女巫森林这些牌组拿好,明天上传说吧!

突袭战

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战士在上个版本沉沦了很久,而突袭战看起来大有作为。节奏战曾经是炉石传说中极具代表性的中速套牌之一,而突袭战看起来就是后续的改进。“突袭”是女巫森林的新关键词,使得战士更加讲究场面节奏,上场后立即就可以进行场面交换,是节奏战的打法延伸。


游戏策略

节奏战之前最大的问题就是前期随从质量不够高,而城镇公告员的出现可以改善这点,1费1/2身材前期可以稍微站场,还能检索一个突袭随从,加强之后的场面压制能力。赤环锋2费1/3身材看起来有点弱,但它有机会进行两次的随从交换,利于前期场面交换。至于民兵指挥官,首回合5/5身材就非常爆炸了,如果配合上樵夫之斧就更强了,基本上能换掉两个随从。

战士的新橙卡是克罗雷,他完全适合突袭战这个主题,要发挥这张橙卡的潜力,就不得不提及新武器樵夫之斧了,2费2/2武器,亡语可以buff你场上的突袭随从,配合克罗雷有很强的控场效果,而当他击杀敌人并且存活下来时,身材也会继续提升。节奏战需要场面控制能力,克罗雷可以帮助我们达成这点。

泥沼狩猎者也是一张很强的5费随从,他类似于火车王有一个副作用,会给对手召唤2个2/1随从。但突袭战有很多方法来处理这两个随从,让泥沼狩猎者成为一个中后期强力的站场随从。除此之外,狂暴的狼人也补全了突袭战的曲线,3费3/3是一个中规中矩的身材,但可以作为突袭战的润滑剂。

女伯爵是突袭战的核心卡牌,7费6/6身材并不算差,最重要的是提供了很强的抽牌能力,基本上在这卡组可以稳定抽2张,因为4把武器都是亡语牌。这个构筑没有带吸血随从,如果你想加强过牌能力,也可以带2张鳞皮兽(2费,吸血、突袭)。

这套牌的其他构筑则是带了节奏战的标准卡牌:

铸甲师-前期强大的站场能力,可以帮助你叠甲,能够配合战路或者血刃剃刀刷护甲

暴乱狂战士-游戏中威胁能力超高的随从,自带嘲讽属性

战斗怒火-在突袭战中可以提供很强的过牌能力

地狱咆哮-随从交换能力强,后期还能偷鸡斩杀敌人

天灾领主-DK的武器收益讽刺高,旋风斩效果帮助你清场,轻松触发斩杀条件

破法者-沉默那些嘲讽的随从,加强你的中期控场能力


总体来说,突袭战很有可能是新版本首日最好的套牌之一,而且仍然有优化的空间。突袭战能够很好地对抗快攻骑,对阵心火牧时表现五五开,而对阵控制术效果就一般。和其他节奏套牌一样,突袭战也很依赖牌序,手顺就很强。而在版本前中期,一般中速套牌都会占据优势,尤其女巫森林版本还会退环境。


控制牧

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尽管牧师在猛犸年占据了统治地位,但这种趋势很有可能无法保持,渡鸦年的到来让很多强力卡牌退环境了,包括龙息药水和暗言术骇两个强力AOE,龙人侦测者这种核心卡牌,疯狂药水、宴会牧师和卡扎拉斯这种抗快攻的好卡。这些卡牌的移除对标准环境的牧师将会造成巨大影响。

但女巫森林中的白衣幽魂足以引起我们的关注,很多玩家说要围绕她进行构筑,但这并非是一个好主意。如果你没有抓到她的话,那套牌强度就很弱,因此建议使用传统控制牧的原型,并且加入白衣幽魂。并非每张卡都能从白衣幽魂中获得收益,比如破晓之龙和伊莉斯,他们的数值不会改变。但其他的随从会因此变得更强,反正不要投入攻高血少的随从即可了。

白衣幽魂的最大优势是,你拍下她下,你抓到的大部分随从身材都更好了,比如3/3的北郡牧师、8/8的始生幼龙和5/5的焦油爬行者。虽然目前的构筑可能不是最佳,需要继续进行优化,但作为新版控制牧的原型感觉还不错。


起手

对阵慢速套牌,肯定起手找白衣幽魂。但对阵快攻套牌,就千万不要留下,毕竟6费才能生效,还不能即时对场面产生影响,对阵快攻时生效太慢。

北郡牧师和光照元素永远是你希望保留的起手,如果你有低费随从的话,真言术盾也可以留下。石丘防御者在任何对局中都表现不错,而焦油爬行者可以很好地对抗快攻套牌。

如果你确认对手是快攻套牌,那么你也应该留下破晓之龙。奥金尼环也是对阵快攻的很好手段,但如果只来了一张时是否保留就要看具体对局。假如你面对的是鱼人骑这种4费没有AOE就可以投降的卡组,那么建议你保留下来,并且祈祷你抓到组合技的另一张。


游戏策略

这是一个控制套牌,所以你的战术就是控场,然后拖到后期,牧师在后期基本上可以为所欲为。

对阵快攻套牌时,策略就是活下去,这套牌有AOE和嘲讽这种抗快攻手牌,一张牌就能换掉对手两三张牌,让你占据卡差的优势。如果你控住场面的话,就不难取得胜利。值得一提的是女巫森林灰熊这张卡,除非你对阵的是使用了神恩术的快攻骑,否则这随从身材一般是3/9左右。但他的最大生命值依然是12,这意味着你可以治疗他,可以配合治疗之环。

在对阵快攻的对局,白衣幽魂没有什么用,除非你可以承受6费拍下她的代价。但一般她不会帮你赢下这种对局,如果你能够安心拍下她的话,有没有白衣幽魂你都很大机率赢下对局。

从卡组构筑上可以看出,这套牌非常针对快攻,那么你如何赢下慢速套牌呢?那么这个时候,白衣幽魂就可以发挥作用,有可能成为你胜利的方程式。在拍下白衣幽魂后,你的很多随从身材变得更大了,在这个构筑中有17个随从可以从中受益,这为你提供了很好的胜利条件。由于控制套牌的移除手段也是有限的,如果你可以将一半的随从转化为重大威胁,对手的解牌很有可能跟不上。

比如你玩一个控制套牌时,对手拍下一个焦油爬行者,每回合打你1血,你基本上会无视它。但如果那是5/5的身材,你就不得不去解掉它。这就是白衣幽魂的能力所在,她将一些对抗快攻的牌变成了对阵慢速套牌的威胁。另一个例子则是灰熊,这张卡对阵控制套牌时,确实不太好用,因为很有可能是一个5费3/5(假如对手有7张手牌),但在白衣幽魂作用下,它是一个12攻击力的随从,12/5的随从依然威胁很大,你用技能治疗到7血后,对手就不得不去解决它。

然而,白衣幽魂是1张橙卡,你不可能总是能抓到她,而这套牌也提供了其他的致胜手段,和后期高价值的卡牌。伊莉斯可以将一个安戈洛卡包洗入牌库,配合暗影视界可以获得多个卡包,提供更大的价值。这套牌也带了伊瑟拉,如果对手不解掉伊瑟拉,她也可以带来很大的收益。夜麟龙后如果可以一直留在场上,她也可以施加巨大的压制。石丘防御者也可以帮你发现一些巨型的嘲讽随从,比如巫妖王。最后,DK也是一种胜利手段,如果你对阵一个缺乏回复能力的套牌,你每回合可以稳定造成2-6点伤害,也可以用技能来控场。

控制牧可以根据你所在的环境,投入一些科技卡。比如你想对阵控制套牌,心灵控制可以考虑下。如果版本流行某些套牌,你也可以投入小软或者破法者。但目前不建议带太多科技卡,因为新版本刚开始时总是百花齐放,很难针对和预测对手。


控制法

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这套带了很多高费法术的控制法,并不算是一个全新的套牌,在狗头人版本中就有不少玩家使用。而随着渡鸦年到来,这套牌失去了寒冰屏障这张重要的卡牌。有些人认为控制法的生存能力下降了,但并非如此,寒冰屏障对于控制法的影响没有无限火球法那么大。控制法在没有寒冰屏障的情况下,依然可以继续发挥,而且也有其他卡牌可以替换它。如果你有足够的防御能力,那么控制法可以表现得比之前更好。


起手

控制法大部分对局的起手都差不多,优先留下低费的随从,比如末日预言者、乌鸦魔仆、焦油爬行者这种卡,加强你的防御能力和进行随从交换。如果你已经有一些前期随从,你甚至可以保留4费的奥术锁匠。

在对阵快攻的套牌中,你还需要留下巨龙之怒,帮助你控住场面。此外,在对阵快攻套牌时,留下DK。留下1张9费的卡牌看起来很疯狂,但这是你的主要胜利手段,你会希望尽快拍下DK。小软是对阵武器职业的科技卡,如果你对阵一些带武器的快攻职业或者魔块术的话,请留下小软。

起手不要留下奥术工匠,因为你绝对不会在前期拍下它,所以起手留它是一个错误。


游戏策略

控制法的打法没有太大改变。对阵快攻套牌时,苟活是核心。你需要在前期控住场面,不断用AOE清场,耗尽对手资源后,通过奥术工匠叠甲,用红龙或者DK治疗自己,然后就可以赢得比赛。

在大部分对局中,你都是依靠DK赢得游戏,清掉对手的场面然后召唤水元素,不断施加场面压力和回复生命值。


新卡选择

巫毒娃娃-非常适合控制法的一张卡,提供了额外的解场能力,5费单解任何随从,配合DK还能获得额外的水元素。

奥术锁匠-有些人说身材太差,在寒冰屏障退环境后没用,但并非如此,法师在标准环境还有8个法术,所以肯定可以带上这卡。拉出寒冰护体可以增加8点护甲,是对抗快攻的好卡,拉出其他奥秘的收益也不错,爆炸符文和蒸发可以消灭随从。镜像实体和寒冰克隆可以克制慢速套牌,反制也能让对手必须三思。由于奥秘是自我选择,对手很难进行猜测。

腐烂的苹果树-很多人小觑了这张卡牌,当然,它的强度取决于沉默卡牌的流行程度。如果你对阵快攻时,对手很有可能已经沉默了末日或者焦油。这张卡是新版本的淤泥喷射者,5费可以回复9血,身材不亏可以换掉一些快攻套牌的随从。


目前还无法清楚这套牌在新版本的实际表现,但它应该是一套在天梯上也有竞争力的套牌。


奇迹贼

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奇迹贼可能是炉石传说生命力最强的套牌之一了,尽管多次削弱和卡池轮换,依然保持经典的组合技,不断填入新的卡牌。在女巫森林版本中,奇迹贼有可能需要投入偷卡体系,虽然目前这个体系还不是特别完善,但我们可以在奇迹贼构筑中外挂这个体系,并且通过苔丝创造额外的胜利手段。即使只能召唤几个随从或者施放几个法术也不算差,如果你偷到了好卡的话,你甚至可以暗影步回手苔丝发挥更大价值。


起手

对阵快攻时,前期的控场最为重要。背刺是最好的选择,让你可以在不卖脸的情况下清掉前期威胁,由于盗贼2费常常转刀,并且没有什么好的2费卡牌,那么3费的卡牌就值得考虑,闪狐和荆棘帮暴徒都不错,如果你有硬币的话也可以留下大范,你甚至可以用伺机待发配合法术来buff他。除此之外,刀扇也是对阵铺场职业的防御卡牌,可以清掉一些低血量的随从。如果你有一些前期卡牌的话,精灵咏唱者和法多雷也可以留下,不过精灵咏唱者建议在有配合手段时才留。


游戏策略

这套牌的主题还是奇迹贼,所以打法没有太大改变,通过控制游戏节奏来赢得比赛。一般来说,法多雷洗了很多token卡进入牌组,然后用加基森拍卖师配合廉价法术尽快过牌抽出来,转化成场面压力。

幻觉-之前有些奇迹贼会带,这是一个低费法术,可以配合连击或者加基森,在这个卡组有更大发挥空间,让苔丝的收益变得更加可控。

偷袭-一张非常灵活的解场卡,但一张就足够了,因为术士还是会非常流行,这卡对控制术和魔块术没有什么用处,还是要依靠闷棍。不过这卡后期清场能力不错,必要时可以配合加基森使用,加快自己的过牌速度。

闪狐-虽然大家很怀念吹哨海盗,但闪狐也是一个不错的代替品,起码身材不算差。虽然随机的卡牌是无法预测,但在游戏后期苔丝会带来额外的收益。

荆棘帮暴徒-可能是盗贼在这个版本最好的卡牌之一了,由于盗贼2费基本上要转刀,三费时一般都是4/4身材了,而且还有机会继续成长。这卡可以很好地对抗快攻套牌,自身也可以成型威胁。4血超出了寒冰箭、愤怒和暗言术痛的射程,对手不得不花费更多手段去解掉它。

腐烂的苹果树-盗贼一直存在的问题就是缺乏生存手段,这卡可以解决一部分问题。奇迹贼是一个克制慢速套牌套牌,但遇到快攻套牌就很据闻。苹果树提供了嘲讽和回血手段,能够很好地对抗快攻。当然,这卡的强度取决于沉默的数量,如果沉默卡流行起来,就可以换成其他卡牌。

苔丝-传统奇迹贼主要是依靠火车王+冷血斩杀,而苔丝虽然有很大的随机性,但自身潜力很大。考虑到奇迹贼过牌很快,你可以加快苔丝的上手速度,即使你只偷了2、3张卡,苔丝也能够表现不错。比如你偷了两个随从,3/3和5/5,那么你拍下苔丝时就能迅速返场了,她自身也是一个6/6身材的随从。当然,苔丝也是有风险的,比如你偷到了火球术,但火球术再次施放时有可能砸了自己的脸。关于苔丝最酷的事情是,她可以重复施放你从巫妖王那里得来的卡牌,所以也可以带来更大的收益。

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花絮


在今天版本更新后,熔核巨人从25费变成了20费,因此目前标准环境存在一个只能用2天的巨人体系。有兴趣的玩家可以合2张熔核巨人来玩下,反正进入荣誉室后会全额返尘。

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之前也有外挂任务体系的巨人法,而熔核巨人费用变低了让你更容易达成组合技。低费拍下巨人,然后打出任务奖励获得额外回合,红龙喷脸两个巨人直接踢死。

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在魔块术的体系中加入巨人体系,对中慢速套牌的压制能力变得更强了,如果你没有体验过经典手牌术带来的场面压力,那么现在有机会重温了。

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Feno构筑了一套控制萨,配合沙德沃克可以让战吼随从创造更大的价值,萨隆苦囚复制自身、吸血蚊打脸回血、蛇发女妖复制上手、憾世者再来一发。不过沙德沃克的顺序是随机结算的,所以并不一定能达成无限combo。


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