设计模式-解释器模式

模式定义:

解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。

给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。

对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器。

如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。

构建语法树,定义终结符与非终结符。

构建环境类,包含解释器之外的一些全局信息,一般是 HashMap。

实现

我们将创建一个接口 Expression 和实现了 Expression 接口的实体类。定义作为上下文中主要解释器的 TerminalExpression 类。其他的类 OrExpression、AndExpression 用于创建组合式表达式。

InterpreterPatternDemo,我们的演示类使用 Expression 类创建规则和演示表达式的解析。

设计模式-解释器模式_第1张图片
解释器模式

源码:代码仓库

总结:


1、可扩展性比较好,灵活。
2、增加了新的解释表达式的方式。
3、易于实现简单文法。


1、可利用场景比较少。
2、对于复杂的文法比较难维护。
3、解释器模式会引起类膨胀。
4、解释器模式采用递归调用方法。


1、可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树。
2、一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。
3、一个简单语法需要解释的场景。

可利用场景比较少,JAVA 中如果碰到可以用 expression4J 代替。

参考:菜鸟教程

你可能感兴趣的:(设计模式-解释器模式)