Kotlin Common篇之七 ARouter

Kotlin Common篇之七 ARouter_第1张图片

首发于公众号: DSGtalk1989

先依赖,具体版本号见ARouter GitHub(https://github.com/alibaba/ARouter)

//ARouter
  implementation "com.alibaba:arouter-api:${arouter_api_versoion}"
  kapt "com.alibaba:arouter-compiler:${arouter_compiler_versoion}"

我们一般会把路由放在一个统一的地方进行管理,比如ARouterAddress.kt

/**
   * 路由地址管理
   */
  object ARouterAddress {
      const val DemoActivity = "/demo/activity"
  }

在相应的Activity上加上路由注解

@Route(path = ARouterAddress.DemoActivity)
class DemoActivity : AppCompatActivity() {
}

onCreate方法中注入路由

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      ARouter.getInstance().inject(this)  // Start auto inject.
      super.onCreate(savedInstanceState)
}

页面中需要传入的一些intent元素的定义

@Autowired
@JvmField
var userName = ""

@Autowired,自动装配的意思,ARouter中专门用来注解intent元素的注解。

@JvmField需要多说明一下。在kotlin中,我们的属性最终经过编译都是private的,只提供了gettersetter,具体可见Kotlin 类和对象(http://www.runoob.com/kotlin/kotlin-class-object.html)。但是在某些需要使用到反射或者其他的情况下,我们需要属性是public的。这时候我们就用@JvmField去标注它,那么编译出来的属性就是public的。

那么为了使这两个注解可以直接生效,我们需要手动的在onCreate方法中做inject操作。

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      ARouter.getInstance().inject(this)
}

考虑到这种情况,一旦Activity或者Fragment中有@Autowired注解的属性,我们直接实现某个指定空接口ARouterInjectable,然后我们进行lifeCycle注册,在生命周期的回调中做方法处理,具体如下。

object ARouterManager {
      fun init(app: Application) {
          ///初始化路由
          if (BuildConfig.DEBUG) {
              ARouter.openLog()
              ARouter.openDebug()
          }
          ARouter.init(app)
          app.registerActivityLifecycleCallbacks(object : Application.ActivityLifecycleCallbacks {
              override fun onActivityCreated(activity: Activity, savedInstanceState: Bundle?) {
                  handleActivity(activity)
              }

              override fun onActivityStarted(activity: Activity) {

              }

              override fun onActivityResumed(activity: Activity) {

              }

              override fun onActivityPaused(activity: Activity) {

              }

              override fun onActivityStopped(activity: Activity) {

              }

              override fun onActivitySaveInstanceState(activity: Activity, outState: Bundle?) {

              }

              override fun onActivityDestroyed(activity: Activity) {

              }
          })
      }

      private fun handleActivity(activity: Activity) {
          if (activity is ARouterInjectable) {
              ///注入ARouter参数
              ARouter.getInstance().inject(activity)
          }
          if (activity is FragmentActivity) {
              activity.supportFragmentManager.registerFragmentLifecycleCallbacks(
                  object : FragmentManager.FragmentLifecycleCallbacks() {
                      override fun onFragmentCreated(
                          fm: FragmentManager,
                          f: Fragment,
                          savedInstanceState: Bundle?
                      ) {
                          if (f is ARouterInjectable) {
                              ///注入ARouter参数
                              ARouter.getInstance().inject(f)
                          }
                      }
                  }, true
              )
          }
      }
  }

然后直接在applicationonCreate方法中初始化即可

其实我们可以更省力,直接通过属性注解判断即可,连ARouterInjectable都不需要去实现,但是相比消耗可能会更大

使用静态方法,跳转到路由界面。kotlin中使用伴生对象实现

companion object {
      fun goToDemo(userName : String){
          ARouter.getInstance().build(ARouterAddress.DemoActivity)
              .withString("userName", userName).navigation()
      }
  }

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