今天我们来看一个很有用的model:QDirModel。这个model允许我们在view中显示操作系统的目录结构。这次让我们先来看看运行结果:
这个界面很熟悉吧?不过这可不是由QFileDialog打开的哦,这是我们自己实现的。而提供这种实现支持的,就是QDirModel和QTreeView。我们来看一下代码。
mytreeview.h
#ifndef MYLISTVIEW_H
#define MYLISTVIEW_H
#include
class MyTreeView : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MyTreeView();
private:
QDirModel *model;
QTreeView *treeView;
private slots:
void mkdir();
void rm();
};
#endif // MYLISTVIEW_H
#define MYLISTVIEW_H
#include
class MyTreeView : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MyTreeView();
private:
QDirModel *model;
QTreeView *treeView;
private slots:
void mkdir();
void rm();
};
#endif // MYLISTVIEW_H
mytreeview.cpp
#include
"mylistview.h"
MyTreeView::MyTreeView()
{
model = new QDirModel;
model->setReadOnly( false);
model->setSorting(QDir::DirsFirst | QDir::IgnoreCase | QDir::Name);
treeView = new QTreeView;
treeView->setModel(model);
treeView->header()->setStretchLastSection( true);
treeView->header()->setSortIndicator(0, Qt::AscendingOrder);
treeView->header()->setSortIndicatorShown( true);
treeView->header()->setClickable( true);
QModelIndex index = model->index(QDir::currentPath());
treeView->expand(index);
treeView->scrollTo(index);
treeView->resizeColumnToContents(0);
QHBoxLayout *btnLayout = new QHBoxLayout;
QPushButton *createBtn = new QPushButton(tr( "Create Directory..."));
QPushButton *delBtn = new QPushButton(tr( "Remove"));
btnLayout->addWidget(createBtn);
btnLayout->addWidget(delBtn);
QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout( this);
mainLayout->addWidget(treeView);
mainLayout->addLayout(btnLayout);
this->setLayout(mainLayout);
connect(createBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(mkdir()));
connect(delBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(rm()));
}
void MyTreeView::mkdir()
{
QModelIndex index = treeView->currentIndex();
if (!index.isValid()) {
return;
}
QString dirName = QInputDialog::getText( this,
tr( "Create Directory"),
tr( "Directory name"));
if (!dirName.isEmpty()) {
if (!model->mkdir(index, dirName).isValid()) {
QMessageBox::information( this,
tr( "Create Directory"),
tr( "Failed to create the directory"));
}
}
}
void MyTreeView::rm()
{
QModelIndex index = treeView->currentIndex();
if (!index.isValid()) {
return;
}
bool ok;
if (model->fileInfo(index).isDir()) {
ok = model->rmdir(index);
} else {
ok = model->remove(index);
}
if (!ok) {
QMessageBox::information( this,
tr( "Remove"),
tr( "Failed to remove %1").arg(model->fileName(index)));
}
}
MyTreeView::MyTreeView()
{
model = new QDirModel;
model->setReadOnly( false);
model->setSorting(QDir::DirsFirst | QDir::IgnoreCase | QDir::Name);
treeView = new QTreeView;
treeView->setModel(model);
treeView->header()->setStretchLastSection( true);
treeView->header()->setSortIndicator(0, Qt::AscendingOrder);
treeView->header()->setSortIndicatorShown( true);
treeView->header()->setClickable( true);
QModelIndex index = model->index(QDir::currentPath());
treeView->expand(index);
treeView->scrollTo(index);
treeView->resizeColumnToContents(0);
QHBoxLayout *btnLayout = new QHBoxLayout;
QPushButton *createBtn = new QPushButton(tr( "Create Directory..."));
QPushButton *delBtn = new QPushButton(tr( "Remove"));
btnLayout->addWidget(createBtn);
btnLayout->addWidget(delBtn);
QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout( this);
mainLayout->addWidget(treeView);
mainLayout->addLayout(btnLayout);
this->setLayout(mainLayout);
connect(createBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(mkdir()));
connect(delBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(rm()));
}
void MyTreeView::mkdir()
{
QModelIndex index = treeView->currentIndex();
if (!index.isValid()) {
return;
}
QString dirName = QInputDialog::getText( this,
tr( "Create Directory"),
tr( "Directory name"));
if (!dirName.isEmpty()) {
if (!model->mkdir(index, dirName).isValid()) {
QMessageBox::information( this,
tr( "Create Directory"),
tr( "Failed to create the directory"));
}
}
}
void MyTreeView::rm()
{
QModelIndex index = treeView->currentIndex();
if (!index.isValid()) {
return;
}
bool ok;
if (model->fileInfo(index).isDir()) {
ok = model->rmdir(index);
} else {
ok = model->remove(index);
}
if (!ok) {
QMessageBox::information( this,
tr( "Remove"),
tr( "Failed to remove %1").arg(model->fileName(index)));
}
}
构造函数中,首先我们创建了QDirModel的一个对象,并且设置ReadOnly为false,也就是说我们可以对其进行修改。而下一个setSorting()函数是对其进行排序,排序的依据也很清楚:文件夹优先(QDir::DirsFirst),忽略大小写(QDir::IgnoreCase),而且是根据名字排序(QDir::Name)。更多的规则组合可以参见 API 文档了。
然后我们创建一个QTreeView实例,并且把model设置为刚刚的QDirModel实例。然后我们开始设置QTreeView的相关属性。首先把stretchLastSection设置为true。如果把这个属性设置为true,就是说,当QTreeView的宽度大于所有列宽之和时,最后一列的宽度自动扩展以充满最后的边界;否则就让最后一列的宽度保持原始大小。第二个setSortIndicator()函数是设置哪一列进行排序。由于我们前面设置了model是按照名字排序,所以我们这个传递的第一个参数是0,也就是第1列。setSortIndicatorShown()函数设置显示列头上面的排序小箭头。setClickable(true)则允许鼠标点击列头。这样,我们的QTreeView就设置完毕了。最后,我们通过QDir::currentPath()获取当前exe文件运行时路径,并把这个路径当成程序启动时显示的路径。expand()函数即展开这一路径;scrollTo()函数是把视图的视口滚动到这个路径的位置;resizeColumnToContents()是要求把列头适应内容的宽度,也就是不产生...符号。这样,我们就通过一系列的参数设置好了QTreeView,让它能够为我们展示目录结构。
至于后面的两个slot,其实并不能理解。第一个mkdir()函数就是创建一个文件夹。
void MyTreeView::mkdir()
{
QModelIndex index = treeView->currentIndex();
if (!index.isValid()) {
return;
}
QString dirName = QInputDialog::getText( this,
tr( "Create Directory"),
tr( "Directory name"));
if (!dirName.isEmpty()) {
if (!model->mkdir(index, dirName).isValid()) {
QMessageBox::information( this,
tr( "Create Directory"),
tr( "Failed to create the directory"));
}
}
}
{
QModelIndex index = treeView->currentIndex();
if (!index.isValid()) {
return;
}
QString dirName = QInputDialog::getText( this,
tr( "Create Directory"),
tr( "Directory name"));
if (!dirName.isEmpty()) {
if (!model->mkdir(index, dirName).isValid()) {
QMessageBox::information( this,
tr( "Create Directory"),
tr( "Failed to create the directory"));
}
}
}
正如它的代码所示,首先获取选择的目录。后面这个isValid()的判断很重要,因为默认情况下是没有目录被选择的,此时这个路径是非法的,为了避免程序出现异常,必须要有这一步判断。然后会弹出对话框询问新的文件夹名字,如果创建失败会有提示,否则就是创建成功。这时候你就可以到硬盘上的实际位置看看啦!
删除目录的代码也很类似:
void MyTreeView::rm()
{
QModelIndex index = treeView->currentIndex();
if (!index.isValid()) {
return;
}
bool ok;
if (model->fileInfo(index).isDir()) {
ok = model->rmdir(index);
} else {
ok = model->remove(index);
}
if (!ok) {
QMessageBox::information( this,
tr( "Remove"),
tr( "Failed to remove %1").arg(model->fileName(index)));
}
}
{
QModelIndex index = treeView->currentIndex();
if (!index.isValid()) {
return;
}
bool ok;
if (model->fileInfo(index).isDir()) {
ok = model->rmdir(index);
} else {
ok = model->remove(index);
}
if (!ok) {
QMessageBox::information( this,
tr( "Remove"),
tr( "Failed to remove %1").arg(model->fileName(index)));
}
}
同样需要实现检测路径是否合法。另外需要注意的是,目录和文件的删除不是一个函数,需要调用isDir()函数检测。这一步在代码中有很清楚的描述,这里就不再赘述了。
注意,QDirModel 在最新版 Qt 中已经不建议使用了。文档中说使用 QFileSystemModel 代替。由于这两者的函数几乎一样,所以就没有对代码进行修改。与QDirModel不同的是,QFileSystemModel会启动自己的线程进行文件夹的扫描,因此不会发生因扫描文件夹而导致的主线程阻塞的现象。另外,无论 QDirModel还是QFileSystemModel都会对model结果进行缓存,如果你要立即刷新结果,前者提供了refresh()函数,而后者会通知QFileSystemWatcher类。