起伏 一

这段时间经历了很多事情,也有很多感慨。

最开始只是单纯的兼职做VR,想学习掌握UE4引擎。自己也很有兴趣和动力,再加上在业余时间做的项目中,时不时会有些进展,让整个团队一直处于亢奋中,仿佛每个人都觉得下一秒被吹上天的就是我们。一开始我们是有很大的优势的,我们有UWB室内定位,定位误差只有几厘米;我们做出了背包电脑,让玩家可以背着轻便的小主机自由无拘束的体验VR的交互魅力;有很多投资机构看好我们,几乎每周都有投资人想看我们的展示作品。

后来半路杀出了ViVe。

第一次体验这玩意的时候,完全颠覆了认知。为什么可以做的这么好,定位系统配合手柄,可以非常精准的捕捉手部动作,还可以精准的捕捉跳跃和下蹲(Z轴数据),最重要的是价格全套只有7k,我们自己的那套集成方案,单是UWB定位系统就要大几万起。

这个时候,我们的优势荡然无存。市面上VR体验店已经遍地开花,虽然说绝大多数都是一台PC+VIVE+Demo的模式。投资人已经开始不看好我们,甚至不愿意来看我们的Demo。

然后我们的研发就根本没办法进行下去,我们需要一笔钱(上百万),买电脑,招一些coder,然后专心做我们的资源,专攻游乐园这类大型的娱乐场,为他们提供整套解决方案,为他们提供优秀的游戏资源。这样才能良性循环下去。

现在这些都成了空谈,我也变的消极了起来。不过这个时候还好,因为我毕竟还在公司里上班,没给月还能拿到不少钱。

后来又经历了一次价值观的起伏。

一个小团队的leader找到我,又是一个很有钱景的项目,问我想不想加入。二话没说,我就答应了。但他们是做什么的呢?

因为这个项目需要我们把全部的经历放上去,所以我只能离开现在的公司,全职加入。经历了2个月每日每夜的苦干(我们甚至都住在了那边,过起了住校生的生活),以为马上就能躺着收钱了,预料不到困难接踵而至。其中艰辛在此不表。。。最终团队leader说他撑不下去了,毕竟这个项目一直都是他在四处筹钱,包括我们两个开发人员的工资。

就这样“和睦”的,我们就散了,意味着我这个月没有一分钱的收入。

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