《COD现代战争》2v2演示全面分析 革命性进步


就在7月12号的凌晨,CODMW官方开始了第一次实机游玩演示的直播活动,专注于展示本作中用于朋友撕比的2v2死斗模式,同时有意无意地放出了其他的一些小细节给玩家们去发现。


这段不长大概也就半个多小时的演示下来,笔者当场就决定要下单,什么水平?


来,我们来好好康康这代有什么爽点可以刺激到你们波澜不惊的Bright。


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第一个值得注意的点是《使命召唤现代战争》属于软重启,为老MW的平行世界观,可以很明显地看出两队的标志分为类似于141特遣队的Coalition同盟军和Allegiance拥护者(均为笔者暂译)。


《COD现代战争》2v2演示全面分析 革命性进步_第1张图片


非常明显,同盟军应该就是本作背景下的多国联合反恐武装,在对局间的过场动画中,可以很明显地看出有戴着俄罗斯K6钛金盔的特种部队成员还有笔者没有截图到的美国游骑兵(疑似)部队成员,顺便一提美军的两位都是黑叔叔。


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而Allegiance的背景笔者没有摸得太清,不像COD4R里面的叛乱军队,在游玩中拥护者的人装束有点全境封锁那种暴徒的意味而非是前作的【敏感词】武装,具体还得等到游戏更多消息放出。


【2v2内容】


本次直播的主要演示内容就是本作中应该相当主打的2v2切磋,和CSGO的2v2性质类似只不过免去的买武器的步骤,但是除了杀敌外的胜利要素变成了非T组作品中喜闻乐见的夺旗。


2v2在本次演示中采用了10回合赛点的比赛机制,而两位玩家血量的总和为200意味着不会再是另类的150血。


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【重头戏 可游玩内容】


你说的这个PvP,它好吗?


不是好不好的问题,它就是那种很少见的,流程到疯的PvP。


相信你们阅读到本文的时候已经能看到本次2v2演示的视频了吧。笔者刚点开直播间就喷了,WDNMD这是使命召唤的第一视角运动?持手枪的FreeRun状态下动作丝滑到好像在看一个跳的没那么高的跑酷游戏,越障动作的顺滑程度比黑色行动4还要再上一个阶层,这一代做3年我是铁定信的。


还有第一人称视角下持枪的动作,上一个有这样子的震动的笔者记得还是孤岛惊魂5,随着每一步的运动和外界环境的干扰(比如震撼弹怼脸)都会引起准心的变化,注意不只是单纯的扩张而是以屏幕中心为原点四处震颤,这一点在前作中可谓是从未尝试的。就是在这样的第一人称动画演出的加持下,本作的霰弹枪击发效果变得相当性感,搞到我当场就湿了眼眶。


如你所见的,本作的地图读取为黑色行动风格的动态化地图简介,没错这就是实际效果,林地的表现比起前作来说青出于蓝而胜于蓝,在演示里面右上角的这位老哥伏地蹲人的时候被草木的效果惊艳到打着打着就发出了一声wow


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笔者看的是b站up Prophet47的转播,有丶糊但是也能很明显看出植被比起前作的要精密了很多,要知道这是主机端的效果,难怪这老哥如此讶异。


【枪械】


在短短的演示里面,这四个人游玩了从手枪到LMG的各种枪械,除了历来精致的枪模外最亮眼的还是并没有直接演示但是已经看得出一二的武器改造系统,据吹比内容所说SMG在这一代可以通过延长枪管等手段直接模块化改造为突击步枪使用,多样化的改造会让本作的枪械界定变得模糊。


嗯,我要把奥林匹亚改成狙。


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大概的内容就这些了。


笔者一时疏忽忘了看到底能不能看到腿。


据可靠消息,本作光是开放性的大地图就已经达到了十几G的恐怖水平,相信在不久之后的coop消息解禁后本作会持续给我们带来更多的惊喜吧。


【小收尾】


Dude we are born for this mode!


你看这老哥玩的多开心。


我觉得我们到时也能玩的这么开心。


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