在为Android 增加多分区的支持时,可能会需要获得当前 USB 连接的挂载口,可能标准的Android 框架并未提供这样的接口给开发者,这时就需要我们自己为它提供接口了。先来看一下上层(应用)如何得到一个IMountService 的。
if (mMountService == null) {
IBinder service = ServiceManager.getService("mount");
if (service != null) {
mMountService = IMountService.Stub.asInterface(service);
} else {
Log.e(TAG, "Can't get mount service");
}
}
return mMountService;
}
关于Binder 可以参考下这篇文章:Android深入浅出之Binder机制 。
Android 2.2新增接口
Android 2.2为IMountService 新增接口非常容易,在frameworks/base/core/java/android/os/storage 有一个IMountService.aidl 文件,可以直接在这个文件里面新增一个接口提供给上层,如:
String getUsbMountPointPath() ;
该文件负责生成IMountService.java文件,接着进入frameworks/base/services/java/com/android/server ,打开MountService.java 该文件继承于IMountService.aidl生成的类
在这个类里面实现我们为IMountService.aidl 新增的接口
return usbMountPointPath;
}
OK。通过上面的操作, StorageManage 就可以很方便的得到这个为其新增的接口,上层便可以访问了。
编译步骤:
1):编译framework/base (生成IMountService.java)
2):编译framework/base/service (编译MountService)
3):编译framework/base (编译StorageManage以提供给上层调用)
Android 4.0 以上新增接口
相比于Android 2.2,在Android 4.0框架层 为IMountService 新增一个接口就显得比较复杂了。
按照Android 2.2 新增接口的方法,我们会先进入frameworks/base/core/java/android/os/storage 查找IMountService.aidl文件,进入目录,ls 一下,会发现并没有该文件,取而代之的是IMountService.java。这是怎么回事?打开该文件:映入眼帘首先会看到该警告:
* WARNING! Update IMountService.h and IMountService.cpp if you change this
* file. In particular, the ordering of the methods below must match the
* _TRANSACTION enum in IMountService.cpp
*
* @hide - Applications should use android.os.storage.StorageManager to access
* storage functions.
*/
该警告提示我们,如果要修改这个文件,必须先修改IMountService.h 头文件和 IMountService.cpp 文件 ,并且还需要注意枚举里面的顺序。按照警告可以一步步修改了。
进入frameworks/base/include/storage 打开IMountService.h ,新增这个方法:
完成后进入frameworks/base/libs/storage 打开IMountService.cpp ,在枚举里面新增方法枚举:
TRANSACTION_registerListener = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION,
TRANSACTION_unregisterListener,
TRANSACTION_isUsbMassStorageConnected,
TRANSACTION_setUsbMassStorageEnabled,
TRANSACTION_isUsbMassStorageEnabled,
TRANSACTION_mountVolume,
TRANSACTION_unmountVolume,
TRANSACTION_formatVolume,
TRANSACTION_getStorageUsers,
TRANSACTION_getVolumeState,
TRANSACTION_createSecureContainer,
TRANSACTION_finalizeSecureContainer,
TRANSACTION_destroySecureContainer,
TRANSACTION_mountSecureContainer,
TRANSACTION_unmountSecureContainer,
TRANSACTION_isSecureContainerMounted,
TRANSACTION_renameSecureContainer,
TRANSACTION_getSecureContainerPath,
TRANSACTION_getSecureContainerList,
TRANSACTION_shutdown,
TRANSACTION_finishMediaUpdate,
TRANSACTION_mountObb,
TRANSACTION_unmountObb,
TRANSACTION_isObbMounted,
TRANSACTION_getMountedObbPath,
TRANSACTION_isExternalStorageEmulated,
TRANSACTION_decryptStorage,
TRANSACTION_encryptStorage,
TRANSACTION_getUsbMountPointPath,
};
接着新增要实现的方法
{
Parcel data, reply;
data.writeInterfaceToken(IMountService::getInterfaceDescriptor());
if (remote()->transact( TRANSACTION_getUsbMountPointPath, data, &reply) != NO_ERROR) {
LOGD( " getVolumeState could not contact remote\n ");
return - 1;
}
int32_t err = reply.readExceptionCode();
if (err < 0) {
LOGD( " getVolumeState caught exception %d\n ", err);
return err;
}
return reply.readInt32();
}
OK,这个方法到了这里,CPP部分就算完成了。接下来可以为IMountService.java加接口了。
再次进入frameworks/base/core/java/android/os/storage ,打开IMountService.java 文件。
实现该接口,增加以下方法:
Parcel _data = Parcel.obtain();
Parcel _reply = Parcel.obtain();
String _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
mRemote.transact( Stub.TRANSACTION_getUsbMountPointPath, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
_result = _reply.readString();
} finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
增加这个常量:static final int TRANSACTION_getUsbMountPointPath = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 28;
在onTransact方法里面增加一个case 判断:
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
String state = getUsbMountPointPath();
reply.writeNoException();
reply.writeString(state);
return true;
}
最后,再增加一个该接口的方法
到此为止,为IMountService 增加接口所要做的必要步骤就算完成了。
编译步骤:
1):编译framework/base/libs/storage ,产生libstorage.a静态文件。
2):编译framework/base/native/android 产生libandroid.so动态库文件,该文件最终会被IMountService.java 使用。必须通过push 到 system/lib 目录下 。
3) :编译framework/base/service 让getUsbMountPointPath 接口生效。
4):编译framework/base 这样我们就可以在使用StorageManage 来读取IMountService 的新接口了。
注:StorageManage 部分就不写了,可以借鉴其他的方法,添加一个可供上层访问的方法,这部分比较简单。StorageManage在2.2是隐藏的不被开发者使用的,在4.0后则可以正常使用。