有人说昨天是中国游戏史最黑暗的一天,《怪物猎人:世界》在腾讯WeGame平台遭人举报,惨遭下架。
万万想不到黑暗后的黎明来的那么快,今天,80后的信仰《魔兽世界》推出新资料片《争霸艾泽拉斯》。为了部落,玩家们再次踏上艾泽拉斯。
一个天堂,一个地狱,两个“世界”成了世上最遥远的距离。
昨天天上午8时,WeGame宣布其平台上的《怪物猎人:世界》因“相关政府管理部门接到大量举报……现执行下架整改,停止游戏售卖”。所有已购买游戏的用户都可以申请全额退款,将不提供游戏的后续服务,并可拿到WeGame30元代金券。
至此,经历4天19小时,WeGame版《怪物猎人:世界》正式死亡,留下了100万的预约量。
怪物猎人是动作类RPG的知名IP,也是PSP上的经典大作。
游戏以猎人为主角,在这个世界里不断狩猎大型怪物,以此获得素材打造装备,堪称“刷刷刷”游戏的典范。
从PSP,到3DS,再到PS4,《怪物猎人》从平台独占游戏发展成为全平台游戏,积累了众多粉丝,是90后必玩游戏之一。新作《怪物猎人:世界》在PC、PS4、XONE三个平台都有发售,PC端玩家可以通过腾讯的WeGame进行购买。
WeGame平台是近年腾讯游戏精心经营的产物,最初玩家们将他当作玩游戏的辅助工具,在玩《英雄联盟》的时候开起来,它可以提示野怪的刷新时间。慢慢的,它承载起了“单机游戏平台”的任务,定位往steam的方向发展。
(steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。)
然而在国内,发行一款大作并没有那么简单。由于国内游戏上线标准及其苛刻,很多大作无法在WeGame上发行,至今为止,只有像《饥荒》这样的小游戏可以成功发售,遭到了很多人的质疑。
这次《怪物猎人:世界》的发行,原本可以让WeGame扳回一城。和另一个游戏平台steam对比,WeGame上的《怪物猎人:世界》不仅售价更便宜,对于联机网络腾讯也做了优化。相比于steam平台上48%的好评率,WeGame以88%完全碾压。
于是大众游戏的风向似乎又要改变了,玩家们走出召唤师峡谷,离开吃鸡孤岛,纷纷加入第五期调查团,前往新大陆。
好景不长,还没等玩家们踏上第五期调查团的班车,WeGame就悲惨的遭人举报。过往也曾有PC端游戏被举报的先例,比如PC玩家说是PS4玩家恶意举报等等,总能引起游戏玩家的平台之争。
这次的事情掐指一算,并没有那么简单。
8月11日,网易旗下最主要的游戏媒体“网易爱玩”在自己的官方微博上,全网首发了一条相关消息:
已经上架的游戏,却特意去查它的文号,很难不让人怀疑是不是网易游戏从中作梗,使得竞争对手代理的游戏惨遭下架。
商业竞争触动到了玩家的利益,搬出相关部门来插手,这样的“阴谋论”在很多玩家的脑海中浮现出来。傍晚时分,丁磊发表声明,大意是:你《怪物猎人》没过审,和网易没有关系,你们这些黑公关千万别瞎说。
究竟WeGame触犯了谁的“天威”,我们不得而知,有人说这是“中国游戏史上最黑暗的一天”。
《怪物猎人:世界》下架仅一天,网易代理的《魔兽世界》的新资料片《争霸艾泽拉斯》如期上线。
在《争霸艾泽拉斯》资料片中,战争模式突破了界线和服务器规则,任意服务器的玩家都可以自行决定何时加入世界PvP,与志同道合的玩家伙伴们一起体验如火如荼的部落与联盟之战。此外还有PVP评级更新、全新神器艾泽拉斯之心、全新决斗俱乐部等内容。
十年前,没有《绝地求生》、《英雄联盟》,甚至《地下城与勇士》的年代,《魔兽世界》是青年人“厮杀”的战场。曾经全网吧半壁江山被魔兽占领,网吧老板为了留住客人一夜之间换上高端液晶屏,CCTV不止一次点名批评游戏使青少年玩物丧志。在那个网络游戏还不被大众接受的年代,它是逆天般的存在。
MMORPG游戏盛极而衰是行业规律,强如《魔兽》也不免会衰落,80后从艾泽拉斯回到现实生活中,把部落和联盟留在了记忆深处。
如今我们再听到关于《魔兽世界》,更多的是记忆和情怀。比如电影《魔兽》在中国上线5天票房突破10亿,比如在网吧里,厌倦了落地成盒,厌倦了被队友坑到心态爆炸,依然会打开《魔兽世界》,到暴风城里走一走看一看。
《争霸艾泽拉斯》,送给仍然在玩魔兽的玩家,也送给那些离开艾泽拉斯的战士们。对还在玩的人来说,它代表着新的地图、新的任务、新的玩法;对离开了艾泽拉斯的人们来说,这是回忆青春的新理由,为了信仰,工作、家庭都可以放一放,因为他们要再年轻一回。
《怪物猎人》也好,《魔兽世界》也好,不管你是谁代理的,我只想安静玩个游戏。
如有合作,欢迎后台洽接
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