VCL自定义CM_Message的原因

问题:最近看VCL源码,看到经常需要发送CM_消息去调用某个函数,我就不明白,为什么要这样。直接调用函数名称不是挺好吗,尤其是调用虚函数的话,一样很灵活。而且发消息还有个缺点,更依赖于系统,如果系统正忙怎么办?而虚函数只和语言自己有关系,不是更稳妥可靠吗?为什么要自定义消息呢?还把VCL框架搞的更复杂了。

比如:
procedure TWinControl.SetBorderWidth(Value: TBorderWidth);
begin
if FBorderWidth <> Value then
begin
FBorderWidth := Value;
Perform(CM_BORDERCHANGED, 0, 0); // 这里直接调用函数名称不好吗?
end;
end;

procedure TWinControl.CMBorderChanged(var Message: TMessage);
begin
inherited;
if HandleAllocated then
begin
SetWindowPos(Handle, 0, 0,0,0,0, SWP_NOACTIVATE or
SWP_NOZORDER or SWP_NOMOVE or SWP_NOSIZE or SWP_FRAMECHANGED);
if Visible then
Invalidate;
end;
end;

----------------------------------------------------------------
回答:
1. Perform是直接调用WindowProc函数,同步调用没有系统忙不忙之说。相当于SendMessage。不发消息直接调用函数倒也行,不过系统的消息处理总是要处理的。不如就统一走消息这条路了。
2. 最主要是参数的简洁,Perform函数会把三个参数重新组织成一个消息,然后发给其它函数的时候TMessage就可以作为一个整体发给别的函数了,这样还方便写消息索引函数,虚函数与消息的对应没有消息索引函数来的明显。根据传来的三个参数来构建一个消息,这也许是使用CM的关键原因。否则:
1)每个虚函数都需要三个参数写起来还不烦死,看起来烦,写起来也烦(函数参数的简洁)
2)即使可以传递三个参数给虚函数,虽然可以,但是不够通用,发消息的话只要对应消息索引即可,后两个参数被内包含了,这样不必仅仅为lparam和wparam的不同写上多个不同的虚函数。不如就统一走消息这条路了(函数个数的简洁)。
3)或者想节省函数的参数个数,并直接调用消息处理函数也是一样的效果,这样的话每个发送方都组装一遍也很烦,这样代码就重复了,这里可以统一使用Perform可避免重复组装的问题,这样代码显得相当地简洁(VCL库代码的简洁)
3. 发消息还可以在WndProc里截住并单独处理,不必单独写成函数,虚函数不行,只能单独写(函数个数的简洁,使用时候的简洁)
4. 另外消息函数实际是动态函数,如果子类派生层次比较多的话比虚函数在内存上是要节省一些的。而用法和虚函数又差不多。当然,在Delphi下虚函数也可使用dynamic达到与消息索引函数相同的效果。但是无论如何,消息函数恰好也是节省内存的,那就更有理由使用了(内存的简洁)。

总结:
因参数个数的原因,统一走消息路线,好像是很正确的理解。
----------------------------------------------------------------

不是理由的理由:
消息可以跨进程,虚函数能吗
----------------------------------------------------------------

进一步提问:

都说的在理。不过为啥要统一走消息啊,自定义消息累不累啊,而且我看有些地方也是调用虚函数的,也不在少数。不过Borland有意搞这个自定义消息,应该还是别有用意?能不能挖空心思再想想啊。另外,我有空把它全部改成虚函数试试,看看编出来的程序还会正确执行不?这不失为一次对OO深刻理解的尝试。

回答:
有没有深意看其它VCL源码,打开VCL所有源码,可以看到CM消息的所有使用情况。不过上面应该已经猜得八九不离十。
----------------------------------------------------------------

参考:
http://bbs.csdn.net/topics/390888872

-----------------------------------------------------------------

有些可能是为了整个vcl的速度
用虚函数方法会增加vmt的长度,减慢vcl的速度

其实估计是参数构造原因,以及减小内存的原因。

你知道,消息只要有句柄就能发过去
想对使用环境,更减少耦合,
比如一个控件,我只知道句柄,我要执行它的方法
那只能用消息传递,

你可能感兴趣的:(message)