2015年中国游戏市场的销售收入超过1 400亿元,庞大的市场吸引了大批创业者涌入。成立于2014年的海尔雷神科技,在同年12月推出了第一款游戏笔记本电脑,仅用不到2年的时间,销售量就超越了游戏电脑的龙头老大——戴尔的Alienware系列游戏笔记本。4月23日,中欧“颠覆式创新”私享会(第五期)邀请到雷神科技创始人兼CEO路凯林先生,为本刊读者分享了雷神的成长历程。
文 / 路凯林 雷神科技有限公司创始人 CEO
在充斥着“颠覆”的互联网思维面前,建立起白色家电帝国的海尔,应如何应对?
其实早在互联网思维风靡之前的2012年,海尔就提出了网络化战略。海尔认为,管理的本质是对外建立一个有机动态的网络组织,去连接外界迅速变化的需求,并创造价值;对内搭建机会平等,结果平等的平台。
为建立这种组织,海尔实施了“三无、三化”的管理模式。
“三无”是指组织无领导、无边界,供应链无尺度。在互联网时代员工获得的信息更为直接,组织将决策权交给员工,传统的领导则提供平台和资源;组织无边界是指企业内部不设置传统的组织,小微组织、创客集体都可以组成松散的无边界组织,协同工作、共享资源;供应链无尺度,是将全球资源为我所用。
“三化”是员工创客化、企业平台化和用户个性化,这一转变将海尔这艘航空母舰,打造成了一个超级舰队,每个创客组织都是这个舰队中,有动力和战斗力的作战单位。
雷神科技就是在海尔孵化平台下诞生的创客小微公司。我在海尔有12年的工作经验,原先负责海尔笔记本全球业务,后来发现游戏本细分市场机会,就成立了小的团队开始向前探索,探索过程中发现游戏市场是一个比较大的机会,就成立小微创客公司,依靠海尔的孵化体系迅速获得成长。
在游戏笔记本电脑刚出现的时候,我们认为这是一个小众的市场。后来我们发现,在中国没有小众市场。中国人口现在大约有14亿,其中的1%就是1400万,这是很多欧洲发达国家全国的人口。
我们切入的小众市场,在中国就是一个大市场,在互联网领域更是如此。如果没有互联网,你很难接触到客户,在过去可能一万个人里面只有一个人买你的商品,而现在全体网民都可以看到。我们大家都在从事不同行业,做不同产品,你是不是可以通过看起来很小众的某些产品品类实现突破?
以雷神为例,过去海尔在电脑这个行业做了很多年,但是始终突破不了。我们现在通过游戏这个细分市场,就可以做到行业第一。不知道大家会不会有所借鉴,能不能从看起来小众市场把这一块做大。
做市场我们要理解消费者的购买习惯。现在不是市场变小了,而是消费者的习惯变了。一开始大家买家电习惯去大商场,后来出现国美和苏宁,再后来出现京东和天猫。现在又发生了变化,现在很多购买通过分期渠道(银行分期、学生校园分期)发生,甚至很多品类通过网红来销售。
我们很多人感到迷茫,为什么销售业绩一降再降?其实这是一个错觉,现在线下的确是下降的,消费者不再去国美、去苏宁,但消费者变成了去京东、天猫,去他们喜欢的网红那里购买。你意识不到消费者购买习惯变化,就会做出错误的判断,你认为这个市场要完,其实只是你关注的渠道不行了,而其他渠道可能还很好。
我们第一批产品是2013年12月上市的,当时只有500台,我们用4天时间卖完了。2015年1月15日我们在500台产品基础上进行了快速产品迭代,21分钟卖了3000台。通过两批产品的销售,让我们意识到互联网时代,读懂玩家的心是多么的重要。
第一批500台电脑卖出去后,我们发现在京东和天猫平台上有大量的用户对我们的产品有抱怨,主要意见是性能不强,不稳定等等。我们就在调研的基础上,对产品做了快速的迭代,升级了显卡等部件。
第二批产品上市后,有用户向我们抱怨,说电脑的屏幕有“亮点”。我们觉得很奇怪,按照国家标准,屏幕有少量的“亮点”是合格的。但用户不这么认为,他们觉得,有亮点就不是完美的产品,我需要你做到无亮点。我一开始思维没转变过来,觉得不用管,这是无理取闹。
后来我们看了一些产品,“亮点”很直观在电脑上显示出来,不少用户都在说这个事情,我们觉得需要采纳客户的意见。于是我们询问用户,如果我们做到无亮点,你认为多加多少钱可以接受?客户认为多加300元可以接受,但我们核算后成本只要增加100元(此处为举例,数字不代表实际值)。这是一种双赢。这件事情给我们上了很深的一课,国家标准不是用户标准,你符合国家标准也可以不买你的,尤其对新兴品牌而言更是如此。
我举这个例子的目的是,一定要以用户为尊。互联网时代用户之所以买你的产品,包括提出意见,就看你能不能以最快速度迭代,你让他觉得他是你这个产品的一部分,他在这个产品里面起推动性作用,他受到重视,他是这个产品设计者和参与者,这是很重要的一点。现在互联网年轻人更喜欢得到尊重,而不是他讲的你不管不问。
做雷神过程当中,我感觉到平台的力量是很重要的。雷神的创立是从发现市场机会点开始。但这个机会点存在的时间很短,如果没有海尔平台为我们提供售后、物流、供应链以及商业背书,我们不可能在短时间内一跃而起。我认为如果你真的想做成这个事情,不要排斥出让一部分利益。
大平台的资源是非常重要的。我们2015年3月在京东上做了两次众筹,一次是股权众筹,一次是产品众筹。股权众筹借助的是京东股权众筹的大平台,当时刘强东亲自参加,中国60%、70%的顶尖投资人都在那里,我们借这个势就起来了。
我们又进行了产品众筹,共筹集了2 829万元,打破了当时的产品众筹记录。这个是很难做到的,因为笔记本的迭代很快,让用户提前45天交全款,买你45天以后的东西,他要有相当的忠诚度。虽然京东众筹有3%的平台费用,但是它带来的影响力可能是我们付出30%都带不来的。
很多企业有一个误区,觉得自己不缺钱,不需要外部资本的投入。但是不缺钱就不要融资了吗?其实不然,风投和资本进来,更多是带来它背后的资源,你会发现投资人跟投资人是连着的,现在这些顶级投资人都是连着的,所以这些项目都是连接的,这些人能把各种资源打通,你刚才想做这个项目,那你怎么做,就靠创业者就做了吗?资本进入可以把资源连接起来,让你能够快速发展,所以从这个意义上说,你要有一些资本对外开放。
关于未来,我们希望做到电子竞技的第一联想品牌。你从有玩游戏的想法开始,找到雷神,我帮助你解决,来我平台上买游戏本,买硬件装备,用我们的设备以最快捷的方式获得最新的游戏,你还可以看全网的游戏视频直播等等。有了好的用户体验以后,就会有流量,有流量就可以做到游戏分发,这是我们最终做的事情。
有一个重要的管理思想是“第二曲线”。当我们硬件还能盈利的时候,就要开辟第二条曲线,第三条曲线,扩展新的盈利点,让它始终在比较高的位置上运转。这是我们为什么要打造这样的平台,我们欢迎其它的伙伴、用户都进入我们的平台,平台越开放体验就越好。
(本文由本刊编辑齐卿根据路凯林在第五期“中欧私享会”上的发言整理)