网络开发:在Socket中发送大文件

在使用Socket进行网络编程的时候,一般都需要考虑一个包大小的问题。目前我们用得最大的情况是,每个包的大小为4KB(4096),但是,如果我们发送的数据要超过这个限制(这很常见),那么应该怎么办呢?

Socket本身并不提供对于这种情况的实现,一般我们需要自己拆包和组装。我下面写了一个例子

下面是发送一个文件的演示

服务端:

TcpListener server = null;
  private void btListen_Click(object sender, EventArgs e)
  {
      ThreadStart info = new ThreadStart(StartListener);
      Thread t = new Thread(info);
      t.Start();  
  }

  void StartListener()
  {
      server = new TcpListener(IPAddress.Any,8090);
      try
      {
          server.Start();

          while (true)
          {
              TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
              //直接给客户端发送一个图片
              byte[] request = new byte[256];
              int i;
              if ((i=client.Client.Receive(request)) != 0)
              {

                  string path = Encoding.UTF8.GetString(request,0,i).Trim();

                  //发送大文件

                  //1. 第一步:发送一个包,表示文件的长度,让客户端知道后续要接收几个包来重新组织成一个文件
                  FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open);
                  long length = fs.Length;
                  client.Client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(length.ToString()));

                  //2. 第二步:每次发送一个4KB的包,如果文件较大,则会拆分为多个包
                  byte[] fileblock=new byte[4096];
                  while (fs.Read(fileblock,0,4096)!=0)
                  {
                      client.Client.Send(fileblock);
                  }
                  fs.Close();
              }
          }
      }
      catch (Exception ex)
      {
          MessageBox.Show(ex.Message);
      }
  }

客户端

private void btTransfom_Click(object sender, EventArgs e)
{
     TcpClient client = new TcpClient();
     client.Connect("localhost", 8090);
     string request = @"e:\temp\test.jpg";

     client.Client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(request));

     byte[] result = new byte[4096];

     client.Client.Receive(result);//收取第一个包,里面包含了文件的长度信息
     int length = int.Parse(Encoding.UTF8.GetString(result));

     byte[] file = new byte[4096];
     int total = length;

     MemoryStream ms = new MemoryStream();

     while (total > 0)
     {
         int count = client.Client.Receive(file);
         ms.Write(file, 0, count);
         ms.Flush();
         total -= count;
     }

     ms.Position = 0;
     Bitmap bitmap = new Bitmap(ms);
     pictureBox1.Image = bitmap;

}

本文由作者: 陈希章 于 2009/6/29 18:29:21 发布在: http://www.cnblogs.com/chenxizhang/
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