Android中Shape、Layer、Selector的使用

1.Shape
通过Shape可以在xml中绘制各种形状
在res/drawable文件夹下,新建一个文件:shape.xml




Shape文件根元素是,可以根据shape属性指定基本形状,允许的值有:rectangle(矩形),oval(椭圆),line(线条), ring(环)。




仅当形状定义为ring时,下列属性才可用:
innerRadius //内环半径,可覆盖innerRadiusRatio
innerRadiusRatio //内环的厚度比,即环的宽度比表示内环半径
thickness //环的厚度,可覆盖thicknessRatio
thicknessRatio //环的厚度比,即环的宽度比表示环的厚度




shape有corners、gradient、padding、size、solid、stroke这几个子标签

corners圆角
当android:shape="rectangle"时使用
radius="integer" // 圆角半径,该值设置时下面四个属性失效
bottomLeftRadius="integer" // 左下角圆角半径
bottomRightRadius="integer" // 右下角圆角半径
topLeftRadius="integer" // 左上角圆角半径
topRightRadius="integer" // 右上角圆角半径



    

gradient渐变
type="linear|radial|sweep" // 分别为线性、放射性、扫描性渐变,默认为线性渐变linear
angle="integer" // 渐变角度,当上面type为线性渐变linear时有效。角度为45的倍数,0度时从左往右渐变,角度方向逆时针
centerColor="color" // 渐变中间位置颜色
startColor="color" // 渐变开始位置颜色
endColor="color" // 渐变结束位置颜色
centerX="float" // type为放射性渐变radial时有效,设置渐变中心的X坐标,取值区间[0,1],默认为0.5,即中心位置
centerY="float" // type为放射性渐变radial时有效,设置渐变中心的Y坐标,取值区间[0,1],默认为0.5,即中心位置
gradientRadius="integer" // type为放射性渐变radial时有效,渐变的半径



    

padding内边距
bottom="integer" // 设置底部边距
left="integer" // 左边边距
right="integer" // 右边
top="integer" // 顶部



    

size尺寸
height="integer" // 宽度
width="integer" // 高度



    

solid填充
color="color" // shape的填充色



    

stroke描边
color="color" // 描边的颜色
width="integer" // 描边的宽度
dashGap="integer" // 虚线间隔
dashWidth="integer" // 虚线宽度



    

2.Layer
layer-list可以将多个图片按照顺序层叠起来,让其看起来像一个图一样
在res/drawable文件夹下,新建一个文件:layer.xml




Layer文件根元素是,layer-list只有item一个子标签

item
width="integer" //宽高
height="integer" //高
left="integer" //marginleft
right="integer" //marginright
top="integer" //margintop
bottom="integer" //类似marginbottom
drawable="@drawable/drawable" //设置图片
gravity="center|center_horizontal|center_vertical"



    

3.Selector
selector多个item子标签,而相应的状态是在item标签中定义的。selector可以作为两种资源使用:drawable和color。作为drawable资源使用时,放于drawable目录下,item必须指定android:drawable属性;作为color资源使用时,则放于color目录下,item必须指定android:color属性。
在res/drawable文件夹下,新建一个文件:selector.xml




android:state_enabled: 设置触摸或点击事件是否可用状态,一般只在false时设置该属性,表示不可用状态
android:state_pressed: 设置是否按压状态,一般在true时设置该属性,表示已按压状态,默认为false
android:state_selected: 设置是否选中状态,true表示已选中,false表示未选中
android:state_checked: 设置是否勾选状态,主要用于CheckBox和RadioButton,true表示已被勾选,false表示未被勾选
android:state_checkable: 设置勾选是否可用状态,类似state_enabled,只是state_enabled会影响触摸或点击事件,而state_checkable影响勾选事件
android:state_focused: 设置是否获得焦点状态,true表示获得焦点,默认为false,表示未获得焦点
android:state_window_focused: 设置当前窗口是否获得焦点状态,true表示获得焦点,false表示未获得焦点,例如拉下通知栏或弹出对话框时,当前界面就会失去焦点;另外,ListView的ListItem获得焦点时也会触发true状态,可以理解为当前窗口就是ListItem本身
android:state_activated: 设置是否被激活状态,true表示被激活,false表示未激活,API Level 11及以上才支持,可通过代码调用控件的setActivated(boolean)方法设置是否激活该控件
android:state_hovered: 设置是否鼠标在上面滑动的状态,true表示鼠标在上面滑动,默认为false,API Level 14及以上才支持

引用资源为图片时



    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    

引用资源为颜色时



    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    

另外Selector的item中可以使用Layer和Shape,Layer的item中也可以使用Selector和Shape
可以通过不同的组合来实现一些有意思的东西。

PS.东西不难,但不用真的容易忘

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