         执行的方法:异步,会开线程
         */
    -(void)gcdDemo3 {
        dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", NULL);
        for (int i = 0; i<10; i++) {
            //异步函数
            dispatch_async(q, ^{
                NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
            });
        }
    }
    
    • 结果


      iOS多线程篇-GCD基本概念使用_第3张图片
  • 异步函数+并发队列

    • 代码
        //并发队列,异步执行
        /**
         队列:并发队列,可以调度多个任务
         异步:可以开启线程
         */
    -(void)gcdDemo4 {
        // 1. 队列
        dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
        // 2. 异步执行
        for (int i = 0; i<10; i++) {
            dispatch_async(q, ^{
                NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
            });
        }
    }
    
    • 结果


      iOS多线程篇-GCD基本概念使用_第4张图片
  • 异步函数+主队列

    • 代码
    //  主队列,异步执行
    /**
    队列:主队列,不可能在其他线程执行
    任务:异步,开线程,不会阻塞线程执行,不用等待着一条语句执行完,就能执行下一句
    */
    -(void)gcdDemo5 {
        // 1. 主队列 - 程序启动之后已经存在主线程,主队列同样存在
        dispatch_queue_t q = dispatch_get_main_queue();
    
        // 2. 安排一个任务
        for (int i = 0; i<10; i++) {
            dispatch_async(q, ^{
                NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
            });
        }
    }
    
    • 结果


      iOS多线程篇-GCD基本概念使用_第5张图片

补充

异步函数+并发队列:开启多条线程,并发执行任务
异步函数+串行队列:开启一条线程,串行执行任务
同步函数+并发队列:不开线程,串行执行任务
同步函数+串行队列:不开线程,串行执行任务
异步函数+主队列:不开线程,在主线程中串行执行任务
同步函数+主队列:不开线程,串行执行任务(注意死锁发生)

结束

                  本章到此结束
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