Android自定义view 绘制 清屏 矩形

Android自定义view绘制矩形,在这我给出两种方式:

1.常用的,大家都使用drawRect(RectF rectF, Paint paint)

2.Path
Path path = new Path();
path.moveTo(0, 0);
path.lineTo(200, 200);
canvas.drawPath(path, paint);

当然在大量绘制过程中,需要我们清屏,来显示新的内容

误区一:我设置了一个clearDraw()的子函数,在子函数里设置:

[java] view plaincopy
void clearDraw()
{
/对画布进行清屏/
Canvas canvas = sh.lockCanvas();
if(canvas!=null){
Paint paint = new Paint();
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
canvas.drawPaint(paint);
//canvas.drawColor(Color.BLUE);
}
sh.unlockCanvasAndPost(canvas);
}

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
void clearDraw()
{
/对画布进行清屏/
Canvas canvas = sh.lockCanvas();
if(canvas!=null){
Paint paint = new Paint();
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
canvas.drawPaint(paint);
//canvas.drawColor(Color.BLUE);
}
sh.unlockCanvasAndPost(canvas);
}

  然后每次按下按键进行识别物体的算法前,先进行清屏。得到的效果是,确实清屏了,但第二次画出矩形框时,第一次的矩形框就会蹦出来了。依次类推,的确会出现短暂的清屏效果,只是最终还是不能清屏。

误区二:

参考这里,http://www.eoeandroid.com/thread-79664-1-1.html,我用canvas.drawLine(),也就是说将paint设置为清屏模式的paint,把所有画的图形用这个画笔重新画一次,但遗憾的是这种效果也和第一种一样。

误区三:

有人提议用canvas的save和restore来解决,但很遗憾根本不是这么回事。参考:http://www.devdiv.com/article-1948-1.html

正确的方法是这样的,在SurfaceView里定义一个画图的方法,在这个画图方法的开始部分执行清屏,重点就三句话:

[java] view plaincopy
public void drawLine(Point p1, Point p2, Point p3)
{

    Canvas canvas = sh.lockCanvas();  
    canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);  
    Paint p = new Paint();  
    //清屏   
     p.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.CLEAR));  
    canvas.drawPaint(p);  
    p.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC));  
      
    p.setAntiAlias(true);  
    p.setColor(Color.RED);  
    p.setStyle(Paint.Style.FILL);  
    canvas.drawLine(0,0, 500, 500, p);  
    sh.unlockCanvasAndPost(canvas);  
      
}  

[java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
public void drawLine(Point p1, Point p2, Point p3)
{

    Canvas canvas = sh.lockCanvas();  
    canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);  
    Paint p = new Paint();  
    //清屏  
     p.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.CLEAR));  
    canvas.drawPaint(p);  
    p.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC));  
      
    p.setAntiAlias(true);  
    p.setColor(Color.RED);  
    p.setStyle(Paint.Style.FILL);  
    canvas.drawLine(0,0, 500, 500, p);  
    sh.unlockCanvasAndPost(canvas);  
      
}  

清屏:

   Paint p = new Paint();
    //清屏
    p.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.CLEAR));
    canvas.drawPaint(p);
    p.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC));

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