厉害了我的哥!分析DNF非酋玩家的五个心理阶段

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库伯勒-罗丝模型(Kbler-Ross model)描述了非酋对待始终不出SS过程中的5个独立阶段。

第一阶段:Denial 否认与隔绝

大多数非酋无论是在一开始就被明确告知不会出SS,或是起初不明真相、随后意识到自己不可能出SS时,第一反应往往经历否认这一阶段,产生不同程度的否认情绪,会在心里想:“不,这不可能。”否认是暂时的自我防御机制,它的意义在于抗击痛苦,帮助重拾自我,激发出其他的、稍平和一些的心理防御机制,不久就转为在一定程度上的接受态度。

比如:“不会吧,不可能会是这样。我感觉有希望啊。”

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第二阶段:Anger 愤怒

当最初的否认无济于事,愤怒、狂燥、嫉妒、怨恨之情便开始出现,会自然而然的想:为什么会是我。愤怒的根源是由于付出与努力被忽视,无法充分享受副本、实现自己魔战、幽魂、手搓等既定目标等。常常把怨气其他玩家的身上。

比如:“为什么划水的一把就出了荒古?老子辛辛苦苦上山几个月只有60SS?”

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第三阶段:Bargaining 交涉

这个阶段其实即是与残酷的事实讨价还价、做交涉和拖延时间,自我设定一个最后期限,在这个期限内实现一桩心愿、完成一件自我的承诺。

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第四阶段:Depression 抑郁

当非酋对自己的状况再也无法否认,当他出现越来越多的征兆、黄牌闪光次数越来越少时,他无法做到一笑了之、无动于衷,也无法做到怨气冲天时,取而代之的将是一种强烈的失落感和焦虑,这种焦虑来自对生活、情感、工作等的焦虑,也来自非酋在等待与DNF永别的过程中产生的悲伤。

比如:“唉,干嘛还要管这些事啊?反正我都要脱坑了。也没什么意义了。”

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第五阶段:Acception 接受

经历了前面的几个阶段,最终进入到对不出SS即不感沮丧又不感愤怒的阶段,这时候,不再惋惜自己将失去火山主C地位,而是开始默默等待甲板C的那一刻,打劳模虫也不再是为了逃避现实或是被人骂输出低饱受折磨间隙的短暂休息,这一阶段的输出变得象未满级时一样单纯,对一切竞争都不再有任何兴趣,重新找到了安宁。

比如:“我没问题的,既然我已经没法改变这件事了,我就好好准备魔刹石吧。”

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