这是FMDB数据库的封装版本,具备内存缓存,自动创建及更新数据库表,线程安全,自动批量写入等特征,微信读书团队作品,值得信赖。
官方文章介绍:http://wereadteam.github.io/2016/07/06/GYDataCenter/
下面是本人阅读源码的一点记录
GYDataContext,完成数据的增删改查等,先看内部私有类GYDataContextQueue,这个是模仿FMDatabaseQueue写的,利用串行队列保证线程安全
@interface GYDataContextQueue : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *cache;
@end
@implementation GYDataContextQueue {
dispatch_queue_t _queue;
}
static const void * const kDispatchQueueSpecificKey = &kDispatchQueueSpecificKey;
- (instancetype)initWithDBName:(NSString *)dbName {
self = [super init];
if (self) {
_queue = dispatch_queue_create([[NSString stringWithFormat:@"GYDataCenter.%@", dbName] UTF8String], NULL);
dispatch_queue_set_specific(_queue, kDispatchQueueSpecificKey, (__bridge void *)self, NULL);
_cache = [[NSMutableDictionary alloc] init];
}
return self;
}
- (void)dispatchSync:(dispatch_block_t)block {
GYDataContextQueue *currentQueue = (__bridge id)dispatch_get_specific(kDispatchQueueSpecificKey);
if (currentQueue == self) { // .....@1
block();
} else {
dispatch_sync(_queue, block);
}
}
@end
dispatch_queue_create跟objc_setAssociatedObject方法类似,大意就是绑定一个对象到当前的队列,根据一个key取出来。在dispatchSync方法中,dispatch_get_specific就是获取到当前调用队列根据key所绑定的值。
@1的作用是避免在当前队列再次执行dispatch_sync(_queue, block)方法以防死锁。在FMDB中原文解释是
Get the currently executing queue (which should probably be nil, but in theory could be another DB queue
* and then check it against self to make sure we're not about to deadlock.
下面看GYDataContext的四大基础操作
1、查询操作
- (id)getObject:(Class)modelClass properties:(NSArray*)properties
primaryKey:(id)primaryKey {
GYDataContextQueue *queue = [self queueForDBName:[modelClass dbName]];
__block id object = nil;
[queue dispatchSync:^{
NSMutableDictionary *cache = [self tableCacheFromDBCache:queue.cache class:modelClass];
object = [cache objectForKey:primaryKey];
if (!object || ((id)object).isFault) {
NSString *where = [self whereIdSqlForClass:modelClass];
NSArray *objects = [_dbRunner objectsOfClass:modelClass
properties:properties
where:where
arguments:@[ primaryKey ]];
object = [objects firstObject];
if (object && !properties.count) {
[cache setObject:object forKey:primaryKey];
}
}
}];
return object;
}
在同步队列中,先查询内存缓存,没有就从磁盘_dbRunner中查,查到了再内存缓存起来。
2、写入操作
- (void)saveObject:(id)object {
Class modelClass = [object class];
GYDataContextQueue *queue = [self queueForDBName:[modelClass dbName]];
[queue dispatchSync:^{
if (object.isSaving) {
return;
}
[(id)object setValue:@YES forKey:@"saving"];
[_dbRunner saveObject:object];
NSMutableDictionary *cache = [self tableCacheFromDBCache:queue.cache class:modelClass];
if (cache) {
[cache setObject:object forKey:[(id)object valueForKey:[modelClass primaryKey]]];
}
[(id)object setValue:@NO forKey:@"saving"];
}];
}
先是存入磁盘,再缓存到内存中。在写入过程中对object的saving字段设置为YES,本意看起来是防止多次调用该方法时同时写入,但是既然是串行队列应该没有此类问题,个人觉得没什么用。
3、删除操作
- (void)deleteObject:(Class)modelClass
primaryKey:(id)primaryKey {
GYDataContextQueue *queue = [self queueForDBName:[modelClass dbName]];
[queue dispatchSync:^{
NSMutableDictionary *cache = [self tableCacheFromDBCache:queue.cache class:modelClass];
id object = [cache objectForKey:primaryKey];
if (object) {
[cache removeObjectForKey:primaryKey];
[object setValue:@YES forKey:@"deleted"];
}
NSString *where = [self whereIdSqlForClass:modelClass];
[_dbRunner deleteClass:modelClass
where:where
arguments:@[ primaryKey ]];
}];
}
先删除内存缓存,在删除磁盘缓存。注意的是该对象虽然被从内存缓存中移除,但是外界可能尚有变量引用而不会释放,给对象的属性deleted置为YES,表征该对象已经被删除,外界在合适的时间判断这个deleted属性知晓。
4、修改操作
- (void)updateObject:(Class)modelClass set:(NSDictionary *)set primaryKey:(id)primaryKey {
GYDataContextQueue *queue = [self queueForDBName:[modelClass dbName]];
[queue dispatchSync:^{
NSMutableDictionary *cache = [self tableCacheFromDBCache:queue.cache class:modelClass];
[cache removeObjectForKey:primaryKey];
NSString *where = [self whereIdSqlForClass:modelClass];
[_dbRunner updateClass:modelClass set:set where:where arguments:@[ primaryKey ]];
}];
}
先删除内存中的,在更新磁盘中的缓存。此时该对象的内存缓存已经没有了,待下一次查询操作的时候再次去磁盘查询最新的对象,并缓存到内存之中。这里为何不直接更新内存缓存,反而绕了个弯?感觉是因为接口设计的问题,这里的modelClass是一个类,而不是一个对象,没法直接使用。
GYDBRunner,写的是数据库的读写操作,事务处理等,以下是数据库的特性点
1、自动批量写入
- (void)autoTransactionForDatabaseInfo:(GYDatabaseInfo *)databaseInfo {
databaseInfo.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, [databaseInfo.databaseQueue queue]);
if (databaseInfo.timer) {
[databaseInfo.databaseQueue asyncInDatabase:^(FMDatabase *db) {
[db beginTransaction];
}];
dispatch_source_set_timer(databaseInfo.timer,
dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, kTransactionTimeInterval * NSEC_PER_SEC),
kTransactionTimeInterval * NSEC_PER_SEC,
NSEC_PER_MSEC);
dispatch_source_set_event_handler(databaseInfo.timer, ^{
if (databaseInfo.needCommitTransaction) {
[databaseInfo.databaseQueue syncInDatabase:^(FMDatabase *db) {
[db commit];
[db beginTransaction];
}];
databaseInfo.needCommitTransaction = NO;
}
});
dispatch_resume(databaseInfo.timer);
}
}
开启定时器,开启事务,每隔1s自动提交该时间内的所有事务。当然不是所有的操作都需要事物,增删改的时候databaseInfo.needCommitTransaction才会设置为YES,才会进行事务提交保证数据库的正确性,查询操作的时候一般是没有事务操作的。
如果不手动加事务,SQLite 会为每个 SQL 的执行创建一个事务,耗费性能。把多个 SQL 的执行包在一个事务中,每隔1s提交一次,避免了创建多个事务的开销。在读写频繁的时候性能提升很大。
2、自动创建及更新数据库表
当执行数据库操作时,比较当前对象模型需要持久化存储的属性,跟数据库中已存储对象的属性之间的差别,只支持当前对象属性增加时的自动更新数据库表结构,对删除、修改字段无能为力,此时需要自己新建表,完成数据迁移。
3、关系型 property 及 faulting
当数据库查询Employee时,若发现其某一个属性department所对应的是另外一个关系对象Department,此时并不会联动查询Department,而只是会创建Department对象,设置department属性,让Employee的department属性指向Department。此时,会对Department对象做一个标记,设置其fault属性为YES,当真正使用Employee的department属性时,发现对应Department的 fault属性为YES,知晓其为不完全初始化的值,再去查找数据库Department。
再来具体化看下GYDataContext的查询操作
- (id)getObject:(Class)modelClass properties:(NSArray*)properties
primaryKey:(id)primaryKey {
GYDataContextQueue *queue = [self queueForDBName:[modelClass dbName]];
__block id object = nil;
[queue dispatchSync:^{
NSMutableDictionary *cache = [self tableCacheFromDBCache:queue.cache class:modelClass];
object = [cache objectForKey:primaryKey];
if (!object || ((id)object).isFault) {// ......@2
NSString *where = [self whereIdSqlForClass:modelClass];
NSArray *objects = [_dbRunner objectsOfClass:modelClass
properties:properties
where:where
arguments:@[ primaryKey ]];
object = [objects firstObject];
if (object && !properties.count) {
[cache setObject:object forKey:primaryKey];
}
}
}];
return object;
}
刚开始查询Employee对象,参数modelClass为Employee,@2条件因为object为nil进入,去数据库查询Employee对象,注意内部会将Employee.department所指向的Department对象局部实例化并缓存起来,设置isFault为YES,同时让Employee.department指向该对象。当用户具体使用到Employee.department时,会再次进入该方法,此时参数modelClass为Department对象。查找缓存找到对应的对象,但是发现isFault为YES,为未完全初始化对象,再去数据库查找实例化。
Faulting 机制避免了拿一个对象时把它所有的关系对象,以及关系对象的关系对象都拿出来。这样可以提升查询速度,延迟加载所需对象。