《新进化:飞行扩充》,规则介绍

《新进化:飞行扩充》,规则介绍_第1张图片

游戏名称:Evolution: Flight

游戏设计:Dominic Crapuchettes、Dmitry Knorre、Sergey Machin

美术设计:Catherine Hamilton、Jacoby O'Connor

游戏人数:2-6

游戏时间:60分钟

出版公司:North Star Games, LLC

游戏配件:1 本规则书、12 个鸟类物种图板、12 张飞行性状卡、34 张性状卡、14 张事件卡、1 个悬崖图板


游 戏 浏 览

《新进化:飞行扩充》扩充为主游戏《新进化》的生态系统引进新的鸟类物种。现在你的物种可以无预警的从天空向下俯冲捕食、飞离食肉动物,或者当时缺乏时飞到新的地点。这些能力能够带你飞到新的高度吗?还是这能力会让你衰落?


游 戏 设 置

设置方式与基本游戏相同,不过有以下额外的步骤:

01 把飞行物种图板以及 12 张飞行性状卡放到陆地物种图板旁。

02 把新的性状卡与新的事件卡洗进基本牌库中。

03 从牌库移出 40 张卡片并把它们放到一旁。这些卡片会在游戏结束时用到,而不是洗混弃牌堆再组成新牌库。

04 把悬崖图板放到水坑旁。


新 配 件 介 绍

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鸟类物种图板

鸟类物种图板与陆地物种图板总共有三种不同之处。

◎ 鸟类物种的体型最大尺寸是 3 点,而不是 6 点。

◎ 鸟类物种维生消耗的食物数量等於牠们的体型尺寸。维生消耗是模拟维持飞行所需要的食物数量。在鸟类物种能够喂食牠们的族群之前,必须要先支付维生消耗。维生食物会直接放在该物种的体型尺寸标记下方,这些食物在喂食阶段结束时不会有任何分数。

◎ 玩家必须弃掉 2 张卡片来创造一个鸟类物种 (而不是 1 张卡片)。

飞行性状

飞行性状总是伴随一个鸟类物种图板,但是以各方面来说,它表现的与一般性状无异:

◎ 它会当作是一个物种能够拥有的 3 个性状之一。

◎ 它可以被智能 (Intelligence) 性状取消。

◎ 游戏结束时它算作 1 分。

◎ 可以用另一个性状取代它。当玩家用另一个性状取代飞行时,玩家同时也把鸟类物种图板替换成一个陆地物种图板,物种的族群数量与体型尺寸不变。一个陆地物种不能转变成一个鸟类物种。

事件卡

《新进化:飞行扩充》引进一个新形态的卡片,称作事件卡。这个扩充有两张事件卡:猛冲 (Dive-Bomb) 以及散播种子 (Seed Dispersal) 。这些卡片不会当作性状打出,玩家会把这些卡片直接从手上弃掉并直接把它们放到弃牌堆。每张事件卡有一个可以打出的特定时间点,并且有一个立即性的效果。这种两种事件卡都会在打出卡片的阶段翻牌后打出。

悬崖

悬崖是食物的来源,与水坑相似,但是这裡的食物只开放给鸟类物种。每回合当食物卡翻开后,把与玩家人数相等数量的植物食物放在悬崖上。


游 戏 目 标

游戏的目标不变:繁衍你的物种并吃很多的食物!


游 戏 流 程

所有的基本游戏规则不变,不过有以下的调整:

阶段 3:打出卡片

玩家现在可以选择弃掉 2 张卡片来创造一个鸟类物种。该玩家拿取一个新的鸟类物种图板,把木制标记放在族群数量 1 以及体型尺寸 1 的格子里,并且把一张飞行性状卡放到鸟类物种图板上方。

阶段 4:喂食

01 翻开食物卡

当你把食物放在水坑上后,放置与玩家人数相等数量的额外食物到悬崖。

02 喂食物种

◎ 一个鸟类物种可以从水坑或悬崖拿取食物,但不能同时两边都拿 (比如说,使用合作 (Cooperation) 或觅食 (Foraging))。当一个鸟类物种从悬崖拿取食物时,即使得到第二个食物的是一个陆地物种,合作还是会照常发动。

◎ 在喂食它的物种前,一个鸟类物种必须拿取与牠的体型尺寸相等数量的食物。这个维生食物不会在这轮结束时放进食物袋中,所以最终计分时不会有分数。

03 喂食结束

每个玩家把族群轨上的食物放进食物袋前,先把他们鸟类的维生食物放回食物银行。


游 戏 结 束

最后一轮时,玩家不用洗混弃牌堆,而是使用游戏一开始放到一旁的 40 张卡片。

卡片的发动时间点

有些卡片 (像是好视力以及多產) 可能会在同时间发动。当有多张卡片同时发动时,从有起始玩家标记的玩家开始,按照回合顺位结算。如果有多张卡片需要结算,则每个玩家可以决定结算的先后顺序。

卡片说明

托卵寄生 (Brood Parasite)

在食物卡翻开前,有托卵寄生性状的鸟类物种可以增加族群数量 1 点,而且该玩家可以从食物银行拿取 1 个植物食物,或者如果玩家有任何其牠的鸟类物种,则拿取 1 个肉类食物。这个效果会触发合作、筑巢,以及觅食。如果托卵寄生这张卡片打在一个陆地物种上,不会有任何的效果,不过游戏结束时,托卵寄生这张卡片还是会算 1 分。

猛冲 (Dive-Bomb)

打出卡片阶段时,在性状卡都翻开后打出这张事件卡。猛冲让玩家可以喂食牠其中一个鸟类物种并且抽一张卡片。如果该物种是食肉动物,牠可以立刻攻击一个合法的目标。这个效果照常会触发食腐以及合作。如果该鸟类物种不是食肉动物,牠会立刻从水坑、悬崖,或者食物银行拿取 2 个植物食物。这个效果照常触发合作以及觅食。如果新抽的卡片是一张事件卡,也可以在这时候打出。

伪装 (Camouflage)

有伪装性状的物种不能被攻击,除非攻击的食肉动物有好视力性状。

好视力 (Good Eyesight)

在食物卡翻开前,有好视力性状而且非食肉动物的物种可以从水坑拿取 2 个食物。如果水坑里的食物不够给喂食给所有有好视力性状的非食肉动物,则从当前的起始玩家开始,按照顺位结算这张性状卡的效果。好视力照常会触发合作以及觅食。有好视力性状的食肉动物可以攻击有伪装性状的物种。

飞行 (Flight)

在喂食鸟类族群以前,有飞行性状的物种必须要先吃与牠的体型尺寸相等数量的食物。食物会放在体型尺寸轨下方的维生食物区。在放置对应的维生食物后,鸟类的食物才能放到食物袋中。鸟类物种可以从水坑或悬崖拿取食物,但是不能在同一个喂食阶段同时从这两个地方拿取食物 (比如说透过合作或觅食)。有飞行性状的物种不能被攻击,除非攻击的食肉动物也有飞行性状。如果食肉动物有飞行性状,该玩家可以从手中弃掉一张卡片,下一次该物种攻击时可以取消共生、警报信号,或者攀爬的性状效果。

筑巢 (Nesting)

如果陆地物种有筑巢性状,它可以为它的每个族群从水坑或者食物银行拿取 1 个植物食物。每个族群都会触发合作以及觅食性状的效果。如果鸟类物种有筑巢性状,它每有一个族群会从食物银行拿取 2 个肉类食物。这个效果会触发合作的性状效果,但是不会触发食腐的性状效果。有筑巢性状的鸟类物种在增加族群数量后可以增加体型尺寸。在这种情况下,对应数量的食物必须从族群轨上的食物区移到体型尺寸轨下方的维生食物区。

散播种子 (Seed Disperasl)

打出卡片阶段时,在性状卡都翻开后打出这张事件卡。立刻把与进场的鸟类物种相等数量的食物放到水坑。一旦执行完后,抽一张卡片。如果新抽到的卡片是一张事件卡,也可以在这时候打出。

接着又到了分享时间,分享的是这款游戏的全彩卡表,无私分享给大家,希望能借此拋砖引玉激起讨论,并给予一些建议与指正。


版本 V1.0:含一版卡表修正档


全彩卡表预览图《新进化:飞行扩充》,规则介绍_第3张图片

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本全彩卡表和帮助卡仅供同好研究使用,请勿用作商业行为,或直接盗取本人翻译和制作之成果作为他用。




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