Swift3.0 自定义刷新控件(1)

正逢国庆假期,抽时间学习Swift3.0,效果图如下:

Swift3.0 自定义刷新控件(1)_第1张图片
testShow.gif

Xcode8.0刷新控件貌似是有问题的,调用beginRefresh 空白一片什么否不显示,所以自定义了个新控件,同时也解决了拖拽不放手,下拉到一定程度会自动刷新的问题。
func loadData() { refreshControl.beginRefreshing() print("开始刷新v"); DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + 2) { print("结束刷新v") self.refreshControl.endRefreshing() } }

控件是继承UIControl的,适用于tableView和collectionView,其核心是通过KVO监听父视图的 contentOffset属性,实现不同的刷新状态。核心方法有:
open func willMove(toSuperview newSuperview: UIView?)
willMove 方法在父视图addSubView的时候会调用,当添加到父视图的时候 newSuperview 是父视图当父视图移除的时候,此方法也会被调用,newSuperview是nil,通过此方法可以拿到父视图的tableview并监听contentOffset属性scrollView?.addObserver(self, forKeyPath: "contentOffset", options: [], context: nil),所有的KVO监听都会调用
func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?)
观察者模式 在不需要的时候都需要释放,通知如果不释放,什么也不会发什么,但是会造成内存泄漏,会有多此注册的可能,KVO如果不释放就会崩溃func removeFromSuperview() 通过此方法移除监听,在监听方法中我们主要通过tableView的偏移值对刷新的状态进行判断,并通过改变contentInset属性值来让刷新视图停留在正在刷新的视图上。

在写代码的时候发现几个小问题:
1.因为涉及布局问题,第一想到的就是SnapKit,并在github上看了一下是支持Swift3.0 的果断Pod下来,是指定了版本的

Swift3.0 自定义刷新控件(1)_第2张图片
屏幕快照 2016-10-05 上午4.53.02.png

Pod文件也是按照官方写的


Swift3.0 自定义刷新控件(1)_第3张图片
屏幕快照 2016-10-05 上午4.53.34.png

但是一Pod下来 打开,就让我转换swift版本,好奇怪,无论我转不转都是几百个报错,搞不清楚状况。。。(高能的大神指点迷津吧)
于是不得不用LayoutConstraint了。

2.在让箭头做旋转动画的时候,发现 transform默认是顺时针旋转的,要想实现原路旋转回来,需要调整一个非常小的值(好投机啊)

3.第三个问题很无厘头,搞不明白,在KVO监听tableview发生的位移大于设定的值时候,调用beginRefresh的方法,改变tableview的contentInset.top 的值,并修改刷新状态的枚举值,在KVO的方法判断状态就不会再调用beginRefresh的方法了,可实际上一直在修改tableview的contentInset.top,就是不走` refrershView.refreshStatus = .WillRefresh'这句,最后没办法,把这就话放在contentInset.top 才得以解决问题。

bug.gif

有兴趣 大家可以去看下,是什么问题
Demo地址: https://github.com/iosyaowei/refreshDemo

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