从零到一亿:拳头公司十年腾飞

经常玩微博的小伙伴应该已经知道这个消息了,今天是英雄联盟的开发商Riot games成立十周年纪念日,为了庆祝,Riot承诺会给全世界玩家一份特殊的大礼,只要是在最近三个月登录过游戏的玩家,都会免费获得“防暴天使 凯尔”皮肤,如果在之前的活动里已经拿到过这个皮肤了,则会收到一个神秘礼物。


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尽管微博上不断有人吐槽,拳头真抠门,整十年的庆祝居然只发一个小小的皮肤,但不得不说,这家坐落在美国洛杉矶的游戏公司的确给整个游戏行业注入了一股强心剂,英雄联盟已经从以前的游戏变成了现在的一种文化,这期间,拳头和腾讯功不可没,前者用最为简洁的思维制定了“快餐化游戏”的模版,而后者,则用他近乎变态的推广和营销手段,让英雄联盟真正成了家喻户晓网络游戏。


2006年9月13日,Riot Games成立

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2008年,拳头公司引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,并将自己即将开发出来的新作《英雄联盟》介绍给了投资人,腾讯拿下了这个游戏的中国大陆代理权。


2012年9月24日,英雄联盟同时在线突破200万

2014年4月16日,英雄联盟全球在线突破750万,全球月活跃人数突破6700万

2016年9月13日,Riot Games CEO在采访中表示,目前英雄联盟的月活跃人数已经突破了1亿,这是过去二三十年所有PC游戏都无法企及的数据。


从最开始的不被看好,到现在制霸一方,英雄联盟的成功可以说是一种奇迹,也可以说是一种定律,奇迹是因为他完成了不可能完成的任务,而定律,则是他抓住了当下年轻人的游戏习惯,推动了游戏行业快餐化的进程。如果你是一个从很早以前就开始打英雄联盟的玩家,应该会发现,从2013年开始,英雄联盟就已经统治了国内的网吧,这是Riot的成功,也是整个游戏行业的成功。


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虽然在最近一年多的时间里,英雄联盟的地位受到过一定的冲击,以守望先锋为代表的一票高品质大作在一定程度上限制了LOL的扩张,但Riot拿着这个金字招牌,对此似乎并不在意,有人曾经问过助手哥,在过几年,英雄联盟不火了,Riot怎么办?其实答案很简单,英雄联盟不火了,再做一款游戏不就得了,过亿人数的IP可不是闹着玩的。


从这一两年曝光的内容来看,Riot的确正在开发新的游戏,首席系统设计师鬼蟹在Reddit上的QA里这样说到:


“我最大的希望就是在今后的五年,我们能够拥有更多款游戏,而你们这群人每天将纠结晚上玩儿哪款拳头出品的游戏”


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2006-2016,拳头完成了草鸡变凤凰的神奇之旅,未来十年会发生什么,我们谁也不知道,但有一点是肯定的,在腾讯100%控股之后,这家公司会比以前更加的聪明,作为普通玩家,助手哥也想看看,他们能为这个圈子带来什么新鲜玩意儿。


Riot Games,生日快乐。

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