Ios常用技巧

iOS 常用小技巧大杂烩(上)

2016-06-02 iOS大全

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来源:品味_生活

链接:http://www.jianshu.com/p/7c3ee5e67d03

1,打印View所有子视图

po [[self view]recursiveDescription]

2,layoutSubviews调用的调用时机

* 当视图第一次显示的时候会被调用

* 当这个视图显示到屏幕上了,点击按钮

* 添加子视图也会调用这个方法

* 当本视图的大小发生改变的时候是会调用的

* 当子视图的frame发生改变的时候是会调用的

* 当删除子视图的时候是会调用的

3,NSString过滤特殊字符

// 定义一个特殊字符的集合

NSCharacterSet *set = [NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:

@"@/:;()¥「」"、[]{}#%-*+=_\|~<>$€^•'@#$%^&*()_+'""];

// 过滤字符串的特殊字符

NSString *newString = [trimString stringByTrimmingCharactersInSet:set];

4,TransForm属性

//平移按钮

CGAffineTransform transForm = self.buttonView.transform;

self.buttonView.transform = CGAffineTransformTranslate(transForm, 10, 0);

//旋转按钮

CGAffineTransform transForm = self.buttonView.transform;

self.buttonView.transform = CGAffineTransformRotate(transForm, M_PI_4);

//缩放按钮

self.buttonView.transform = CGAffineTransformScale(transForm, 1.2, 1.2);

//初始化复位

self.buttonView.transform = CGAffineTransformIdentity;

5,去掉分割线多余15像素

首先在viewDidLoad方法加入以下代码:

if ([self.tableView respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]) {

       [self.tableView setSeparatorInset:UIEdgeInsetsZero];

}

if ([self.tableView respondsToSelector:@selector(setLayoutMargins:)]) {

[self.tableView setLayoutMargins:UIEdgeInsetsZero];

}

然后在重写willDisplayCell方法

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell

forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{

if ([cell respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]) {

[cell setSeparatorInset:UIEdgeInsetsZero];

}

if ([cell respondsToSelector:@selector(setLayoutMargins:)]) {

[cell setLayoutMargins:UIEdgeInsetsZero];

}

}

6,计算方法耗时时间间隔

// 获取时间间隔

#define TICK   CFAbsoluteTime start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();

#define TOCK   NSLog(@"Time: %f", CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start)

7,Color颜色宏定义

// 随机颜色

#define RANDOM_COLOR [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(256) / 255.0 green:arc4random_uniform(256) / 255.0 blue:arc4random_uniform(256) / 255.0 alpha:1]

// 颜色(RGB)

#define RGBCOLOR(r, g, b) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0f green:(g)/255.0f blue:(b)/255.0f alpha:1]

// 利用这种方法设置颜色和透明值,可不影响子视图背景色

#define RGBACOLOR(r, g, b, a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0f green:(g)/255.0f blue:(b)/255.0f alpha:(a)]

8,Alert提示宏定义

#define Alert(_S_, ...) [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:[NSString stringWithFormat:(_S_), ##__VA_ARGS__] delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil] show]

8,让 iOS 应用直接退出

- (void)exitApplication {

   AppDelegate *app = [UIApplication sharedApplication].delegate;

   UIWindow *window = app.window;

[UIView animateWithDuration:1.0f animations:^{

window.alpha = 0;

} completion:^(BOOL finished) {

exit(0);

}];

}

8,NSArray 快速求总和 最大值 最小值 和 平均值

NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"2.0", @"2.3", @"3.0", @"4.0", @"10", nil];

CGFloat sum = [[array valueForKeyPath:@"@sum.floatValue"] floatValue];

CGFloat avg = [[array valueForKeyPath:@"@avg.floatValue"] floatValue];

CGFloat max =[[array valueForKeyPath:@"@max.floatValue"] floatValue];

CGFloat min =[[array valueForKeyPath:@"@min.floatValue"] floatValue];

NSLog(@"%fn%fn%fn%f",sum,avg,max,min);

9,修改Label中不同文字颜色

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

   [self editStringColor:self.label.text editStr:@"好" color:[UIColor blueColor]];

}

- (void)editStringColor:(NSString *)string editStr:(NSString *)editStr color:(UIColor *)color {

// string为整体字符串, editStr为需要修改的字符串

NSRange range = [string rangeOfString:editStr];

NSMutableAttributedString *attribute = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:string];

// 设置属性修改字体颜色UIColor与大小UIFont

[attribute addAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName:color} range:range];

self.label.attributedText = attribute;

}

10,播放声音

 #import

  //  1.获取音效资源的路径

  NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"pour_milk" ofType:@"wav"];

  //  2.将路劲转化为url

  NSURL *tempUrl = [NSURL fileURLWithPath:path];

  //  3.用转化成的url创建一个播放器

  NSError *error = nil;

  AVAudioPlayer *play = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:tempUrl error:&error];

  self.player = play;

  //  4.播放

  [play play];

11,检测是否IPad Pro和其它设备型号

- (BOOL)isIpadPro

{

UIScreen *Screen = [UIScreen mainScreen];

CGFloat width = Screen.nativeBounds.size.width/Screen.nativeScale;

CGFloat height = Screen.nativeBounds.size.height/Screen.nativeScale;

BOOL isIpad =[[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPad;

BOOL hasIPadProWidth = fabs(width - 1024.f) = 8.0)

11,修改Tabbar Item的属性

  // 修改标题位置

   self.tabBarItem.titlePositionAdjustment = UIOffsetMake(0, -10);

   // 修改图片位置

   self.tabBarItem.imageInsets = UIEdgeInsetsMake(-3, 0, 3, 0);

// 批量修改属性

for (UIBarItem *item in self.tabBarController.tabBar.items) {

[item setTitleTextAttributes:[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:

[UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:19.0], NSFontAttributeName, nil]

forState:UIControlStateNormal];

}

// 设置选中和未选中字体颜色

[[UITabBar appearance] setShadowImage:[[UIImage alloc] init]];

//未选中字体颜色

[[UITabBarItem appearance] setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName:[UIColor greenColor]} forState:UIControlStateNormal];

//选中字体颜色

[[UITabBarItem appearance] setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName:[UIColor cyanColor]} forState:UIControlStateSelected];

12,NULL – nil – Nil – NSNULL的区别

* nil是OC的,空对象,地址指向空(0)的对象。对象的字面零值

* Nil是Objective-C类的字面零值

* NULL是C的,空地址,地址的数值是0,是个长整数

* NSNull用于解决向NSArray和NSDictionary等集合中添加空值的问题

11,去掉BackBarButtonItem的文字

[[UIBarButtonItem appearance] setBackButtonTitlePositionAdjustment:UIOffsetMake(0, -60)

                                                        forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];

12,控件不能交互的一些原因

1,控件的userInteractionEnabled = NO

2,透明度小于等于0.01,aplpha

3,控件被隐藏的时候,hidden = YES

4,子视图的位置超出了父视图的有效范围,子视图无法交互,设置了。

5,需要交互的视图,被其他视图盖住(其他视图开启了用户交互)。

12,修改UITextField中Placeholder的文字颜色

[text setValue:[UIColor redColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];

13,视图的生命周期

1、 alloc 创建对象,分配空间

2、 init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据

3、 loadView 从nib载入视图 ,除非你没有使用xib文件创建视图

4、 viewDidLoad 载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件

5、 viewWillAppear视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了

6、 viewDidAppear 视图已在屏幕上渲染完成

1、viewWillDisappear 视图将被从屏幕上移除之前执行

2、viewDidDisappear 视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了

3、dealloc 视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放.

viewVillUnload- 当内存过低,即将释放时调用;

viewDidUnload-当内存过低,释放一些不需要的视图时调用。

14,应用程序的生命周期

1,启动但还没进入状态保存 :

- (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

2,基本完成程序准备开始运行:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

3,当应用程序将要入非活动状态执行,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了:

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application

4,当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反:

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application

5,当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续运行,则在这个函数里面设置即可:

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

6,当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反:

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application

7,当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前的清理工作:

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application

15,判断view是不是指定视图的子视图

BOOL isView =  [textView isDescendantOfView:self.view];

16,判断对象是否遵循了某协议

if ([self.selectedController conformsToProtocol:@protocol(RefreshPtotocol)]) {

   [self.selectedController performSelector:@selector(onTriggerRefresh)];

}

17,页面强制横屏

#pragma mark - 强制横屏代码

- (BOOL)shouldAutorotate{

//是否支持转屏

return NO;

}

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{

//支持哪些转屏方向

return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;

}

- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return UIInterfaceOrientationLandscapeRight;

}

- (BOOL)prefersStatusBarHidden{

return NO;

}

18,系统键盘通知消息

1、UIKeyboardWillShowNotification-将要弹出键盘

2、UIKeyboardDidShowNotification-显示键盘

3、UIKeyboardWillHideNotification-将要隐藏键盘

4、UIKeyboardDidHideNotification-键盘已经隐藏

5、UIKeyboardWillChangeFrameNotification-键盘将要改变frame

6、UIKeyboardDidChangeFrameNotification-键盘已经改变frame

19,关闭navigationController的滑动返回手势

self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;

20,设置状态栏背景为任意的颜色

- (void)setStatusColor

{

   UIView *statusBarView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0,[UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 20)];

   statusBarView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

   [self.view addSubview:statusBarView];

}

21,让Xcode的控制台支持LLDB类型的打印

打开终端输入三条命令:

   touch ~/.lldbinit

   echo display @import UIKit >> ~/.lldbinit

   echo target stop-hook add -o "target stop-hook disable" >> ~/.lldbinit

下次重新运行项目,然后就不报错了。

22,Label行间距

-(void)test{

   NSMutableAttributedString *attributedString =

[[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:self.contentLabel.text];

NSMutableParagraphStyle *paragraphStyle =  [[NSMutableParagraphStyle alloc] init];

[paragraphStyle setLineSpacing:3];

//调整行间距

[attributedString addAttribute:NSParagraphStyleAttributeName

value:paragraphStyle

range:NSMakeRange(0, [self.contentLabel.text length])];

self.contentLabel.attributedText = attributedString;

}

23,UIImageView填充模式

@"UIViewContentModeScaleToFill",      // 拉伸自适应填满整个视图

@"UIViewContentModeScaleAspectFit",   // 自适应比例大小显示

@"UIViewContentModeScaleAspectFill",  // 原始大小显示

@"UIViewContentModeRedraw",           // 尺寸改变时重绘

@"UIViewContentModeCenter",           // 中间

@"UIViewContentModeTop",              // 顶部

@"UIViewContentModeBottom",           // 底部

@"UIViewContentModeLeft",             // 中间贴左

@"UIViewContentModeRight",            // 中间贴右

@"UIViewContentModeTopLeft",          // 贴左上

@"UIViewContentModeTopRight",         // 贴右上

@"UIViewContentModeBottomLeft",       // 贴左下

@"UIViewContentModeBottomRight",      // 贴右下

24,宏定义检测block是否可用

#define BLOCK_EXEC(block, ...) if (block) { block(__VA_ARGS__); };

// 宏定义之前的用法

if (completionBlock)   {

completionBlock(arg1, arg2);

}

// 宏定义之后的用法

BLOCK_EXEC(completionBlock, arg1, arg2);

25,Debug栏打印时自动把Unicode编码转化成汉字

// 有时候我们在xcode中打印中文,会打印出Unicode编码,还需要自己去一些在线网站转换,有了插件就方便多了。

DXXcodeConsoleUnicodePlugin 插件

26,设置状态栏文字样式颜色

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:NO];

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent];

26,自动生成模型代码的插件

// 可自动生成模型的代码,省去写模型代码的时间

ESJsonFormat-for-Xcode

27,iOS中的一些手势

轻击手势(TapGestureRecognizer)

轻扫手势(SwipeGestureRecognizer)

长按手势(LongPressGestureRecognizer)

拖动手势(PanGestureRecognizer)

捏合手势(PinchGestureRecognizer)

旋转手势(RotationGestureRecognizer)

27,iOS 开发中一些相关的路径

模拟器的位置:

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs

文档安装位置:

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Documentation/DocSets

插件保存路径:

~/Library/ApplicationSupport/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins

自定义代码段的保存路径:

~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets/

如果找不到CodeSnippets文件夹,可以自己新建一个CodeSnippets文件夹。

证书路径

~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles

28,获取 iOS 路径的方法

获取家目录路径的函数

NSString *homeDir = NSHomeDirectory();

获取Documents目录路径的方法

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];

获取Documents目录路径的方法

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];

获取tmp目录路径的方法:

NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();

29,字符串相关操作

去除所有的空格

[str stringByReplacingOccurrencesOfString:@" " withString:@""]

去除首尾的空格

[str stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]];

- (NSString *)uppercaseString; 全部字符转为大写字母

- (NSString *)lowercaseString 全部字符转为小写字母

 

 

   

   

 

   

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