算子与星战:早期星战严格式兵棋速读

编者按:20 世纪80 年代初期至90 年代初期的十年间是《星球大战》严格式兵棋的高产时期。不同厂家、不同产品争奇斗艳,一时间光剑飞舞,战机穿梭的星战世界仿佛一下来到了身边。




日本历来是兵棋游戏的高产国家,而且其玩家对各种科幻题材作品的爱好非常之疯狂,“发烧友”就是这些死忠爱好者的最佳代名词。《星球大战》作为跨越国界的经典文化,其成果也在东方的日本落地开花:日本游戏生产公司筑田娱乐(Tsukuda Hobby)公司自1982 年开始推出了一系列以《星球大战》为主题的严格式兵器游戏,引发了玩家关注。


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这一系列产品包括1982 年发行的《星球大战:死星》(Star Wars: Death Star )、《星球大战:霍斯》(Star Wars: Hoth)、1983 年发行的《星球大战:恩多》(Star Wars: Endor)等作品。从名字上就能看出这些游戏都是取材自《星球大战》系列中爱好者们最耳熟能详的战役,不过由于《星球大战》是虚构的世界架构和设定,因此这些游戏都采用了战术级的标准来设计。在筑田娱乐公司的这些产品中X 翼战机、Y 翼战机、钛战机、千年隼号以及死星的地面炮台等单位都以六角算子的形式得以再现,甚至帝国AT-AT 战车更分解至车头、车身和四足共6 个算子。

既然远在东瀛都有《星球大战》的作品诞生,那在老家美利坚的土地上,星条旗照耀之下,《星球大战》的桌游作品更是层出不穷。1987 年伦敦西区游戏(West End Games )公司推出了战术级兵棋游戏《星球大战:星际战机》(Star Wars: Star Warriors)。


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与之前日本同行的产品不同的是,WEG 不但让战斗机、小飞船登场作战,甚至把歼星舰都请了出来。游戏中设计了详尽的各类参数,把战机的各项数据一一再现,更妙的是WEG 公司还为游戏设计了流星和陨石,这样就使得太空战也出现了不同的“地形”区别,结果虽然这些复杂的设计让老手们玩得忘乎所以,却也封死了新人迈进门槛的道路。


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于是1988 年WEG 公司又推出了《突袭霍斯:帝国反击战》(Assault on Hoth: The Empire Strikes Back)这款以电影《绝地归来》为背景的战术级兵棋,为玩家安排了一场“霍斯战役”的外围战斗:帝国军和反抗军之间围绕能量盾反应堆和运输船展开激烈交锋。有趣的是该作品中的算子被设计成固定在六边形底座上的立体纸片,这样就形成了方向和不同角度的概念及相应效果,同时游戏使用卡牌和骰子来辅助游戏,提高了游戏的随机性和乐趣,为新人入门提供了便

利条件。随后WEG 公司还先后推出过《星球大战:恩多战役》(Star Wars: Battle for Endor )、《星球大战:逃离死星》(Star Wars: Escape From The Death Star)等战棋游戏。


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除了WEG 公司之外,许多读者耳熟能详的威世智(Wizards of the Coast)公司也在2001年制作了一款名为《星球大战:沉默的死亡——星际战机》(Star Wars: Silent Death Starfighter Combat Game)的战术级兵棋。不过这款游戏并非单独发售,而是随《星球大战游戏者》(Star Wars Gamer)杂志第3 期送出的赠品。此作品以太空机战为主题,与WEG 公司的的《星球大战:星际战机》有异曲同工之妙。




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