【Lars教程目录】
Lars源代码
https://github.com/aceld/Lars
【Lars系统概述】
第1章-概述
第2章-项目目录构建
【Lars系统之Reactor模型服务器框架模块】
第1章-项目结构与V0.1雏形
第2章-内存管理与Buffer封装
第3章-事件触发EventLoop
第4章-链接与消息封装
第5章-Client客户端模型
第6章-连接管理及限制
第7章-消息业务路由分发机制
第8章-链接创建/销毁Hook机制
第9章-消息任务队列与线程池
第10章-配置文件读写功能
第11章-udp服务与客户端
第12章-数据传输协议protocol buffer
第13章-QPS性能测试
第14章-异步消息任务机制
第15章-链接属性设置功能
【Lars系统之DNSService模块】
第1章-Lars-dns简介
第2章-数据库创建
第3章-项目目录结构及环境构建
第4章-Route结构的定义
第5章-获取Route信息
第6章-Route订阅模式
第7章-Backend Thread实时监控
【Lars系统之Report Service模块】
第1章-项目概述-数据表及proto3协议定义
第2章-获取report上报数据
第3章-存储线程池及消息队列
【Lars系统之LoadBalance Agent模块】
第1章-项目概述及构建
第2章-主模块业务结构搭建
第3章-Report与Dns Client设计与实现
第4章-负载均衡模块基础设计
第5章-负载均衡获取Host主机信息API
第6章-负载均衡上报Host主机信息API
第7章-过期窗口清理与过载超时(V0.5)
第8章-定期拉取最新路由信息(V0.6)
第9章-负载均衡获取Route信息API(0.7)
第10章-API初始化接口(V0.8)
第11章-Lars Agent性能测试工具
第12章- Lars启动工具脚本
9) 链接创建/销毁Hook机制
下面我们来给链接注册两个hook节点的函数,即服务端有新的客户端链接创建之后用户可以注册一个回调,有客户端断开链接的回调。还有客户端在成功与服务端创建链接之后创建的回调,和客户端与服务端断开链接之前的回调。
9.1 tcp_server服务端添加链接Hook函数
A. 定义Hook函数原型
lars_reactor/include/net_connection.h
#pragma once
/*
*
* 网络通信的抽象类,任何需要进行收发消息的模块,都可以实现该类
*
* */
class net_connection
{
public:
net_connection() {}
//发送消息的接口
virtual int send_message(const char *data, int datalen, int msgid) = 0;
};
//创建链接/销毁链接 要触发的 回调函数类型
typedef void (*conn_callback)(net_connection *conn, void *args);
B. tcp_server定义相关hook函数的属性
lars_reactor/include/tcp_server.h
#pragma once
#include
#include "event_loop.h"
#include "tcp_conn.h"
#include "message.h"
class tcp_server
{
public:
//server的构造函数
tcp_server(event_loop* loop, const char *ip, uint16_t port);
//开始提供创建链接服务
void do_accept();
//链接对象释放的析构
~tcp_server();
//注册消息路由回调函数
void add_msg_router(int msgid, msg_callback *cb, void *user_data = NULL) {
router.register_msg_router(msgid, cb, user_data);
}
private:
//基础信息
int _sockfd; //套接字
struct sockaddr_in _connaddr; //客户端链接地址
socklen_t _addrlen; //客户端链接地址长度
//event_loop epoll事件机制
event_loop* _loop;
public:
//---- 消息分发路由 ----
static msg_router router;
//---- 客户端链接管理部分-----
public:
static void increase_conn(int connfd, tcp_conn *conn); //新增一个新建的连接
static void decrease_conn(int connfd); //减少一个断开的连接
static void get_conn_num(int *curr_conn); //得到当前链接的刻度
static tcp_conn **conns; //全部已经在线的连接信息
// ------- 创建链接/销毁链接 Hook 部分 -----
//设置链接的创建hook函数
static void set_conn_start(conn_callback cb, void *args = NULL) {
conn_start_cb = cb;
conn_start_cb_args = args;
}
//设置链接的销毁hook函数
static void set_conn_close(conn_callback cb, void *args = NULL) {
conn_close_cb = cb;
conn_close_cb_args = args;
}
//创建链接之后要触发的 回调函数
static conn_callback conn_start_cb;
static void *conn_start_cb_args;
//销毁链接之前要触发的 回调函数
static conn_callback conn_close_cb;
static void *conn_close_cb_args;
private:
//TODO
//从配置文件中读取
#define MAX_CONNS 10000
static int _max_conns; //最大client链接个数
static int _curr_conns; //当前链接刻度
static pthread_mutex_t _conns_mutex; //保护_curr_conns刻度修改的锁
};
C. tcp_conn在连接创建/销毁调用Hook函数
//初始化tcp_conn
tcp_conn::tcp_conn(int connfd, event_loop *loop)
{
_connfd = connfd;
_loop = loop;
//1. 将connfd设置成非阻塞状态
int flag = fcntl(_connfd, F_GETFL, 0);
fcntl(_connfd, F_SETFL, O_NONBLOCK|flag);
//2. 设置TCP_NODELAY禁止做读写缓存,降低小包延迟
int op = 1;
setsockopt(_connfd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &op, sizeof(op));//need netinet/in.h netinet/tcp.h
//2.5 如果用户注册了链接建立Hook 则调用
if (tcp_server::conn_start_cb) {
tcp_server::conn_start_cb(this, tcp_server::conn_start_cb_args);
}
//3. 将该链接的读事件让event_loop监控
_loop->add_io_event(_connfd, conn_rd_callback, EPOLLIN, this);
//4 将该链接集成到对应的tcp_server中
tcp_server::increase_conn(_connfd, this);
}
//...
//...
//销毁tcp_conn
void tcp_conn::clean_conn()
{
// 如果注册了链接销毁Hook函数,则调用
if (tcp_server::conn_close_cb) {
tcp_server::conn_close_cb(this, tcp_server::conn_close_cb_args);
}
//链接清理工作
//1 将该链接从tcp_server摘除掉
tcp_server::decrease_conn(_connfd);
//2 将该链接从event_loop中摘除
_loop->del_io_event(_connfd);
//3 buf清空
ibuf.clear();
obuf.clear();
//4 关闭原始套接字
int fd = _connfd;
_connfd = -1;
close(fd);
}
9.2 tcp_client客户端添加链接Hook函数
A. tcp_client添加Hook属性
lars_reactor/include/tcp_client.h
#pragma once
#include
#include
#include
#include
#include "io_buf.h"
#include "event_loop.h"
#include "message.h"
#include "net_connection.h"
class tcp_client : public net_connection
{
public:
//初始化客户端套接字
tcp_client(event_loop *loop, const char *ip, unsigned short port, const char *name);
//发送message方法
int send_message(const char *data, int msglen, int msgid);
//创建链接
void do_connect();
//处理读业务
int do_read();
//处理写业务
int do_write();
//释放链接资源
void clean_conn();
~tcp_client();
//设置业务处理回调函数
//void set_msg_callback(msg_callback *msg_cb)
//{
//this->_msg_callback = msg_cb;
//}
//注册消息路由回调函数
void add_msg_router(int msgid, msg_callback *cb, void *user_data = NULL) {
_router.register_msg_router(msgid, cb, user_data);
}
//----- 链接创建/销毁回调Hook ----
//设置链接的创建hook函数
void set_conn_start(conn_callback cb, void *args = NULL)
{
_conn_start_cb = cb;
_conn_start_cb_args = args;
}
//设置链接的销毁hook函数
void set_conn_close(conn_callback cb, void *args = NULL) {
_conn_close_cb = cb;
_conn_close_cb_args = args;
}
//创建链接之后要触发的 回调函数
conn_callback _conn_start_cb;
void * _conn_start_cb_args;
//销毁链接之前要触发的 回调函数
conn_callback _conn_close_cb;
void * _conn_close_cb_args;
// ---------------------------------
bool connected; //链接是否创建成功
//server端地址
struct sockaddr_in _server_addr;
io_buf _obuf;
io_buf _ibuf;
private:
int _sockfd;
socklen_t _addrlen;
//处理消息的分发路由
msg_router _router;
//msg_callback *_msg_callback; //单路由模式去掉
//客户端的事件处理机制
event_loop* _loop;
//当前客户端的名称 用户记录日志
const char *_name;
};
B. tcp_client在创建/销毁调用Hook
lars_reactor/src/tcp_client.c
//创建链接
void tcp_client::do_connect()
{
// ...
// ...
int ret = connect(_sockfd, (const struct sockaddr*)&_server_addr, _addrlen);
if (ret == 0) {
//链接创建成功
connected = true;
//调用开发者客户端注册的创建链接之后的hook函数
if (_conn_start_cb != NULL) {
_conn_start_cb(this, _conn_start_cb_args);
}
// ...
// ...
}
}
//判断链接是否是创建链接,主要是针对非阻塞socket 返回EINPROGRESS错误
static void connection_delay(event_loop *loop, int fd, void *args)
{
tcp_client *cli = (tcp_client*)args;
loop->del_io_event(fd);
int result = 0;
socklen_t result_len = sizeof(result);
getsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &result, &result_len);
if (result == 0) {
//链接是建立成功的
cli->connected = true;
printf("connect %s:%d succ!\n", inet_ntoa(cli->_server_addr.sin_addr), ntohs(cli->_server_addr.sin_port));
//调用开发者注册的创建链接Hook函数
if (cli->_conn_start_cb != NULL) {
cli->_conn_start_cb(cli, cli->_conn_start_cb_args);
}
// ....
// ...
}
}
//释放链接资源,重置连接
void tcp_client::clean_conn()
{
if (_sockfd != -1) {
printf("clean conn, del socket!\n");
_loop->del_io_event(_sockfd);
close(_sockfd);
}
connected = false;
//调用开发者注册的销毁链接之前触发的Hook
if (_conn_close_cb != NULL) {
_conn_close_cb(this, _conn_close_cb_args);
}
//重新连接
this->do_connect();
}
9.3 完成Lars Reactor V0.7开发
server.cpp
#include "tcp_server.h"
#include
//回显业务的回调函数
void callback_busi(const char *data, uint32_t len, int msgid, net_connection *conn, void *user_data)
{
printf("callback_busi ...\n");
//直接回显
conn->send_message(data, len, msgid);
}
//打印信息回调函数
void print_busi(const char *data, uint32_t len, int msgid, net_connection *conn, void *user_data)
{
printf("recv client: [%s]\n", data);
printf("msgid: [%d]\n", msgid);
printf("len: [%d]\n", len);
}
//新客户端创建的回调
void on_client_build(net_connection *conn, void *args)
{
int msgid = 101;
const char *msg = "welcome! you online..";
conn->send_message(msg, strlen(msg), msgid);
}
//客户端销毁的回调
void on_client_lost(net_connection *conn, void *args)
{
printf("connection is lost !\n");
}
int main()
{
event_loop loop;
tcp_server server(&loop, "127.0.0.1", 7777);
//注册消息业务路由
server.add_msg_router(1, callback_busi);
server.add_msg_router(2, print_busi);
//注册链接hook回调
server.set_conn_start(on_client_build);
server.set_conn_close(on_client_lost);
loop.event_process();
return 0;
}
client.cpp
#include "tcp_client.h"
#include
#include
//客户端业务
void busi(const char *data, uint32_t len, int msgid, net_connection *conn, void *user_data)
{
//得到服务端回执的数据
printf("recv server: [%s]\n", data);
printf("msgid: [%d]\n", msgid);
printf("len: [%d]\n", len);
}
//客户端销毁的回调
void on_client_build(net_connection *conn, void *args)
{
int msgid = 1;
const char *msg = "Hello Lars!";
conn->send_message(msg, strlen(msg), msgid);
}
//客户端销毁的回调
void on_client_lost(net_connection *conn, void *args)
{
printf("on_client_lost...\n");
printf("Client is lost!\n");
}
int main()
{
event_loop loop;
//创建tcp客户端
tcp_client client(&loop, "127.0.0.1", 7777, "clientv0.6");
//注册消息路由业务
client.add_msg_router(1, busi);
client.add_msg_router(101, busi);
//设置hook函数
client.set_conn_start(on_client_build);
client.set_conn_close(on_client_lost);
//开启事件监听
loop.event_process();
return 0;
}
运行结果
服务端
$ ./server
msg_router init...
add msg cb msgid = 1
add msg cb msgid = 2
begin accept
get new connection succ!
read data: Hello Lars!
call msgid = 1
callback_busi ...
=======
connection closed by peer
connection is lost !
客户端:
$ ./client
msg_router init...
do_connect EINPROGRESS
add msg cb msgid = 1
add msg cb msgid = 101
connect 127.0.0.1:7777 succ!
do write over, del EPOLLOUT
call msgid = 101
recv server: [welcome! you online..]
msgid: [101]
len: [21]
=======
call msgid = 1
recv server: [Hello Lars!]
msgid: [1]
len: [11]
=======
^C
这样我们的成功的将hook机制加入进去了。
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作者:Aceld(刘丹冰)
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