重磅!V-Ray 3.3 for NUKE 横空出世啦!

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VRay是由chaosgroup出品的一款高质量渲染软件,是目前业界最受欢迎的 渲染引擎

基于V-Ray 内核开发的有VRayfor3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染

V-Ray 3.3 for NUKE 已经惊艳亮相!Spectre等公司早已将V-Ray 3.3用于产品生产,因此V-Ray 3.3 为NUKE, NUKEX, and NUKE STUDIO提供的渲染技术无与伦比的强大。

在NUKE中,你可以直接使用V-Ray 3.3全部功能,包括GPU加速渲染、VR 照相机以及最终的渲染系统。无论艺术家们使用的是V-Ray for 3ds Max还是Maya,你都可以从他们那儿获得完全一样的V-Ray场景文件,用来预览、举例、转换和操作。
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产品特色

新的VRayVRscene 节点

用新的VRayVRscene节点可以导入、输出或操作V-Ray场景文件。

渲染V-Ray动画场景文件(.vrscene)

预览、举例、转化V-Ray场景文件

基于方差自适应采样

V-Ray 3.3 for NUKE 将最新的更新安装到了V-Ray内核中,用基于方差的自适应采样让V-Ray 适应3ds Max 和 Maya,这样就可以更好地进行噪点检测,获得更清晰的渲染效果

照相机

VR照相机—给VR创建球形和方形的立体全景图

渲染元素和影像合成

渲染面具—为了更快地更新,只渲染选定的对象

速度—用升级的VRayVelocity渲染元素创建动态模糊

纹理

层纹理—用叠置模式和混合模式创建层纹理

程序化的噪点纹理—用VRayTexNoise节点渲染参数化的3D噪点

这么强大的功能是不是让你摩拳擦掌、跃跃欲试了?还等什么?赶快了解一下吧!

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