【Showtime】你还在玩吗?《英雄联盟》全球月活跃玩家超1亿人

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近日,《英雄联盟》开发商拳头游戏(英文名称:Riot Games)在接受采访时透露,《英雄联盟》全球月活跃玩家已经超过1亿人,这是继2014年发布全球月活跃玩家超过6700万后,再次公布的全新数据。


虽然曾经走进网咖所有电脑都被LOL垄断的局面已经被《守望先锋》打破了,但是不得不承认的是,《英雄联盟》依然是现在最受欢迎的电子竞技游戏。


尤其是在中国,玩《英雄联盟》的玩家还是远远大于玩其他游戏的玩家。其一是因为它无需购买即开即打全凭能力的属性吸引了众多玩家,另一方面,明星的倾情推荐也是关键原因之一。


前阵子,Angelababy接受了一段采访,全程都在谈论开黑打LOL,甚至还爆出林更新的“九亿少女的梦”只不过是一个酷爱打大乱斗的青铜号,也是让人惊掉了下巴。


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放假就是打LOL啊,打24小时都不嫌多,除了上厕所和吃饭,其他时候不要打扰我!


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你们不要老是看林更新跟着思聪打直播,其实他技术真不行。


嗯哼,也是很Baby。


《英雄联盟》于2009年10月27日在美服公测,随后在2011年9月22日开启国服公测。目前《英雄联盟》在全球运营已经将近七年,中国运营已五年。自开测以来,《英雄联盟》便受到全球玩家的喜爱,用户规模一直保持极高的增长速度,并在电子竞技领域取得了突破性的成就,一起来回顾一下成长历程:


2009年10月27日,《英雄联盟》开启美服公测;

2011年9月22日,《英雄联盟》开启国服公测;

2012年7月12日,福布斯报道《英雄联盟》成为全球玩家最多的PC游戏。

2012年9月24日,《英雄联盟》玩家一年完成10亿场对局;

2013年3月16日,《英雄联盟》全球同时在线超过500万。当天,《英雄联盟》官方宣布成立《英雄联盟》职业联赛(简称:LPL),《英雄联盟》在中国进入电竞职业化阶段;

2013年10月5日,《英雄联盟》全球总决赛全程观看比赛人数超过3200万,成为全球关注度最高的电子竞技比赛;


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2014年1月,《英雄联盟》电竞记录片登陆央视CCTV5《体育人间》;

2014年4月16日,《英雄联盟》全球同时在线突破750万,月活跃玩家超过6700万;

2014年9月,《英雄联盟》大数据公布游戏每秒钟开局15000次;

2014年10月,新华社报道《英雄联盟》全球总决赛关注度超过1亿人次;

2015年6月,周杰伦担任《英雄联盟》明星召唤师,直播首秀观看人数超1600万;


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2015年10月,《英雄联盟》全球总决赛实时观看总时数达到3.6亿小时,每日独立展现量(每天通过在线和电视频道收看的独立观众数量)的累计数量在四周内达到了3.34亿(2014年该数据为2.88亿),决赛独立观众数为3600万,这个数字打破了所有电竞赛事记录。


在不久前结束的五周年狂欢庆典中,经过角逐EDG、RNG、IM三支战队将代表中国参加2016《英雄联盟》全球总决赛。


好了,说了这么多,中秋节来了,大家的排位赛是否又变得格外艰难呢?


LOL的娃娃大军依然在不断涌入中,,S6也即将展开,而叔也期望未来的日子里,在电竞政策放宽的条件下,国内能出更多厉害的电竞苗子为国争光啊!



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