转载:http://www.cnblogs.com/zhaoyanjun/p/6376937.html
http://blog.csdn.net/dabing69221/article/details/16996877
InputStream
|__FilterInputStream
|__BufferedInputStream
首先抛出一个问题,有了InputStream为什么还要有BufferedInputStream?
BufferedInputStream和BufferedOutputStream这两个类分别是FilterInputStream和FilterOutputStream的子类,作为装饰器子类,使用它们可以防止每次读取/发送数据时进行实际的写操作,代表着使用缓冲区。
我们有必要知道不带缓冲的操作,每读一个字节就要写入一个字节,由于涉及磁盘的IO操作相比内存的操作要慢很多,所以不带缓冲的流效率很低。带缓冲的流,可以一次读很多字节,但不向磁盘中写入,只是先放到内存里。等凑够了缓冲区大小的时候一次性写入磁盘,这种方式可以减少磁盘操作次数,速度就会提高很多!
同时正因为它们实现了缓冲功能,所以要注意在使用BufferedOutputStream写完数据后,要调用flush()方法或close()方法,强行将缓冲区中的数据写出。否则可能无法写出数据。与之相似还BufferedReader和BufferedWriter两个类。
现在就可以回答在本文的开头提出的问题:
BufferedInputStream和BufferedOutputStream类就是实现了缓冲功能的输入流/输出流。使用带缓冲的输入输出流,效率更高,速度更快。
总结:
BufferedInputStream 是缓冲输入流。它继承于FilterInputStream。
BufferedInputStream 的作用是为另一个输入流添加一些功能,例如,提供“缓冲功能”以及支持mark()标记和reset()重置方法。
BufferedInputStream 本质上是通过一个内部缓冲区数组实现的。例如,在新建某输入流对应的BufferedInputStream后,当我们通过read()读取输入流的数据时,BufferedInputStream会将该输入流的数据分批的填入到缓冲区中。每当缓冲区中的数据被读完之后,输入流会再次填充数据缓冲区;如此反复,直到我们读完输入流数据位置。
BufferedInputStream API简介
源码关键字段分析
private static int defaultBufferSize = 8192;//内置缓存字节数组的大小 8KB
protected volatile byte buf[]; //内置缓存字节数组
protected int count; //当前buf中的字节总数、注意不是底层字节输入流的源中字节总数
protected int pos; //当前buf中下一个被读取的字节下标
protected int markpos = -1; //最后一次调用mark(int readLimit)方法记录的buf中下一个被读取的字节的位置
protected int marklimit; //调用mark后、在后续调用reset()方法失败之前云寻的从in中读取的最大数据量、用于限制被标记后buffer的最大值
构造函数
BufferedInputStream(InputStream in) //使用默认buf大小、底层字节输入流构建bis
BufferedInputStream(InputStream in, int size) //使用指定buf大小、底层字节输入流构建bis
一般方法介绍
int available(); //返回底层流对应的源中有效可供读取的字节数
void close(); //关闭此流、释放与此流有关的所有资源
boolean markSupport(); //查看此流是否支持mark
void mark(int readLimit); //标记当前buf中读取下一个字节的下标
int read(); //读取buf中下一个字节
int read(byte[] b, int off, int len); //读取buf中下一个字节
void reset(); //重置最后一次调用mark标记的buf中的位子
long skip(long n); //跳过n个字节、 不仅仅是buf中的有效字节、也包括in的源中的字节
BufferedOutputStream API简介
关键字段
protected byte[] buf; //内置缓存字节数组、用于存放程序要写入out的字节
protected int count; //内置缓存字节数组中现有字节总数
构造函数
BufferedOutputStream(OutputStream out); //使用默认大小、底层字节输出流构造bos。默认缓冲大小是 8192 字节( 8KB )
BufferedOutputStream(OutputStream out, int size); //使用指定大小、底层字节输出流构造bos
构造函数源码:
/**
* Creates a new buffered output stream to write data to the
* specified underlying output stream.
* @param out the underlying output stream.
*/
public BufferedOutputStream(OutputStream out) {
this(out, 8192);
}
/**
* Creates a new buffered output stream to write data to the
* specified underlying output stream with the specified buffer
* size.
*
* @param out the underlying output stream.
* @param size the buffer size.
* @exception IllegalArgumentException if size <= 0.
*/
public BufferedOutputStream(OutputStream out, int size) {
super(out);
if (size <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0");
}
buf = new byte[size];
}
一般方法
//在这里提一句,`BufferedOutputStream`没有自己的`close`方法,当他调用父类`FilterOutputStrem`的方法关闭时,会间接调用自己实现的`flush`方法将buf中残存的字节flush到out中,再`out.flush()`到目的地中,DataOutputStream也是如此。
void flush(); 将写入bos中的数据flush到out指定的目的地中、注意这里不是flush到out中、因为其内部又调用了out.flush()
write(byte b); 将一个字节写入到buf中
write(byte[] b, int off, int len); 将b的一部分写入buf中
那么什么时候flush()才有效呢?
答案是:当OutputStream是BufferedOutputStream时。
当写文件需要flush()的效果时,需要
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("c:\a.txt");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
也就是说,需要将FileOutputStream作为BufferedOutputStream构造函数的参数传入,然后对BufferedOutputStream进行写入操作,才能利用缓冲及flush()。
查看BufferedOutputStream的源代码,发现所谓的buffer其实就是一个byte[]。
BufferedOutputStream的每一次write其实是将内容写入byte[],当buffer容量到达上限时,会触发真正的磁盘写入。
而另一种触发磁盘写入的办法就是调用flush()了。
1.BufferedOutputStream在close()时会自动flush
2.BufferedOutputStream在不调用close()的情况下,缓冲区不满,又需要把缓冲区的内容写入到文件或通过网络发送到别的机器时,才需要调用flush.
实战演练1:复制文件.
操作:使用缓存流将F盘根目录里面名字为:123.png 图片复制成 abc.png
package com.app;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
public class A3 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "F:/123.png" ;
String filePath2 = "F:/abc.png" ;
File file = new File( filePath ) ;
File file2 = new File( filePath2 ) ;
copyFile( file , file2 );
}
/**
* 复制文件
* @param oldFile
* @param newFile
*/
public static void copyFile( File oldFile , File newFile){
InputStream inputStream = null ;
BufferedInputStream bufferedInputStream = null ;
OutputStream outputStream = null ;
BufferedOutputStream bufferedOutputStream = null ;
try {
inputStream = new FileInputStream( oldFile ) ;
bufferedInputStream = new BufferedInputStream( inputStream ) ;
outputStream = new FileOutputStream( newFile ) ;
bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream( outputStream ) ;
byte[] b=new byte[1024]; //代表一次最多读取1KB的内容
int length = 0 ; //代表实际读取的字节数
while( (length = bufferedInputStream.read( b ) )!= -1 ){
//length 代表实际读取的字节数
bufferedOutputStream.write(b, 0, length );
}
//缓冲区的内容写入到文件
bufferedOutputStream.flush();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if( bufferedOutputStream != null ){
try {
bufferedOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if( bufferedInputStream != null){
try {
bufferedInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if( inputStream != null ){
try {
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if ( outputStream != null ) {
try {
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
如何正确的关闭流
在上面的代码中,我们关闭流的代码是这样写的。
finally {
if( bufferedOutputStream != null ){
try {
bufferedOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if( bufferedInputStream != null){
try {
bufferedInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if( inputStream != null ){
try {
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if ( outputStream != null ) {
try {
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
思考:在处理流关闭完成后,我们还需要关闭节点流吗?
让我们带着问题去看源码:
bufferedOutputStream.close();
/**
* Closes this input stream and releases any system resources
* associated with the stream.
* Once the stream has been closed, further read(), available(), reset(),
* or skip() invocations will throw an IOException.
* Closing a previously closed stream has no effect.
*
* @exception IOException if an I/O error occurs.
*/
public void close() throws IOException {
byte[] buffer;
while ( (buffer = buf) != null) {
if (bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, null)) {
InputStream input = in;
in = null;
if (input != null)
input.close();
return;
}
// Else retry in case a new buf was CASed in fill()
}
}
close()方法的作用
1、关闭输入流,并且释放系统资源
2、BufferedInputStream装饰一个 InputStream 使之具有缓冲功能,is要关闭只需要调用最终被装饰出的对象的 close()方法即可,因为它最终会调用真正数据源对象的 close()方法。因此,可以只调用外层流的close方法关闭其装饰的内层流。
那么如果我们想逐个关闭流,我们该怎么做?
答案是:先关闭外层流,再关闭内层流。一般情况下是:先打开的后关闭,后打开的先关闭;另一种情况:看依赖关系,如果流a依赖流b,应该先关闭流a,再关闭流b。例如处理流a依赖节点流b,应该先关闭处理流a,再关闭节点流b
看懂了怎么正确的关闭流之后,那么我们就可以优化上面的代码了,只关闭外层的处理流。
finally {
if( bufferedOutputStream != null ){
try {
bufferedOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if( bufferedInputStream != null){
try {
bufferedInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
为什么要flush
与在网络硬件中缓存一样,流还可以在软件中得到缓存,即直接在Java代码中缓存。这可以通过BufferedOutputStream或BufferedWriter 链接到底层流上来实现。因此,在写完数据时,flush就显得尤为重要。比如:
上图中WEB服务器通过输出流向客户端响应了一个300字节的信息,但是,这时的输出流有一个1024字节的缓冲区。所以,输出流就一直等着WEB服务器继续向客户端响应信 息,当WEB服务器的响应信息把输出流中的缓冲区填满时,这时,输出流才向WEB客户端响应消息。
为了解决这种尴尬的局面,flush()方法出现了。flush()方法可以强迫输出流(或缓冲的流)发送数据,即使此时缓冲区还没有填满,以此来打破这种死锁的状态。
当我们使用输出流发送数据时,当数据不能填满输出流的缓冲区时,这时,数据就会被存储在输出流的缓冲区中。如果,我们这个时候调用关闭(close)输出流,存储在输出流的缓冲区中的数据就会丢失。所以说,关闭(close)输出流时,应先刷新(flush)换冲的输出流,话句话说就是:“迫使所有缓冲的输出数据被写出到底层输出流中”。