C++类型转换(翻译自cplusplus)

前言

  原文翻译自http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/typecasting/,觉得这篇文章讲C++类型转换简单明了,所以特别翻译了下。

  在C++中,将一个已知的类型转换为另一个类型,我们称呼为类型转换,本文会介绍C++的各种类型转换。

隐式转换

隐式转换不需要任何操作符,它们会自动执行,当值被赋值到兼容类型,就会执行,例如:

short a=2000;
int b;
b=a;

隐式转换,也包括构造函数和运算符的转换,例如:

class A {};
class B { public: B (A a) {} };

A a;
B b=a;

 

显式转换

C++是一个强类型的语言。许多转换,需要显式转换,例如

short a=2000;
int b;
b = (int) a; // c-like cast notation
b = int (a); // functional notation

 

上述的类型转换已经满足了基本类型的转换了,但是如果应用于类和指针中,代码可以编译,但是在运行过程中会出错。例如

// class type-casting
#include <iostream>
using namespace std;

class CDummy {
float i,j;
};

class CAddition {
int x,y;
public:
CAddition (int a, int b) { x=a; y=b; }
int result() { return x+y;}
};

int main () {
CDummy d;
CAddition * padd;
padd = (CAddition*) &d;
cout << padd->result();
return 0;
}

这段代码会在运行期出错,在执行padd->result()时异常退出。

传统明确的类型转换可以转换成任何其他指针类型任何指针它们指向类型无关在随后的调用成员的结果会产生一个运行时错误或意外的结果

 

C++标准转换运算符

传统的类和指针的类型转换,十分不安全,可能会在运行时,由于类型不匹配异常退出,所以C++提供了四个标准转换运算符:dynamic_cast, reinterpret_cast, static_cast, const_cast

dynamic_cast <new_type> (expression)
reinterpret_cast <new_type> (expression)
static_cast <new_type> (expression)
const_cast <new_type> (expression)

 

dynamic_cast

dynamic_cast只能用于指针和引用的对象其目的是确保类型转换结果是一个有效的完成所请求的类对象,所以当我们从一个类转换到这个类的基类,dynamic_cast总是可以成功

class CBase { };
class CDerived: public CBase { };

CBase b; CBase* pb;
CDerived d; CDerived* pd;

pb = dynamic_cast<CBase*>(&d); // ok: derived-to-base
pd = dynamic_cast<CDerived*>(&b); // wrong: base-to-derived

当新的类型不是被转换的类型的基类,dynamic_cast无法完成指针的转换,返回NULL,如果dynamic_cast是用来转换为引用类型的转换失败,会抛出"Bad_cast exception"异常。

dynamic_cast 可以转换NULL指针为不相关的类,也可以任何类型的指针为void指针。 

dynamic_cast的需要运行时类型信息(RTTI)保持动态类型跟踪一些编译器支持此功能默认情况下是禁用选项必须启用运行时类型检查使用dynamic_cast的正常工作

 

static_cast

static_cast可以执行相关的类指针之间转换不仅从派生类到基类的转换,也可以做到基类到派生类的转换。static_cast没有在运行时进行安全检查,因此,它是程序员,以确保转换是安全的,但是dynamic_cast的类型安全检查开销,static_cast是可以避免的。

class CBase {};
class CDerived: public CBase {};
CBase * a = new CBase;
CDerived * b = static_cast<CDerived*>(a);

 

上述代码是合法的,虽然b指向一个不完整的对象,并可能在运行期导致错误。

static_cast也可以用来执行任何其他非指针的转换例如像基本类型之间标准转换也可以隐式执行

double d=3.14159265;
int i = static_cast<int>(d);

 

reinterpret_cast

reinterpret_cast转换成任何其他指针类型甚至无关的类任何指针类型操作的结果是一个简单一个指针到其他二进制拷贝所有指针转换是允许的:不管是指针指向的内容还是指针本身的类型。

同时,它也可以把指针转换为整数,但是整数是平台相关的,必须保证整数足够大到可以包含指针本身的内容,最后再转换为一个合法的指针。

class A {};
class B {};
A * a = new A;
B * b = reinterpret_cast<B*>(a)

 

const_cast

const_cast用于操纵对象的常量性设置删除例如,一个函数要求一个非const参数,而程序需要传递一个const参数。

#include <iostream>
using namespace std;

void print (char * str)
{
cout << str << endl;
}

int main () {
const char * c = "sample text";
print ( const_cast<char *> (c) );
return 0;
}

 

typeid

typeid的允许检查表达式的类型
typeid (expression)

 

这个操作符返回一个引用标准头文件<typeinfo>定义常量对象一个类型的type_info这个返回值可以与另一个使用运算符==和!=进行比较两个数据类型或类的名称,或者也可以使用其name() 成员函数获得类型名字(一个0结束的字符串)。

// typeid
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;

int main () {
int * a,b;
a=0; b=0;
if (typeid(a) != typeid(b))
{
cout << "a and b are of different types:\n";
cout << "a is: " << typeid(a).name() << '\n';
cout << "b is: " << typeid(b).name() << '\n';
}
return 0;
}

typeid应用使用RTTI来跟踪动态对象类型,那么typeid的应用于表达式,其类型是一个多态,其结果是派生的最完整的对象类型

// typeid, polymorphic class
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <exception>
using namespace std;

class CBase { virtual void f(){} };
class CDerived : public CBase {};

int main () {
try {
CBase* a = new CBase;
CBase* b = new CDerived;
cout << "a is: " << typeid(a).name() << '\n';
cout << "b is: " << typeid(b).name() << '\n';
cout << "*a is: " << typeid(*a).name() << '\n';
cout << "*b is: " << typeid(*b).name() << '\n';
} catch (exception& e) { cout << "Exception: " << e.what() << endl; }
return 0;
}

注意返回的字符串成员的type_info名称取决于你的编译器具体实现,典型类型名称,它不一定是一个简单的字符串.

如果类型typeid的参数引用操作符(*)开头的指针,而且这个指针是NULLtypeid会抛出一个bad_typeid异常

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