iOS开发之UIImagePickerController(拍照和录像)

正文

在iOS应用的开发中我们经常会用到拍照和录像的功能,拍完照片返回照片文件?或者直接在相册中选择需要的图片?要实现相关的功能我们经常会用到UIImagePickerController或者ALAssetsLibrary亦或者AVFoundation,在这里主要讲解使用UIImagePickerController来拍照和录像并且保存在相册中的实现。

iOS开发之UIImagePickerController(拍照和录像)_第1张图片
图1-1 拍照和录像.png

具体的实现步骤如下:

  • 在info.plist文件中配置相机麦克风和相册的隐私访问请求。
  • 判断设备是否支持录像和拍照。
  • 设置UIImagePickerController的资源类型。
  • 设置媒体类型多媒体格式(声音和视频)/照片
  • 设置UIImagePickerController的其他属性例如:最大时长、录像的质量、闪光灯类型等。
  • 遵循UINavigationControllerDelegate,UIImagePickerControllerDelegate代理,并设置代理。
  • 在代理方法- imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo: 中拿到获取的媒体资源,并进行相关的操作。

废话少说直接上代码:
新建一个控制器并且按照上面的步骤设置UIImagePickerController相关的属性并设置代理:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //判断录影功能是否可用
    if (![self isVideoRecordingAvailable]) {
        return;
    }
    
    /*设置资源类型为相机
     *UIImagePickerControllerSourceType枚举
     *UIImagePickerControllerSourceTypeCamera 来自摄像头
     *UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary 来自图库
     *UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum 来自相机相册
     */
    self.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
    
    //媒体类型多媒体格式(声音和视频)/照片
    self.mediaTypes = @[(NSString *)kUTTypeMovie,(NSString *)kUTTypeImage];
    // 设置是否可以管理已经存在的图片或者视频
    [self setAllowsEditing:YES];
    
    //设置录制的最大时长,默认是10分钟
    self.videoMaximumDuration = 10;
    //设置录像的质量
    self.videoQuality = UIImagePickerControllerQualityType640x480;
    //设置闪光灯类型
    self.cameraFlashMode = UIImagePickerControllerCameraFlashModeAuto;

    //设置代理
    self.delegate = self;    
}

#pragma mark 判断是否支持所需引用的sourceType:相机,同时可用的媒体类型是否包含kUTTypeMovie录影和照相
- (BOOL)isVideoRecordingAvailable{
    //相机是否可用
    if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) {
        //相机所包含的媒体类型
        NSArray *availableMediaTypes = [UIImagePickerController availableMediaTypesForSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];
        //是否包含抽象的多媒体格式(声音和视频) (注:kUTTypeMovie包含声音和视频 kUTTypeVideo只包含视频 kUTTypeAudio只包含声音)
        if ([availableMediaTypes containsObject:(NSString *)kUTTypeMovie]&&[availableMediaTypes containsObject:(NSString *)kUTTypeImage]) {
            return YES;
        }
    }
    return NO;
}

通过UIImagePickerController的代理方法- imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo: 中拿到获取的媒体资源,并存进相册:

#pragma mark UIImagePickerControllerDelegate 
//获得媒体资源信息并保存到相册
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info{
    //获取当前媒体资源的类型
    NSString *mediaType = [info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaType];
    if ([mediaType isEqualToString:( NSString *)kUTTypeImage]){
        UIImage *theImage = nil;
        // 判断,图片是否允许修改
        if ([picker allowsEditing]){
            //获取用户编辑之后的图像
            theImage = [info objectForKey:UIImagePickerControllerEditedImage];
        } else {
            // 照片的元数据参数
            theImage = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
            
        }
        
        // 保存图片到相册中
        SEL selectorToCall = @selector(imageWasSavedSuccessfully:didFinishSavingWithError:contextInfo:);
        UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(theImage, self,selectorToCall, @"图片保存成功");

    }else{
    //创建ALAssetsLibrary对象
    ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
    //获取视频文件的url
    NSURL *savedUrl = [info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaURL];
    if ([library videoAtPathIsCompatibleWithSavedPhotosAlbum:savedUrl]) {
        //将视频保存到相册
        [library writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:savedUrl completionBlock:nil];
    }
    
    }
    //保存成功后退出页面
    [picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
//当用户取消时,调用该方法
- (void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker{
    [picker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

另外,我们除了可以利用UIImagePickerController自带的拍照或者录制视频的CameraControls外,我们可以隐藏他们来自定义UI。

隐藏系统默认的CameraControls:

/*
     *我们也可以自定义摄像机UI
     */
    //隐藏系统自带的UI
    self.showsCameraControls = NO;
    
    //设置全屏录制
//    CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
//    float aspectRatio = 4.0/3.0;
//    float scale = screenSize.height/screenSize.width * aspectRatio;
//    self.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);

当我们自定义摄像机CameraControls时可能会用到的方法:

#pragma mark 当我们自定义摄像机CameraControls时可能会用到的方法
//开始录制/拍照
- (void)startRecorder
{
    [self startVideoCapture];
    //拍照
    //    [self takePicture];
}
//停止录制
- (void)stopRecoder
{
    [self stopVideoCapture];
}
//切换前后摄像头
- (void)switchCameraIsFront:(BOOL)front
{
    if (front) {
        if([UIImagePickerController isCameraDeviceAvailable:UIImagePickerControllerCameraDeviceFront]){
            [self setCameraDevice:UIImagePickerControllerCameraDeviceFront];
        }
    }else{
        if([UIImagePickerController isCameraDeviceAvailable:UIImagePickerControllerCameraDeviceRear]){
            [self setCameraDevice:UIImagePickerControllerCameraDeviceRear];
        }
    }
}

//隐藏系统自带的UI,可以自定义UI
- (void)configureCustomUIOnImagePicker
{
    UIView *cameraOverlay = [[UIView alloc] init];
    self.cameraOverlayView = cameraOverlay;
}

结语

除了用UIImagePickerController来拍照和录像,我们用到的更多的可能是从相册选择照片和视频,只要将资源来源设为UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary或者UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum即可,并且对属性做相对应的修改即可。

人生太短,岁月太长。生活是公平的,要活出精彩,需要一颗奋进的心。

你可能感兴趣的:(iOS开发之UIImagePickerController(拍照和录像))