内测招募!| UWA自动化测试强势来袭!

UWA在去年推出了性能保障体系,帮助研发团队更快地发现问题、解决问题,从而加速项目的研发效率。作为性能保障体系中的重要一环,我们今天推出了UWA自动化测试,希望它能提高版本迭代过程中精准化测试的效果,同时也解决测试本身耗时耗力的痛点。目前该模式正在精英内测中,欢迎广大开发团队申请测试资格。


一、功能说明

在此之前,UWA的线上测评服务由UWA工作人员真人真机完成。而随着新版本的快速迭代,我们可能面临更多样的测试场景:大量的“UI 测试”、“加载场景测试”、“挂机测试”、“自定义测试”等,通过快速地对比“指定场景/玩法”的性能数据变化来更高效地发现问题。因此,我们推出了自动化测试,希望通过更规范的测试流程,让测试数据更精准;结合UWA的性能测评分析,让分析结果更科学。

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自动化测试的使用场景

二、内测申请流程

即日起至5月30日为该服务的内测阶段,大家可通过以下方式申请资格:
邮箱:[email protected]
工作QQ:2476215747
请提供联络方式,我们会主动和您联系并告知执行流程。


三、报告查看和功能特性

申请获得内测资格的用户,可在登录UWA官网后看到“自动化测试”的界面,并且提交项目。

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当UWA根据项目需求完成脚本和测试报告后,用户可点击项目卡片查看完整报告。下图为“项目概览”页面:

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在该页面我们可以查看:历次测试版本中重要参数历史变化趋势、App版本信息、测试相关记录等;同时,也可以选中报告对比重要参数的变化,并点击“查看”来分析每一次测试的详细数据。

在“具体性能分析”页面,我们也可以直观地查看历次测试版本中重要参数历史变化趋势,如下图所示:

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该页面包括:

  • CPU和内存中各个重要模块的数据统计。相比前一次的测试,变化幅度较大的参数被高亮表示;
  • 通过点击“箭头”可快速跳转到相关报告的对应模块,且直接进入对比模式进行进一步分析。
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以渲染模块为例,上图分别显示了当前测试和对比测试中DrawCall的分布情况,我们可调整各自的选中帧以及上方的测试截图,快速对比两次测试中在相同位置处的性能表现。

类似的,在内存对比功能中,通过比较不同场景的资源名称、数量和大小等属性,我们可对资源的变化有更直观的把握,从而可对资源的修改进行更高效的验证。

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以上是“UWA自动化测试”的不完全介绍,在此特别感谢钛核互动提供了本次展示用例。

随着游戏项目向着精品化和重度化不断过渡,质量管控已经成为了项目研发中不可忽视的一点。UWA希望用更科学的方法,帮助研发团队更精准地发现瓶颈、更高效地解决问题。质量管控本身耗时耗力,但UWA可以让您的每一行代码、每一个版本、每一分钟测试都更有价值。


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