狼人杀俱乐部:一个逻辑争锋的世界
首先踩jy两脚
我觉得他有两点处理得可以更好
第一脚:发言问题
众所周知,jy的抿人能力超一流,发言能力却稍差。
jy9月17直播就有个口误:我站边6号来打,所以10号是狼。
没有听明白嘛?
请看当年国服第一女巫炽天使的发言:我把JY毒了,所以jy一定不是预言家。
他们两个的发言,都是把逻辑顺序弄颠倒了。听上去特别刺耳。
就像炽天使的原本意思是:我觉得jy是狼,所以我把他毒了。
没毛病。
但是,他原来那种逻辑颠倒的发言,就成了各位朋友的笑柄。
同理,JY当时应该说:【我信10号是狼,所以我要站边6号来打。】
这种发言才更顺耳。
希望jy再提升自己的发言能力。
第二脚:战术小失误
忘了是哪局了,jy要自证是禁言长老。所以当晚把自己禁了。
我觉得这里的处理不够好。
虽然你禁言了自己,坐实了身份。
但是坐实身份之后的【带队发言】被jy抛弃了。
在我看来,相当于自废武功。
更好的方法是:发言声称,要禁言自己心中的铁狼几号。然后第二天那个人真的被禁言。
好处一:禁言效果给了你自证的机会。
好处二:被禁的狼,少了自辩掰票的机会。
好处三:自己还能发言,带队理清逻辑线,好人利益最大化。
所以说,jy这里处理得可以更好
踩完jy两脚,神清气爽
现在聊聊神位问题,很多吧友一直在问,潜行者、禁言长老、锈剑骑士都厉害不厉害啊?
我来简单谈谈自己的分析▼
首先是神力的分类
神力主要可以粗略分成两大类
①:自证能力
②:追刀能力
【潜行者】
潜行者的对比者应该是猎人。
论自证能力,潜行者是稍差于猎人的。
因为猎人的技能发动效果判定比较imba,只要不是链子和毒。
猎人都是可以死亡后开枪自证的。
猎人跟狼对跳。
狼队最好的结果是投出真猎人,1换1
万一好人投对了,狼队就变成了0换1
就会非常的劣势
所以,猎人往往都是臭流氓
一脸要死的样子
能出狼就出狼,出不了狼,老子还能死了开枪一换一,怎么想都肯定不亏
但是潜行者不同,他的技能发动条件比较苛刻
①要能进入【投票阶段】
②要举票【锁定目标】
然后才能发动效果
因为发动技能要求苛刻,所以,潜行者也是容易被闷技能的
因为发动技能要求苛刻,所以,狼队想装成潜行者,也是很难的——票型在前,暗杀在后,狼队控制不了
所以说
潜行者最佳跳身份时机,是【发动技能之后】
那样,技能才不会被闷,自己的票型也能作为跳身份的佐证。
然后说【追刀能力】
潜行者远远强于猎人
因为猎人追刀能力是【被动】
潜行者追刀能力是【主动】
所以猎人常常遇到的,最后一神在场,【无法发动技能,无法追刀】,被狼队羞辱的情况
潜行者是遇不到的
能力侧重点不同
但是,潜行者是稍强于猎人的
然后就是博弈策略:
【女巫部分】
因为潜行者的发动能力条件问题
女巫第一夜一定要救人,才能保证潜行者一定不会被杀
潜行者才一定不会因为狼刀很准而被闷
之后解药没了,狼队大概率去刀先知
能追刀的女巫和潜行者就更安全
更方便追刀
所以说,首夜必须救人,就是女巫的利益最大化打法
【狼人策略】
不知道大家有没有发现,昨天三局里,狼人自爆异常得多
为什么?因为他们怕进去【投票阶段】,给了潜行者技能发动的必备条件
所以说,狼队的自爆,恰恰说明了潜行者的恐怖威慑力
对于狼人来说,不考虑预言家的情况,刀人的优先级,从高到低应该是
①有双药的女巫
②没报银水的,有毒药女巫
③潜行者
④报了银水的,有解药的女巫
⑤禁言长老、没双药女巫
【禁言长老】
禁言长老的追刀能力是0,但是他的自证能力,非常强大。
我说1号会被禁言,他就被禁言了。
我说二号会被禁言,他就被禁言了。
所以我一定是禁言长老/禁言长老一定站我边。
而且,被禁言的人,只能通过肢体动作来表达信息,就会非常【弱势】
所以,禁言能力非常克制申屠、橙子、少帮主、瓦莉拉、囚徒这类【掰票能力】非常强的玩家
【禁言能力】也是无声的信息传达:禁言长老,觉得被禁那个人是狼。
一边把信息传递出来,一边又能隐藏身份,还能确定地告诉好人:禁言长老这个神昨天晚上还在场
昨天被推的人:一定不是禁言长老
这个信息,说大不大,偶尔也是管用的
顺便回到jy篇里
jy去禁言一个铁狼
你是狼,会为了【做不实】JY身份,去牺牲自己的狼队友嘛?
我看狼队才没那么傻
而且,这种战术细节,是申屠、LM桃子、JY这种抿人能力max的玩家,才能把握好的
因为他们厉害,我才提出了符合他们实力的提议
大家应该相信JY的抿人功力
【袖剑骑士】
袖剑骑士的自证能力很差。
是最容易被狼队穿衣服的神位。
因为袖剑骑士的技能发动条件特别苛刻。
【必须被狼队刀死在夜晚。】
所以我们从狼队视角,解析袖剑骑士。
一,刀法。
如果【5678】是四连狼,那么1和4都可能是神的话,应该刀谁呢?
答案是刀4号
①如果4号是袖剑被刀死了,第二天五号是要感染破伤风死亡的。
②如果1号是袖剑被刀死了,第二天五号感染破伤风死亡。证明5号是狼,还证明了1-5之间的234号都是铁好人。
所以说,有袖剑骑士的局,首刀刀某狼右手第一位,狼队利益最大化。
二、起跳位置。
如果【2345】是狼,第一天刀了1号,那狼队谁来焊跳预言家?
答案:二号一定不能起跳预言家。
如果1号恰巧是袖剑,被刀身亡、技能发动,那第二天,焊跳的2号会被技能带走,直接留下真预言家。
帮好人理清逻辑线。
所以说,离被刀者左手位置最近的狼人,一定不能焊跳。
所以说,袖剑局同熊局一样,非常考验狼队的位置学大菊观。
三、狼队战术核心【悍跳袖剑,推真袖剑】
袖剑局的狼队核心就是,焊跳袖剑,推走真袖剑。
因为袖剑是有追刀能力加被动的发金水能力的。
所以袖剑不吃刀。
普通猎人一样,袖剑往往要被狼队放在最后处理。
所以说,把真袖剑推了的狼袖剑,能一直活在场上,也很自然。
而且,袖剑的能力必须进去夜晚且被刀的情况下才能发动,所以他的自证能力很差。
那么很多同学要问了,为啥以前看lm觉得袖剑很弱呢?因为狼队焊跳得太失败,都被真袖剑直接按死了
而真袖剑,狼队晚上不敢刀/没刀死
所以不能直观得显示效果
才导致了袖剑像个透明人一样
如果什么时候出现
①两个预言家对跳,被袖剑感染死一其一
②袖剑感染死一狼,【袖剑与死狼】之间好多人被动成为铁好人时
大家就能懂,袖剑技能发动后,有多变态了吧
综上所述
自证能力
▼
猎人≈禁言长老≥潜行者>袖剑骑士
追刀能力
▼
袖剑骑士≥潜行者≥猎人>禁言长老=0
▼
唯一的问题就是,袖剑的技能,取决于狼刀,而往往狼队不给他发动机会
(因为袖剑还能被动发金水,降低了狼人的可藏坑位,所以我说他追刀能力很高)
(但得狼人愿意让他发动技能)
所以说,袖剑局,狼队想赢,就得局气,推袖剑,否则,袖剑永远要放在最后刀,其他神你万一再没刀准,更得输
追加两点说明:
一:对于JY当时的发言,我是认可的
我可没有说:JY当时的发言不好
这个小踩只是玩笑
如果JY当时的发言是90分的话
我希望能把他发言里的小瑕疵改了
升华他的发言为91-92分
二:禁言长老局的,狼队战术讨论
禁言长老的禁言功能有延时性
需要等第二天白天才能发动成功,才能证实身份
所以,真禁言长老还没起跳时
在抗推位的狼
可以跳禁言长老,躲推躲毒一回合,苟延残喘一回合
【当然了,因为没有禁言能力,第二天还是会被怼得】
【但是,能苟一回合,就多一回合的机会】
【狼队就多一天的冲票机会,对狼队也是好事】
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作者:亲亲盗香小贼
经作者贴吧原文授权
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