Promise对象

1、含义
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
Promise对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)

2、基本用法
ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code

  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

//Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。
promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});

Promise新建后立即执行,所以首先输出的是“Promise”。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以“Resolved”最后输出。

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  console.log('Promise');
  resolve();
});
promise.then(function() {
  console.log('Resolved.');
});
console.log('Hi!');

// Promise
// Hi!
// Resolved

使用Promise包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve方法,否则就调用reject方法。

function loadImageAsync(url) {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    var image = new Image();
    image.onload = function() {
      resolve(image);
    };
   image.onerror = function() {
      reject(new Error('Could not load image at ' + url));
    };
    image.src = url;
  });
}

Promise对象实现的Ajax操作,getJSON是对XMLHttpRequest对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的HTTP请求,并且返回一个Promise对象。需要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数。

var getJSON = function(url) {
  var promise = new Promise(function(resolve, reject){
    var client = new XMLHttpRequest();
    client.open("GET", url);
    client.onreadystatechange = handler;
    client.responseType = "json";
    client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
    client.send();

    function handler() {
      if (this.readyState !== 4) {
        return;
      }
      if (this.status === 200) {
        resolve(this.response);
      } else {
        reject(new Error(this.statusText));
      }
    };
  });
  return promise;
};

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
  console.error('出错了', error);
});

下面代码中,p1和p2都是Promise的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是Pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是Resolved或者Rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  // ...
});
var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  // ...
  resolve(p1);
})

如图

Promise对象_第1张图片
1.png

p1是一个Promise,3秒之后变为rejected。p2的状态在1秒之后改变,resolve方法返回的是p1。由于p2返回的是另一个 Promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的状态。所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了2秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数,同时执行的时间是累加的。

var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})

var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})

p2
  .then(result => console.log(result))
  .catch(error => console.log(error))
// Error: fail

3、Promise.prototype.then()
在讨论这个方法之前,我们先看下这个问题。

Promise对象状态

三个状态:
pending(执行中)
fulfilled(成功)
reject(拒绝)
其中pending为初始状态,fulfilled和rejected为结束状态(结束状态表示promise的生命周期已结束)。

pending->fulfilled,pending->rejected。
promise.then(onFulfilled, onRejected);

我们可以了解到then()方法是Promise实例的方法,即Promise.prototype上的,它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数,这个方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。

那么then()方法的返回值是什么?then方法会返回一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise,原来那个Promise已经承诺过,此时继续then就需要新的承诺~~),这样的设计的好处就是可以使用链式写法。

还有一个点,就是链式中的then方法(第二个开始),它们的resolve中的参数是什么?答案就是前一个then()中resolve的return语句的返回值。

举个栗子

var p1 = new Promise( (resolve, reject) => {
    setTimeout(() => resolve('p1'), 10);
});

p1.then( ret => {
    console.log(ret);  //p1
    return 'then1';
}).then( ret => {
    console.log(ret);  //then1
    return 'then2';
}).then( ret => {
    console.log(ret);  //then2
});

回到ajax getJSON
采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为Resolved,就调用funcA,如果状态变为Rejected,就调用funcB。

//第二个then里面返回了2个方法的参数 onFulfilled, onRejected
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
  return getJSON(post.commentURL);
}).then(function funcA(comments) {
  console.log("Resolved: ", comments);
}, function funcB(err){
  console.log("Rejected: ", err);
});

箭头函数表示:

getJSON("/post/1.json").then(
  post => getJSON(post.commentURL)
).then(
  comments => console.log("Resolved: ", comments),
  err => console.log("Rejected: ", err)
);

4、Promise.prototype.catch()
1)Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
  // ...
}).catch(function(error) {
  // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
  console.log('发生错误!', error);
});

2)如果Promise状态已经变成Resolved,再抛出错误是无效的。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  resolve('ok');
  throw new Error('test');
});
promise
  .then(function(value) { console.log(value) })
  .catch(function(error) { console.log(error) });
// ok

3)Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。
4)跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

5、 Promise对象方法

Promise.all()

Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

var p = Promise.all([p1, p2, p3]);

上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是Promise对象的实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。)
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

Promise.race()
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);

不同的是,只要p1, p2, p3中任意一个实例率先改变状态,则p的状态就跟着改变,而且状态由率先改变的实例决定。

Promise.resolve()

(1)参数是一个Promise实例
(2)参数是一个thenable对象
(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象
(4)不带有任何参数

Promise.reject()
两个有用的附加方法

1)done()
Promise对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise内部的错误不会冒泡到全局)。因此,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。

asyncFunc()
  .then(f1)
  .catch(r1)
  .then(f2)
  .done();

2)finally()
finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。

6、Generator函数与Promise的结合

function getFoo () {
  return new Promise(function (resolve, reject){
    resolve('foo');
  });
}

var g = function* () {
  try {
    var foo = yield getFoo();
    console.log(foo);
  } catch (e) {
    console.log(e);
  }
};

function run (generator) {
  var it = generator();

  function go(result) {
    if (result.done) return result.value;

    return result.value.then(function (value) {
      return go(it.next(value));
    }, function (error) {
      return go(it.throw(error));
    });
  }

  go(it.next());
}

run(g);

相关参考说明
关于Generator :http://www.cnblogs.com/diligenceday/p/5488037.html
推荐:http://www.tuicool.com/articles/aeMFnir
提升:https://segmentfault.com/a/1190000007255138
http://blog.csdn.net/charlene0824/article/details/51955256

若有不足之处还请为我指出。

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