强势英雄只有酒桶和岩雀?S6英雄选择路在何方?

LPL赛区的S6出征队伍已经确定,其余赛区的出征队伍也会陆续的确认下来,今年依旧是五大赛区与外卡赛区共十六支队伍进行角逐世界总冠军的奖杯,但是,在五周年三天的比赛结束之后,我们多多少少听到了来自国内和国外的一些议论的声音,说LPL英雄池浅,来来去去都是那几个英雄,和韩国赛区差距大,可事实真的如此吗,今天我们就来解析一下,我们LPL赛区,究竟和世界顶级赛区LCK有何差距。




英雄池差距?

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说到英雄池,我们就先来列一下数据吧,我们选用的是在2016夏季赛的英雄选择次数,赛区为LCKLPLNA.LCSEU.LCS,可以见到的是,被人称为杂技赛区的EU.LCS在夏季赛上总共拿出了83个英雄,已经是相当多的一个数字了,但今年的NA赛区显然更加杂技,他们一共拿出了85个英雄,看到这里你就会问了,那我们LPL赛区呢,嘿嘿,LPL赛区在夏季赛一共掏出了83个英雄,和EU赛区一样多,一改过去的固执不变的形象,备受瞩目的LCK,在夏季赛拿出了74个英雄,在这四个赛区里是最少的。

说完这些大数据,我们来说说创新性,创新性方面,我认为我们赛区做的已经很不错了,首先,我们的人或许不是第一个使用新英雄的,但一定是最敢用新英雄的,rooike的岩雀就是一个很好的例子,他不是世界上第一个在比赛拿出岩雀的人,但他在第一次使用后遭遇失败之后,并没有说这个英雄很差就不用了,而是继续使用,直到一次完美展现了岩雀的真正实力,让世界看到了岩雀真正的强势之处。LPL才不管你强势不强势,只要有奇效,就会拿出来用,狐狸、飞机、杰斯、皎月甚至是炼金,都有登场过,表现亮眼,现在的LPL已经不是过去的LPL了,我们开始出现了自己的敢打敢拼,创新性也逐渐获得了体现。





强势英雄的选择

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虽然说我们的英雄选择变多了,但并不意味着这些冷门英雄就变强势了,强势英雄依然是那些版本热门英雄,衡量一个赛区能力很重要的一点就是,如何应对热门英雄,就例如,吸血鬼在过去的版本里非常强势,非ban即选,一开始大家没有应对方法,只能ban掉,但后来人们发现扇子妈打吸血鬼很好打,就开始出现放吸血鬼让敌人抢,自己后手拿扇子妈针对的情况,这就是一种创新性。说到这一点,我觉得我们LPL做的也不比其他赛区差多少,就拿总决赛来说,LCKLPL的总决赛都出现了一个问题,就是如何应对岩雀,LCK选择了老方法,使用龙王压制岩雀,这是一个众所周知的方法,而且能看得出来效果并不算太好。但我们LPLEDG在面对岩雀时拿出了劫,选择在线上打穿岩雀,我们没有拘谨于龙王这一个点,选择使用新套路去击败岩雀,至少现在看来效果不错。

版本强势英雄就那几个,就例如打野位置,酒桶、挖掘机、蜘蛛、豹女,无非就是这些,其他的英雄风险非常大,盲僧、螳螂、蝎子这些,一旦发育受阻就会很危险,帮不了队伍太多,这并不是赛区的创新性不足的问题,而是英雄稳定性的问题,逆版本而行是一件非常危险的事,不应该为了创新而在比赛上冒风险去使用这些不稳定的英雄。





展望S6

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现在国内的情况和过去很不一样了,以前大家都认为LPL很强,能夺冠,有希望战胜韩国队伍,但今年国内氛围并不是这样,大家开始觉得怎么样都会被吊打,LCK太强了之类的。是的,或许LPL实力上的确还不如LCK,运营方面还是有漏洞和缺失,但我们也不要妄自菲薄,我们有着世界顶尖的队员和教练,2015MSI一开始大家都觉得SKT会夺冠,但EDG不就赢下来了吗,LCK是很强,但我们LPL并不弱,至少不是一些人所说的菜鸡赛区,不要给予选手太大的舆论压力,不吹不黑,才是我们这些玩家,观众所需要做的,赢了不吹,输了不黑,这样,我们的选手就不会自卑,也不会膨胀,才能以一颗想要冠军的心,去迎战世界强敌。





强势英雄只有酒桶和岩雀?S6英雄选择路在何方?_第4张图片 Misaya若风

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