这款游戏在Steam上多半差评,但我却沉迷其中不可自拔

《撞击冬季》(Impact Winter)是Mojo Bones独立制作的一款冒险类生存游戏,上个月刚登录PC。

虽然这款游戏在Steam上的评价并不好,但我却玩的很入迷。

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游戏背景发生在小行星撞击地球之后,地球被冰雪覆盖,文明也被摧毁。作为领导者的你,雅各布·所罗门要带领着一群幸存者尽可能活下来。

游戏开始时,你被告知30天后将会有救援抵达。你所要做的就是让自己和你的团队尽可能活到那时候。

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雅各布↑

雅各布的主要工作就是管理他的团队,防止队员们被冻死,饿死,病死,或者因为士气不足而死。

雅各布有一只漂浮的小机器人伙伴Ako - Light,它身上装着迷你地图,还可以照亮道路,用它的声纳和钻孔可以找到埋藏的物品。

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教堂,最重要的基地↑

游戏画面很不错,世界被白雪覆盖,偶尔能看到一些建筑和汽车的残骸,断裂的高速公路,让人感受到末日的荒凉。

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每个团队成员都有不同的技能:烹饪、技术、生存和为你的基地进行升级。升级解锁其他技能后,他们可以冒着生命危险去寻找供应,可以更快的制作物品(但受伤的几率会增大),或者是团队保持和平以增加能量。

你需要有条理的控制你的成员,让每个人都吃饱,治疗生病的团队成员,并把能量提高。

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荒凉的陆地↑

如果你玩过《我的战争》、《漫漫长夜》或者《饥荒》,你会觉得这个游戏似曾相识。不过Ako – Light机器人的添加是这个游戏与众不同的亮点。你用机器人做的每件事都要耗费电池寿命,并且机器人只能在教堂里修复。

如果电池耗尽,你就会失去迷你地图,不得不依赖于游戏中模糊不清的地图。

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有一次,我离家太远了,并耗尽了Ako - Light的电池,我不得不在黑暗中找到回家的路,暴风雪越吹越大,我很害怕我的团队出意外,被冻死或者饿死。

我迷路了,那些看起来很熟悉却又让我摸不着头脑的地标彻底把我搞晕了,我几近绝望。

我在我熟悉的一些地方到处摸索,终于回到了教堂,但是我的一个角色死了,另外两个得了流感,我不得不用少得可怜的抗生素来救他们。

我当时真的感到十分心痛,他们都是因为我的疏忽而伤亡的。

我玩这个游戏的时候真的代入了自己的感情,让我觉得我真的是一个身负重命的领导者,我必须要尽到自己的责任,尽可能保证自己的团队能存活下来,当团员因为任何原因死亡,我都会感到内疚。

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《撞击冬季》其实是个很有创意的游戏,但毁就毁在bug太多上,这也是导致Steam上多半差评的最主要原因。

Steamer抱怨的鼠标和键盘控制问题已经被修补了。我用的是Xbox 360手柄,并没有太多的问题。

最让我恼火的bug是这些:

有时候物品会突然从我的库存中或者是我把它们从基地带去教堂的路上消失。

有时候我会陷入了一个饥饿的循环中,导致我不得不重新开始。

我经常被困在建筑物、岩石、其他人物和雪中,有时候我能卡出来,但有时候我又要重新开始,我几小时的心血又白费了。因为游戏只能在雅各布睡觉时手动保存,而他只有在特别累的时候才会这么做。

当你进入一个新区域时,似乎有保存,但保存的位置每次都不一样。某次重新加载之后,我回到了之前的位置,但是可怕的是,一个应该已经死掉的成员居然复活了。

加载地图的时间太久了,几乎要一分钟,特别是在进入和退出教堂的时候,等的那叫一个绝望。

角色任务不更新,角色名称有时候也不出现。我经常收到提示:“NPCNAME”处于困境或将要过生日,WTF,除了雅各布人人都是NPC,我怎么知道是哪个人出事了。

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如果Ako – Light死亡,你得到的所有的地图也将消失。大多数的地标也将不复存在。

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某些设计也很不合理。雅各布的物品栏没法扩大,这对一些繁琐的任务来说简直是天灾。有一个任务是给流浪者提供50个瓶盖,这意味着要用50个瓶盖来占据50个单独的物品栏,我几乎没办法再装其他的东西了。我不得不在多次升级和反复的旅行中整理物品,不得不在教堂进进出出,还要忍受漫长的加载时间。也许制作方是想让游戏更真实一点,但在游戏中这实在是太烦人了。

管理团队也让人不爽。虽然你可以分配角色给他们任务,但你不能命令他们吃饭或睡觉。我不断地收到消息,在外面的田野里,一个角色感到饥饿或疲倦,但我无能为力,直到他们的数据耗尽,简直是蠢到不行。他们不会让教堂保持温暖,这意味着在我迷路的时候,有人生病了,但他们却不会自己去点火,尽管教堂里装满了燃料。

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我在这个周末玩了大约13个小时,还没有通关。大概是因为我一部分库存损失了,但也因为游戏本身缺陷太多了,但是我还是很喜欢这款游戏的,我喜欢雪,还有可怕的废墟,以及有限范围的Ako - Light地图,因为我喜欢身临其境的玩游戏,有一些神秘感会让我更有代入感。

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我想看看当救援者到来的时候会发生什么,我想升级Ako - Light以进入如此多的封锁区域,即使我知道它们将充满我无法携带的东西。

今天,室友冲进来问我为什么还在打游戏,因为我平时可是最爱睡觉的那个人。当时系统正在通知我,我的厨师体力不支了。我一边玩一边向室友安利起了《撞击冬季》……

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《撞击冬季》还是有很多吸引我继续玩下去的地方,我还想带领我的团队走向希望,我还想探索那些雪下的世界,尽管bug让人心烦,但这是一个新生的游戏,我们应该给它时间慢慢来修复这些不足,有不少玩家已经成功通关,我希望不久之后我也能迎接救援者,看到希望的曙光。

如果你觉得这个游戏很有趣,最好等几个星期再买,等到开发人员将大部分bug修复之后再喜加一,相信这个游戏的差评率会下降,会有更多喜欢这种类型的玩家来尝试。

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