《使命召唤手游》下载量全球第一,阿里互娱、米哈游、心动成新黑马——10月全球手游指数

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昨天(11月8日),App Annie发布了2019年10月全球手游指数报告。

在10月份的全球手游市场下载榜首的位置再度迎来了新面孔。《使命召唤手游》在10月份成功登上了全球手游下载榜首的宝座。凭借着《使命召唤手游》的出色表现,动视暴雪也在本月成功空降全球手游厂商下载榜首。

另一方面,国内iOS市场同样出现了新的“黑马”。灵犀互娱(阿里互娱旗下的游戏自研自发品牌)凭借着《三国志·战略版》在国内市场的出色表现在10月份国内iOS厂商榜上拿到了相当不错的成绩;10月份表现较为出色的厂商还有米哈游以及心动网络。

在国内产品榜方面,10月份表现出色的除了有灵犀互娱爆发的功臣《三国志·战略版》之外,《崩坏3》在10月份的营收也再度创下了新纪录;与此同时,沉寂了一段时间的两款自走棋游戏也在10月份再度打入了下载榜TOP10...

以下是手游那点事带来的相关解读:

一、《使命召唤手游》下载量全球第一,首周吸金约1.24亿元

10月份全球手游市场最大的“惊喜”莫过于由腾讯与动视联手打造的《使命召唤手游》了。这款FPS经典IP改编手游自10月1日正式登陆全球市场之后,在短短的一周时间内就狂揽1亿次下载,成为了今年目前为止吸量效率最高、效果最惊人的手游。

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在吸量能力惊人的背后,《使命召唤手游》的吸金能力同样不容小觑。据SensorTower估算,游戏在上线首周吸金1770万美元(折合约1.24亿元人民币)

《使命召唤手游》的横空出世令动视暴雪在10月份全球厂商下载榜的排名也迎来了爆发。动视暴雪10月份在全球游戏厂商下载榜的排名大幅上升21位,成功越过21家厂商空降厂商下载榜首,并打入了10月份厂商收入榜TOP2,成为仅次于腾讯的大赢家。

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值得一提的是,尽管《使命召唤手游》尚未公布登陆国内市场的具体时间,但目前通过官方渠道预约的玩家数量已经突破1800万。可以预见在游戏的下载以及营收都将会在正式登陆国内市场之后迎来一波大爆发。

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二、国内市场新旧产品齐发力,阿里互娱、米哈游、心动网络10月营收大幅增长

在10月份国内iOS榜单上,无论是厂商榜还是产品榜都出现不少新面孔,在厂商榜方面,前面提到的阿里互娱在本月拿下了国内iOS厂商收入榜TOP4;而米哈游,心动网络两家厂商在国内iOS厂商收入榜的排名也都出现了大幅的提升;在产品榜方面,SLG以及自走棋两个品类也都出现了表现不错的产品...

1.SLG品类再现黑马:《三国志·战略版》iOS单月吸金3.6亿

10月份的阿里互娱可以说的是打出了“史诗级”的表现:在顺利冲上国内iOS厂商下载榜TOP6的同时,本月阿里互娱在国内iOS厂商收入榜上也拿下了TOP3的位置,仅次于腾讯和网易两大巨头。

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阿里互娱的出色表现得益于旗下SLG新作《三国志·战略版》在中国市场的成功,游戏在10月份拿下了国内iOS游戏下载榜TOP7,收入榜TOP4的好成绩。据Sensortower估算,在整个10月份,游戏10月份在国区App Store预估收入超过5200万美元(约合人民币3.6亿),占到阿里互娱游戏收入的84%。

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游戏10月份在国内iOS游戏畅销榜上的排名也一直稳定在TOP3上下,成为了国内SLG市场的“新爆款”。在《三国志·战略版》的带动下,阿里互娱10月在全球App Store和Google Play的预估总收入环比暴涨253%,同比增长226%,具体收入更是超过6100万美元(约合人民币4.27亿),这个数字也创下了阿里互娱月收入的新纪录。

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更值得一提的是,在《三国志·战略版》的带动下,阿里互娱也在10月份首次打入全球iOS厂商收入榜TOP10。由于目前《三国志·战略版》尚未曾进军海外,预计游戏还会在对三国题材SLG的日韩以及东南亚市场再度迎来爆发。

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2.周年庆、资料片双接连来袭,《崩坏3》带动米哈游营收创历史新高

在10月份米哈游在国内iOS厂商收入榜排名迎来大幅上涨,作为国内数不多以单款拳头产品“打天下”的厂商,米哈游在10月份的成绩自然离不开《崩坏3》的强势表现。

《崩坏3》在国内iOS游戏收入月榜的排名大幅上涨19位并顺利打入TOP8,在10月份《崩坏3》三周年庆活动结束后,米哈游紧接着推出了游戏的新资料片。在活动+资料片的双重助力下,游戏10月的大部分时间都稳守在国内iOS游戏畅销榜TOP30之内,甚至一度冲入了TOP3。

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《崩坏3》的出色表现令米哈游10月的营收环比增长82.7%,同比增长111.6%,创下了历史新高,米哈游10月份在国内iOS厂商收入榜的排名也随之而大涨11位,并最终拿下了TOP5。

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3.心动网络再推新拳头产品,《不休的乌拉拉》国内海外两开花

心动网络《不休的乌拉拉》于10月22日登陆中国市场,尽管登陆国内市场的日子不长,但是游戏的表现却相当出色。自游戏登陆国内至今,在国内iOS游戏畅销榜的排名一直稳守在TOP10之内。

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尽管《不休的乌拉拉》未能打入10月份游戏收入榜TOP10,但在其出色的表现助力下,心动网络10月份在国内iOS厂商收入榜的排名大幅上涨了32位并打入了TOP6。

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更值得一提的是,《不休的乌拉拉》还成功实现了国内出海“两开花”:游戏近两月在东南亚以及韩国市场的表现也相当出色,不仅成功打入了韩国iOS游戏畅销榜TOP4,而且在菲律宾,泰国,新加坡三个东南亚主力市场都打入了iOS游戏畅销榜的TOP10。

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4.自走棋市场烽烟再起,下载榜TOP10里占据两席

另一方面,在10月份国内iOS游戏下载榜上,最近略显沉寂的自走棋市场烽烟再起。由龙渊以及腾讯联合发行的《多多自走棋》打入了10月iOS游戏下载榜TOP6,排名比起上个月上升了35位;

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而来自字节跳动旗下的《战争艺术:自走棋》同样成功打入TOP10,需要注意的是,《战争艺术:自走棋》也是在下载榜TOP2《音跃球球》之外,字节跳动旗下又一成功打入下载榜TOP10的游戏。

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在8月份,字节跳动从英雄互娱手上接过《战争艺术:赤潮》,并改名为《战争艺术:自走棋》。在经过两个月时间的磨合之后,游戏终于在10月份成功打入了国内iOS游戏月下载榜TOP10。

《战争艺术:自走棋》的出现,在一定程度上说明“字节跳动”不仅能做休闲游戏,而且在力推其他类型产品上依然有明显的优势。正如手游那点事在早前的文章中提到的那样:在做出了《音跃球球》,拿下了《战争艺术:自走棋》之后,朝夕光年成为了字节跳动进军游戏领域的“桥头堡”。

三、超休闲品类持续席卷全球iOS市场!

在10月份全球iOS游戏下载榜TOP10中,有8款游戏来自超休闲品类,仅有榜首的《使命召唤手游》以及TOP2的《马里奥赛车巡回赛》不属于超休闲游戏。而回顾9月份的榜单也不难发现:打入全球iOS下载榜的游戏仍然以超休闲游戏为主,这股“超休闲风暴”仍然在继续席卷全球。

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从品类属性上来看,超休闲游戏普遍开发难度不高而且体量偏小,游戏的核心竞争力在于核心玩法的交互反馈以及创意。这样的属性也导致了超休闲游戏厂商会比一般网游厂商具备更强的全球投射的能力。

但同时,这种属性也大幅降低了超休闲游戏的准入门槛,导致了这一领域的竞争偏向激烈。从每月打入本榜单的超休闲游戏更替情况就足以证明这一点。在9月份上榜的8款超休闲游戏中,能够坚持到10月份的游戏就仅有3款,其余的产品均被新面孔所取替。想要在超休闲品类成功突围的难度也正在日渐提高。

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