C# Task任务详解及其使用方式

https://blog.csdn.net/younghaiqing/article/details/81455410

1.Task类介绍:

Task 类的表示单个操作不返回一个值,通常以异步方式执行。 Task 对象是一个的中心思想 基于任务的异步模式 首次引入.NET Framework 4 中。 因为由执行工作 Task 对象通常以异步方式执行在线程池线程上而不是以同步方式在主应用程序线程,您可以使用 Status 属性,以及 IsCanceled, ,IsCompleted, ,和 IsFaulted 属性,以确定任务的状态。 大多数情况下,lambda 表达式用于指定的任务是执行的工作。

对于返回值的操作,您使用 Task 类。

任务Task和线程Thread的区别:

1、任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行。

2、任务跟线程不是一对一的关系,比如开10个任务并不是说会开10个线程,这一点任务有点类似线程池,但是任务相比线程池有很小的开销和精确的控制。

Task和Thread一样,位于System.Threading命名空间下!

一、创建Task

Task 类还提供了构造函数对任务进行初始化,但的未计划的执行。 出于性能原因, Task.Run 或 TaskFactory.StartNew(工厂创建) 方法是用于创建和计划计算的任务的首选的机制,但对于创建和计划必须分开的方案,您可以使用的构造函数(new一个出来),然后调用 Task.Start 方法来计划任务,以在稍后某个时间执行。

 //第一种创建方式,直接实例化:必须手动去Start
   var task1 = new Task(() =>
    {
       //TODO you code
    });
   task1.Start();

//第二种创建方式,工厂创建,直接执行 var task2 = Task.Factory.StartNew(() => { //TODO you code });

二、Task的简略生命周期:

方法名 说明
Created 表示默认初始化任务,但是“工厂创建的”实例直接跳过。
WaitingToRun 这种状态表示等待任务调度器分配线程给任务执行。
RanToCompletion 任务执行完毕。
//查看Task中的状态
   var task1 = new Task(() => { Console.WriteLine("Begin"); System.Threading.Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("Finish"); }); Console.WriteLine("Before start:" + task1.Status); task1.Start(); Console.WriteLine("After start:" + task1.Status); task1.Wait(); Console.WriteLine("After Finish:" + task1.Status); Console.Read();

三、Task的任务控制:Task最吸引人的地方就是他的任务控制了,你可以很好的控制task的执行顺序,让多个task有序的工作

方法名 说明
Task.Wait task1.Wait();就是等待任务执行(task1)完成,task1的状态变为Completed。
Task.WaitAll 待所有的任务都执行完成:
Task.WaitAny 发同Task.WaitAll,就是等待任何一个任务完成就继续向下执行
Task.ContinueWith 第一个Task完成后自动启动下一个Task,实现Task的延续
CancellationTokenSource 通过cancellation的tokens来取消一个Task。

下面详细介绍一下上面的几个方法:

1、Task.Wait

task1.Wait();就是等待任务执行(task1)完成,task1的状态变为Completed。

2、Task.WaitAll

看字面意思就知道,就是等待所有的任务都执行完成:

{
Task.WaitAll(task,task2,task3...N)
Console.WriteLine("All task finished!"); }

即当task,task2,task3…N全部任务都执行完成之后才会往下执行代码(打印出:“All task finished!”)

3、Task.WaitAny

这个用发同Task.WaitAll,就是等待任何一个任务完成就继续向下执行,将上面的代码WaitAll替换为WaitAny

{
Task.WaitAny(task,task2,task3...N)
Console.WriteLine("Any task finished!"); }

即当task,task2,task3…N任意一个任务都执行完成之后就会往下执行代码(打印出:” Any task finished!”)

4、Task.ContinueWith

就是在第一个Task完成后自动启动下一个Task,实现Task的延续,下面我们来看下他的用法,编写如下代码:

  static void Main(string[] args)
        {
            var task1 = new Task(() => { Console.WriteLine("Task 1 Begin"); System.Threading.Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine("Task 1 Finish"); }); var task2 = new Task(() => { Console.WriteLine("Task 2 Begin"); System.Threading.Thread.Sleep(3000); Console.WriteLine("Task 2 Finish"); }); task1.Start(); task2.Start(); var result = task1.ContinueWith<string>(task => { Console.WriteLine("task1 finished!"); return "This is task result!"; }); Console.WriteLine(result.Result.ToString()); Console.Read(); }

可以看到,task1完成之后,开始执行后面的内容,并且这里我们取得task的返回值。

5、Task的取消

前面说了那么多Task的用法,下面来说下Task的取消,比如我们启动了一个task,出现异常或者用户点击取消等等,我们可以取消这个任务。如何取消一个Task呢,我们通过cancellation的tokens来取消一个Task。在很多Task的Body里面包含循环,我们可以在轮询的时候判断IsCancellationRequested属性是否为True,如果是True的话就return或者抛出异常,抛出异常后面再说,因为还没有说异常处理的东西。

下面在代码中看下如何实现任务的取消,代码如下:

    var tokenSource = new CancellationTokenSource();
            var token = tokenSource.Token;
            var task = Task.Factory.StartNew(() => { for (var i = 0; i < 1000; i++) { System.Threading.Thread.Sleep(1000); if (token.IsCancellationRequested) { Console.WriteLine("Abort mission success!"); return; } } }, token); token.Register(() => { Console.WriteLine("Canceled"); }); Console.WriteLine("Press enter to cancel task..."); Console.ReadKey(); tokenSource.Cancel();

这里开启了一个Task,并给token注册了一个方法,输出一条信息,然后执行ReadKey开始等待用户输入,用户点击回车后,执行tokenSource.Cancel方法,取消任务。

注:

  1. 因为任务通常运行以异步方式在线程池线程上,创建并启动任务的线程将继续执行,一旦该任务已实例化。 在某些情况下,当调用线程的主应用程序线程,该应用程序可能会终止之前任何任务实际开始执行。 其他情况下,应用程序的逻辑可能需要调用线程继续执行,仅当一个或多个任务执行完毕。 您可以同步调用线程的执行,以及异步任务它启动通过调用 Wait 方法来等待要完成的一个或多个任务。 若要等待完成一项任务,可以调用其 Task.Wait 方法。 调用 Wait 方法将一直阻塞调用线程直到单一类实例都已完成执行。

参考文献: 
1.https://www.cnblogs.com/yunfeifei/p/4106318.html 
2.https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.tasks.task.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=csharp#code-snippet-1

 

 

 

 

using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Threading;
 
namespace 实现取消选项
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var cts = new CancellationTokenSource();
            var longTask = new Task(() => TaskMethod("Task 1", 10, cts.Token), cts.Token);
            Console.WriteLine(longTask.Status);
            cts.Cancel();
            Console.WriteLine(longTask.Status);
            Console.WriteLine("First task has been cancelled before execution");
 
            cts = new CancellationTokenSource();
            longTask = new Task(() => TaskMethod("Task 2", 10, cts.Token), cts.Token);
            longTask.Start();
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
                Console.WriteLine(longTask.Status);
            }
            cts.Cancel();
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
                Console.WriteLine(longTask.Status);
            }
            Console.WriteLine("A task has been completed with result {0}.", longTask.Result);
            Console.ReadKey();
        }
        private static int TaskMethod(string name,int seconds,CancellationToken token)
        {
            Console.WriteLine("Task {0} is running on a thread id {1},Is thread pool thread: {2}",
                               name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
                               Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
            for (int i = 0; i < seconds; i++)
            {
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));
                if (token.IsCancellationRequested)
                {
				   Console.WriteLine("Cancel Task {0} is running on a thread id {1},Is thread pool thread: {2}",
                               name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
                               Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
                    return -1;
                }
            }
            return 42 * seconds;
        }
    }
}

  

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