一篇文章帮你弄懂ES6模块化

前端模块化是前端工程化的基石。时下,大前端时代中对模块的运用更是无处不在,而放眼未来,es6中所提出的import和export的形式似乎将统一前后端的模块化加载。

模块化概述

在学习ES6的模块化之前先复习一下之前出现的模块化,比较常用的有三种规范定义:CommonJS、AMD、CMD。

它们的特点与相互间的区别是:

  1. CommonJS适用于服务端,写法为:
var clock = require('clock.js')
clock.start();

上例表示,clock的调用必须等待clock.js请求加载成功,换句话说,是同步操作,而这也导致了CommonJS广泛应用于服务端而不是客户端(服务器读取模块都是在本地磁盘,加载速度快,而如果是在客户端则容易出现‘假死’状态)那么能不能用异步加载模块呢?

  1. AMD (Asynchronous Module Definition) 就是异步加载模块,多用于浏览器requireJs应用了这一规范),写法为:
require([module],callback);

// eg
require(['clock.js'],function(clock){
  clock.start();
})

虽然实现了异步加载,规避了浏览器的“假死”问题,但是也存在缺点: 一开始就把所有依赖写出来是不符合逻辑顺序的。那么,能不能像CommonJS一样用的时候才require,然后还能支持异步加载后执行呢

  1. CMD (Common Module Definition) 则是依赖就近,用的时候再requireseajs推崇的规范 ),写法为:
define(function(require,exports,module){
  var clock = require('clock.js');
  clock.start();
})

AMD和CMD的区别是对依赖模块的执行时机不同,而不是加载处理方式不同,二者皆为异步加载模块。

AMD依赖前置js可以方便地清楚依赖模块有哪些,立即加载;

CMD就近依赖,开发者可以在需要用到依赖的时候再require,但是对于js处理器来说,需要把代码处理为字符串解析一遍才知道依赖了哪些模块,即牺牲性能来获得开发的便利,虽然实际上解析的时间短到可以忽略,但是也有很多人诟病CMD这一点。

ES6的模块化设计思想是尽量静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系。

对比CommonJS和ES6模块:

// CommonJS
let { start, exists, readFile } = require('fs')
// 相当于
// let _fs = require('fs')
// let start = _fs.start, exists = _fs.exists, readFile = _fs.readFile

// ES6
import { start, exists, readFile } from 'fs'

上述例子中,CommonJS的实质是整体加载fs模块生成一个_fs对象,之后再从对象中分别读取3个方法,称为“运行时加载”。而ES6模块是加载3个方法,称为“编译时加载

ES6模块化的语法规范

严格模式

在ES6模块中自动采用严格模式。规定:

  • 变量必须先声明
  • 函数参数不能有同名属性
  • 不能使用with
  • 对只读属性赋值、delete不可删除属性直接报错
  • 不可删除变量delete prop、只能删除属性delete global[prop]
  • eval不会再外层作用域引入变量
  • evalarguments不可重新赋值
  • arguments不会自动反应函数参数变化
  • 禁止this指向全局
  • 增加保留字:static、interface、protected等。
注意:在ES6模块中,顶层 thisundefined,不应该被使用。

export命令

第一种:

export var a = '123';
export const _b = '2323'
export let c = '2222' 

第二种:

var a = '123';
const _b = '2323'
let c = '2222' 
export {a, _b, c}; // 推荐

第三种(第二种基础上加上as关键词重命名)

var a = '123';
const _b = '2323'
let c = '2222' 
export {
    a as stream1,
  _b as stream2,
  c as stream3};

注意:

  1. export语句输出的接口是对应值的引用,也就是一种动态绑定关系,通过该接口可以获取模块内部实时的值。

    对比CommonJS规范:CommonJS模块输出的是值的缓存,不存在动态更新。

  2. export命令规定要处于模块顶层,不过出现在块级作用域内,就会报错,import同理

import命令

第一种:

import {a, _b ,c} from './profile'

第二种:

import {stream1 as firstVal} from './profile'

import 是静态执行,不可以应用表达式、变量和if结构。

if(x == 1){
  import { foo } from 'module1'
}else{
  //...
}

import语句是Singleton模式:虽然foobar在两个语句中加载,但是对应的是同一个my_module实例。

import { foo } from './module1'
import { bar } from './module1'

// 相当于
import {foo,bar} from './module1'

模块的整体加载

可以使用*来指定一个对象,所有输出值都加载到这个对象上:

import * as circle from './module1'
circle.foo();
circle.bar();

由于模块整体加载所在的对象都是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。

import * as circle from './module1'
// 下面两行都是不允许的
circle.foo = 123;
circle.bar = function(){}

默认输出

export default命令可以为模块默认输出

// module2.js
export default function(){
  console.log('123')
}
// 相当于
function a(){
  console.log('123')
}
export {a as default}; 

import命令可以为匿名函数指定任意名字

import defaultFn from './module2'
// 相当于
import {default as defaultFn} from './module2'

export和import的复合写法

export { foo, bar} from 'my_module';
// 等同于
import {foo,bar} from 'my_module';
export{foo,bar};
export {es6 as default} from './someModule'
// 等同于
import {es6} from './someModule'
export default es6;

import()方法

前面提到过,require是动态加载,即可以在用的时候再require;而import是静态执行,只能处于代码最顶层,不可以存在于块级作用域中。这导致import无法在运行中执行(类似于AMD的缺点)。
于是就有了一种提案:引入import()函数,类似于Node的require函数(CommonJS),但是它实现了异步加载。

定义:import()函数接收与import相同的参数,返回一个Promise对象,加载获取到的值作为then方法的回调参数。

const main = document.querySelector('main')

import(`./section-modules/${someVariable}.js`)
    .then(module => {
      module.loadPageInto(main);
    })
    .catch(err => {
    main.textContext = err.message;
  })
// 加载获得接口参数:
import('./module1.js')
.then(({default:defaultFn,foo,bar}) => {
  console.log(defaultFn)
})
// 同时加载多个模块并应用于async函数中
async function main() {
  const myModule = await import('./myModule.js');
  const {export1, export2} = await import('./myModule.js');
  const [module1, module2, module3] = 
        await Promise.all([
          import('./module1,js'),
          import('./module2.js'),
          import('./module3.js')
        ])
}
main();

不同规范间加载

import加载CommonJS模块

  • 使用import命令加载CommonJS模块,Node会自动将module.exports属性当做模块的默认输出,即等同于export default

    // a.js
    module.exports = {
      foo: 'hello',
      bar: 'world'
    }
    
    // 在import引入时等同于
    export default {
      foo: 'hello',
      bar: 'world'
    }
  • CommonJs模块是运行时确定输出接口,所以采用import命令加载CommonJS模块时,只能使用整体输入(*)。

    import {readfile} from 'fs' //当'fs'为CommonJS模块时错误
    // 整体输入
    import * as express from 'express'
    const app = express.default();

require加载ES6模块

  • require命令加载ES6模块时,所有的输出接口都会成为输入对象的属性。

    // es.js
    let foo = {bar : 'my-default'};
    exxport default foo;
    foo = null;
    
    // cjs.js
    const es_namespace = require('./es')
    console.log(es_namespace.default);// {bar:'my-default'}

对比CommonJS

有了新欢也不能忘了旧爱,让我们再来继续对比CommonJS和ES6模块化的区别,进一步体会理解ES6模块化的特性。

输出差异

CommonJS模块输出的是一个值的复制,ES6输出的是值的引用

// lib.js 
let num = 3;
function changeNum() {
  num = 4;
}
module.exports = {
  num: num,
  changeNum: changeNum,
};

//main.js
var mod = require('./lib.js')
console.log(mod.num); // 3
mod.changeNum();
console.log(mod.num); // 3

这是由于,mod.num是一个原始类型的值,会被缓存。可以通过写成一个函数,来得到内部修改后的值:

// lib.js 
let num = 3;
function changeNum() {
  num = 4;
}
module.exports = {
  get num(){
    return num
  },
  changeNum: changeNum,
};

//main.js
var mod = require('./lib.js')
console.log(mod.num); // 3
mod.changeNum();
console.log(mod.num); // 3

对比ES6模块:

// lib.js 
export let num = 3;
export function changeNum() {
  num = 4;
}

//main.js
import {num,changeNum} from './lib.js'
console.log(num); // 3
changeNum();
console.log(num); // 4

CommonJS的循环加载

加载原理

CommonJS一个模块对应一个脚本文件,require命令每次加载一个模块就会执行整个脚本,然后生成一个对象。这个对象一旦生成,以后再次执行相同的require命令都会直接到缓存中取值。也就是说:CommonJS模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载时就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。

循环加载

// a.js
exports.done = false;
var b = require('./b.js'); // 1. a.js暂停执行,转到执行b.js ; b.js完毕后回来,b:{done:true}
console.log('在a.js中,b.done=%j',b.done); // 5. '在a.js中,b.done=true'
exports.done = true;
console.log('a.js执行完毕') // 6. 'a.js执行完毕'

// b.js
exports.done = false;
var a = require('./b.js') // 2. a:{done:false}
console.log('在b.js中,a.done=%j',a.done); // 3. '在b.js中,a.done=false'
exports.done = true;
console.log('b.js执行完毕') // 4. 'b.js执行完毕',继续执行a.js

// main.js
var a = require('./a.js');
var b = require('./b.js');
console.log('在main.js中,a.done=%j,b.done=%j',a.done,b.done); // 7.'在main.js中,a.done=true,b.done=true'

上面代码可以看到:第一,在b.js中,a.js没有执行完毕,第二,当main.js执行到第二行时不会再次执行b.js,而是输出缓存的b.js的执行结果,即它的第四行:exports.done = true

总结一下:

  1. 由于CommonJS模块遇到循环加载返回的是当前已经执行的部分的值,而不是代码全部执行后的值(上面的第2步注释)
  2. CommonJS输入的是被输出值的缓存,而非动态引用。

对比:ES6模块是动态引用,变量不会被缓存

// a.js
import {bar} from './b.js';
export function foo(){
  console.log('foo')
  bar();
  console.log('执行完毕')
}
foo();

// b.js
import {foo} from './a.js' // 如果为CommonJS,这里直接就返回undefined值且不会再更改
export function bar(){
  console.log('bar')
  if(Math.random() > 0.5){
    foo();
  }
}

// 执行结果可能为:foo bar 执行完毕
// 执行结果也可能为: foo bar foo bar 执行完毕 执行完毕

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