Arduino BluePill (STM32 F103)教程二 OLED1306
嵌入式工程师们最爱使用的显示屏是啥?LCD 1602还是 12864? NO,NO,NO,那些是51单片机时代最火的显示屏,现在,嵌入式工程师们最爱的是OLED1306!
为什么这个样子呢?因为随着MCU发展,MCU主频越来越高,运算能力越来越强,为了使用方便,集成公共总线的MCU更受广大开发者喜欢,比如STM32系,ESP系就集成了IIC,SPI,甚至CAM,网络接口等,总线协议具有更简单的布线,更强大的功能.作者项目使用的是IIC总线的OLED显示屏,废话不多说,上图:
接线如下:
GND->GND
VCC->3.3
SCL->PB6
SDA->PB7
以下为4路温度显示:
#include
#include
#include
#include
#define OLED_RESET 4
Adafruit_SSD1306 display(OLED_RESET);
// Max6675 module: SO on pin #PA6, SS on pinPA4, CSK on pin PA5 of Arduino STM32
// Other pins are capable to run this library, as long as digitalRead works on SO,
// and digitalWrite works on SS and CSK
int tR, tG, tB, tBP;
#define LOGO16_GLCD_HEIGHT 16
#define LOGO16_GLCD_WIDTH 16
//*-- 文字: ℃ --*/
static const unsigned char PROGMEM str_1[] =
{
0x60, 0x00, 0x91, 0xF4, 0x96, 0x0C, 0x6C, 0x04, 0x08, 0x04, 0x18, 0x00, 0x18, 0x00, 0x18, 0x00,
0x18, 0x00, 0x18, 0x00, 0x18, 0x00, 0x08, 0x00, 0x0C, 0x04, 0x06, 0x08, 0x01, 0xF0, 0x00, 0x00
};
#if (SSD1306_LCDHEIGHT != 64)
#error("Height incorrect, please fix Adafruit_SSD1306.h!");
#endif
void setup()
{
Serial.begin(9600);
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); // initialize with the I2C addr 0x3D (for the 128x64)
display.display();
delay(1000);
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
display.display();
// init done
delay(1000);
}
void loop()
{
//*-- 以下开始显示内容 --*/
//清理1306屏幕,准备显示:
display.clearDisplay();
// temp&Duty 显示://
display.setTextSize(2); //设置字体大小
display.setTextColor(WHITE); //设置字体颜色白色
//1://
display.setCursor(32, 0); //设置字体的起始位置
display.println(int(tR)); //输出字符
//2://
display.setCursor(32,16); //设置字体的起始位置
display.println(int(tB)); //输出字符
//3://
display.setCursor(32,32); //设置字体的起始位置
display.println(int(tG)); //输出字符
//4://
display.setCursor(32,48); //设置字体的起始位置
display.println(int(tBP)); //输出字符
//中文字符显示
display.setCursor(0,0); //设置字体的起始位置
display.println("1"); //输出字符
display.drawBitmap(56,0, str_1, 16, 16, 1); //℃
display.setCursor(0, 16); //设置字体的起始位置
display.println("2"); //输出字符
display.drawBitmap(56,16, str_1, 16, 16, 1); //℃
display.setCursor(0,32); //设置字体的起始位置
display.println("3"); //输出字符
display.drawBitmap(56,32, str_1, 16, 16, 1); //℃
display.setCursor(0,48); //设置字体的起始位置
display.println("4"); //输出字符
display.drawBitmap(56,48, str_1, 16, 16, 1); //℃
display.display(); //把缓存都显示
}
库文件Github:
下载库文件,解压到C:\Program Files (x86)\Arduino\hardware\Arduino_STM32-master\STM32F1\libraries下即可。