与曹凯并肩战斗!岂凡(全国)聘:策划/美术/UI/AS3/3D等

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岂凡集团 由中国游戏史上唯一的金牌制作人曹凯先生创立于2013年5月,是一家专注于制作高品质游戏的网游研发商;于2015年3月融资1.43亿元,估值达13亿人民币,成为中国游戏史上估值最贵的创业团队。

岂凡官网:www.qifun.com

工作地点:深圳、广州、成都、上海

投递邮箱: [email protected]

邮件主题:期望工作地点+应聘职位+姓名+gamelook美术的同学请附带您近期的个人作品

急聘岗位如下:

策划类:

关卡策划(深圳/上海)(年薪15~25W)
1、本科及以上学历,3年以上关卡设计相关工作经验,至少参与过一款成功网游的关卡工作;
2、对各类游戏的场景、关卡、怪物等方面有深入的理解,至少熟练使用一种游戏关卡编辑器;
3、负责游戏关卡的设计工作,完成游戏场景、地图的规划概念图的设计;完成关卡编辑器的优化需求设计和后续维护。

资深策划(广州)(年薪15~25W)
1、本科及以上学历,计算机相关专业优先;3年以上游戏策划相关工作经验,至少参与过一款成功网游的设计工作;
2、热爱游戏,喜欢对各类游戏进行研究。
3、负责游戏项目中数值/系统/关卡的设计工作。

系统策划(成都)(年薪10~20W)
1、本科及以上学历,2年以上工作经历,有FPS、TPS项目经验优先;
2、熟悉各类各题材游戏核心玩法及基本创作规则。2年以上系统、执行策划经验,有Webgame系统策划经验者优先;
3、根据主策安排,完成游戏活动、剧情、数值、界面等玩法相关的各种设计工作;制作并维护各类游戏文档,与程序、美术人员沟通协作完成任务;了解自身项目细节,关注玩家意见,经常提出有价值的改进建议;

美术类:

UI设计师(深圳/上海)(年薪15~25 W)
1、2年以上的网游UI设计经验,熟悉用户体验,熟知用户操作习惯;
2、有不错的原画绘制能力,能满足图标等图形绘制的要求,有良好的用色能力及良好的排版能力;
3、设计符合项目需求,并有良好用户体验的UI。

动作组长(上海)(年薪15~24 W)
1、本科及以上学历,两年以上相关游戏制作经验优先;
2、熟练使用 3DMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作;
3、负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;能设计制作出流畅的角色动作;有良好的动作设计概念。

特效组长(成都)(年薪15~25 W)
1、本科及以上学历,美术相关专业,三年以上游戏特效制作经验;
2、具备扎实的美术功底和美术鉴赏能力,掌握丰富的游戏特效知识,熟悉各种游戏特效表现手法,深入了解游戏特效特性;
3、根据游戏的整体美术风格,把控游戏相关特效的设计与制作;统筹管理游戏项目中技能、场景。

UI组长(上海)(年薪16~28 W)
1、本科及以上学历,4年以上UI从业经验,有一定的管理经验;
2、对于流行的不同美术风格方向均有较高的认知及把握能力,注重玩家交互体验设计,能整体把握游戏UI的美术风格;
3、根据产品设定游戏界面视觉创意、风格;分配工作,把控UI整体工作进度。

角色原画组长(成都)(年薪15-25W)
1、大专及以上学历,三年以上游戏角色从业经验,有一定的管理经验和管理技巧;具备深厚美术功底和较强的色彩把控及手绘能力;
2、对于流行的不同美术风格方向均有较高的认知及把握能力,能带领组员高质量的完成项目所需求风格的原画资源;
3、根据项目整体需求制定角色风格方向,及角色制作规划;针对项目风格方向拟定角色制作流程规范;把控角色整体工作进度,跟进最后效果实现。

高级3D角色(成都)(年薪10-20W)
1、大专及以上学历,3年以上工作经验,精通3dmax等相关美术设计软件的操作;并热爱游戏行业;
2.、了解3D角色制作流程,要求和规范;
3、根据原画设定的艺术风格还原创建高质量的3D人物,怪物,武器类资源等模型制作;保证所有角色符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求,针对角色动画的体格设计和配置能力;

2D主美(成都)(年薪15-25W)
1、大专及以上学历,有同岗位工作经验优先
2、美术方案确定及风格统一,沟通能力强(专业项);美术工作流程建设及优化,提升美术团队工作效率(管理项);对游戏美术品质有高水准要求
3、负责项目所有美术的的把关管理等;负责设定项目美术风格,并指导美术团队完成相关开发工作;做好跟策划,制作人的沟通工作等;

技术类:

技术总监(深圳)(年薪50~80W)
1、 5年以上游戏或相关行业从业经验,至少有一个完整项目经历,对Flash Stage3D有深入了解,熟悉2D骨骼动画,并有实际项目经验;
2、 精通Java服务器技术,对服务器性能调优有实际经验。熟悉并发编程,网络编程和常用设计模式,有成功大型游戏项目的工作经验;
3、负责技术团队的管理工作。

服务器开发工程师(深圳/上海/成都)(年薪18~30W)
1、2年以上C++或java编程经验,熟悉OOP编程思想和常规设计模式,了解3D引擎工作的基本原理;
2、熟悉Socket通讯和数据库应用开发;
3、协助构建游戏服务端框架,负责服务端游戏系统和模块开发。

AS3客户端开发工程师(深圳/上海)(年薪12~30W)
1、2年以上页游开发经验,至少有一款在线多人游戏线上开发经验;
2、熟悉 ActionScript 3,熟练使用任何一款IDE、Flash CS,有C++开发经验者优先,熟悉Stage3D,Starling以及Spine骨骼动画者优先;
3、基于Flash/Flex/AS3进行网页游戏前端开发。

3D引擎开发工程师(广州/上海/成都)(年薪10~30 W)
1、本科及以上学历,2年以上3D游戏研发经验;
2、精通3D图形学基础理论,掌握Direct-X或OpenGL编程,熟悉与了解A3D底层机制,有Stage3D应用经验者优先;
3、负责额外美术工具的研发,对美术进行工具使用培训;必要时做一些扩展研发。

项目管理类:

项目管理(广州)(年薪15-25W)
1、本科及以上学历,参与过游戏项目管理,掌握项目管理相关知识技能;
2、目标导向,具备优秀的沟通能力、较强的逻辑分析能力及高度责任心。
3、参与项目产品的整个研发周期,制定每周迭代版本和计划,跟踪并推进项目进度;做好项目中的需求控制及风险评估,发现并解决其中的风险与问题。


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