装备分为两种,一种是类似半肉
巨人之握 抵抗之靴 暗影战斧 宗师之力 无尽之刃
如果觉得扛不住可以把宗师之力换成冰痕之握。或者把暗影战斧改成魔女斗篷。
一种是纯输出
贪婪之噬 抵抗之靴 暗影战斧 宗师之力 无尽之刃 破军
小编打出7800的暴击就是用的这套出装。
铭文
四个无双六个祸源五个夺萃五个狩猎十个鹰眼
加成属性:暴击率+12.4% 暴击效果+14.4 物理吸血+8% 攻击速度+5% 移速+5% 物理攻击+9 物理穿透+64
嗯打野铠还是需要吸血的,需要吸血来维持续航,虽然一技能能回血,但是还是稍微有点不够,补上铭文后正好。增加的暴击伤害和暴击几率你可以自己权衡 鹰眼增加破甲
玩法技巧
为什么铠去打野呢,因为打野的铠,可以获得更多的经济,装备更容易成型,并且铠的CARRY能力很强,很容易抓到敌方。并且铠的续航能力很强,不用担心血量问题,蓝也是有BUFF在的没有问题。铠的控龙能力不弱,等到四级了,蹲一波河道草丛等对面来人,如果迟迟不来,可以等暴君刷新,然后直接召集队友刷掉。 如果队友不支援,你单开暴君,可以果断开大招去速杀,杀完了赶紧路跑就行了。铠大打龙非常快,四级自己的话十秒就能打死,就是铠没有穿墙技能,注意大龙的时候的站位,四级的时候叫辅助过来帮忙也就七八秒。打龙的时候注意一下对面的位置,直接开大清了,不要不舍得放。前期第一条龙是很重要的,这时你的队友都处于三级,而大部分英雄前期爆发点都在四级,你把龙快速清掉以后队友集体增加经济和经验。队友升到四级后,完全可以碾压对线对手,打出经济优势。嗯~雪球都是这么滚起来的。
紫打野刀和红打野刀可以自己心里衡量,红打野刀的那套装备伤害高,暴击可以达到7000+不过容错率太低了,生存能力不高,后期可把破军换成名刀,打团的时候紧盯对面输出优先秒法师,其次是射手刺客。把对面的输出秒掉这场团战就赢了。
紫打野刀打的是半肉流,可以进行开团,开团后直接面对对面输出,半肉的铠输出也完全足够能抗能打。铠的打野速度很快铠打野很少见,玩得好可以打个对面出其不意。
现在开局打野都有辅助帮忙,1级点2技能,之后主1主要是为了回复血量增加续航。首先开局观察暴君的出生位置,如果暴君在红区,选择蓝开,反之选择红开。这样四级的时候离暴君更近,偷龙更方便。也更好快速支援。
对面如果来偷蓝,而你在打红,你可以给队友打个信号牵制一下,然后把红打完升到二级,跟辅助一起去野区包抄,或者直接去把对面的蓝拿掉,然后顺便刷一下小野。
红开的话请不要去打下面鸟,很浪费时间,这个鸟给边路吃就行
铠打野穿墙省时间
这些都是二技能能够穿墙的点,打野省时间,关键时刻也可以作为逃命使用。红BUFF是穿不过去的龙坑也是。铠穿墙时一定要贴着墙,不然就容易出现伤害过去了人没过去的现象。
优先推塔
抓人的话,打个信号让自己方上单先对拼,等着差不多半血了你再上,这样不是为了拿人头,这样能够确保对面走不了,二技能的击飞一技能的减速再加上寒冰惩戒,对面基本是跑不掉的。打野的时候也要优先推塔吃兵线,毕竟这是个推塔游戏,整个游戏只有塔才是不可再生资源,对面的塔越少对面的可活动范围就越少,然后对野区的掌控力就越弱,对面只能在塔底下龟缩,经济差拉开的就越来越大!
然后是野区一些资源的刷新时间
红蓝BUFF的刷新时间第一次刷新是30秒,然后是每90秒刷新一次,河道的小野怪也是30秒刷新,死了之后70秒再刷新,第一只小龙刷新是开局2分钟。而且刷小暴君的时候,系统会有提示。弄死小暴君后,每三分钟刷新一次。但是游戏到10分钟时候,不管敌我双方有没有杀死暴君,它都会自动晋升为黑暗暴君,而黑暗暴君的死亡刷新时间是5分钟一次,击杀小暴君可以获得团队经验加成,击杀黑暗暴君会为大家增加强力BUFF。增加物理攻击和法术攻击,持续90秒。大龙在游戏时间8分钟刷新,搞定后为5分钟时间复活。而同时上中下三路会出现主宰先锋。一只主宰先锋可以喷掉一座塔,所以大家要注意兵线哦!作为一名打野虽然不用死记,但是知道一下还是有好处的。
铠的大招解析
大招的所有增益效果(格挡,攻击,移速,灼烧效果),只要释放就会立即生效,而不需要等一秒的铠甲降临。
格挡效果对所有伤害类型生效,包括物理、法术和真实伤害。
2. 格挡对所有伤害来源生效,包括普攻,技能,装备效果和其他效果。
3. 格挡的伤害减免晚于抗性计算,也就是先按照抗性计算减免,再直接减去格挡掉的伤害。也就是说,抵挡伤害不打折
4,格挡对护盾血量也是有效的,血手的盾铠在开大的时候也有减免伤害效果
而且铠的抵挡伤害面对后羿刘备这种英雄,很吃香,他们这种单体伤害低但是频率高的英雄打铠能够抵挡大量伤害。