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一、定义
观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听同一个主题对象。
当这个主题状态发生改变时,会通知所有观察者对象,让它们自动更新自己。
二、类似说明
聊天室程序的创建。服务器创建好后,A、B、C三个客户端连接好公开聊天。A向服务器发送数据,服务器再将数据分别发送给其他在线客户。
也就是说,每个客户端需要更新服务器端的数据。网站上,很多人订阅了“Java主题”的新闻。当有这个主题新闻时,就会将这些新闻发给所有订阅的人。
大家在玩CS游戏时,服务器需要将每个人的方位变化发给所有的客户。
上面这些场景,我们都可以使用观察者模式来处理。
我们可以把多个订阅者、客户称之为观察者;需要同步给多个订阅者的数据封装到对对象中,称之为目标。
三、模式结构
1.抽象主题角色(Subject): 把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,
可以增加和删除观察者角色,一般用一个抽象类和接口来实现。
具体主题角色(ConcreteSubject): 在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
抽象观察者角色(Observer): 为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
具体观察者角色(ConcreteObserver): 该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。
通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。
四、代码例子
珠宝商运送一批钻石,有黄金强盗准备抢劫,珠宝商雇佣了私人保镖,警察局也派人护送,于是当运输车上路的时候,强盗保镖警察都要观察运输车一举一动,
抽象的观察者
/**
* Created by SHI on 2017/3/10.
* 抽象的观察者
*/
public interface IWatcher
{
public void update();
}
抽象的被观察者,在其中声明方法(添加、移除观察者,通知观察者):
/**
* Created by SHI on 2017/3/10.
* 抽象的被观察者,拥有添加,移除,通知观察者的接口
*/
public interface IWatched
{
public void addWatcher(IWatcher watcher);
public void removeWatcher(IWatcher watcher);
public void notifyWatchers();
}
具体的观察者
保镖
/**
* Created by SHI on 2017/3/10.
* 保镖
*/
public class Security implements IWatcher {
@Override
public void update() {
System.out.println("运输车有行动,保安贴身保护");
}
}
强盗
/**
* Created by SHI on 2017/3/10.
* 强盗
*/
public class Thief implements IWatcher {
@Override
public void update() {
System.out.println("运输车有行动,强盗准备动手");
}
}
警察
/**
* Created by SHI on 2017/3/10.
* 警察
*/
public class Police implements IWatcher {
@Override
public void update() {
System.out.println("运输车有行动,警察护航");
}
}
具体的被观察者
运输车
/**
* Created by SHI on 2017/3/10.
* 运输车,具体的被观察者
*/
public class Transporter implements IWatched {
private List list = new ArrayList();
@Override
public void addWatcher(IWatcher watcher) {
list.add(watcher);
}
@Override
public void removeWatcher(IWatcher watcher) {
list.remove(watcher);
}
@Override
public void notifyWatchers() {
System.out.println("我是运输车,我有行动,大家请注意");
for (IWatcher watcher : list)
{
watcher.update();
}
}
}
开始执行
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Transporter transporter = new Transporter();
Police police = new Police();
Security security = new Security();
Thief thief = new Thief();
transporter.addWatcher(police);
transporter.addWatcher(security);
transporter.addWatcher(security);
transporter.notifyWatchers();
}
}
输出结果:
我是运输车,我有行动,大家请注意
运输车有行动,警察护航
运输车有行动,保安贴身保护
运输车有行动,保安贴身保护
五、推模式与拉模式
推模式: 每次都会把通知以广播的方式发送给所有观察者,所有观察者只能被动接收, 推送的信息通常是主题对象的全部或部分数据 。
拉模式: 主题对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题
对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过update()方法传递给观察者,这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取了 。
比较: 推模式是假定主题对象知道观察者需要的数据;而拉模式是主题对象不知道观察者具体需要什么数据,没有办法的情况下,
干脆把自身传递给观察者,让观察者自己去按需要取值。
六、使用JavaSE中提供了Java.util.Observable和java.util.Observer来实现观察者模式。
具体的观察者
//警察
public class Police_SE implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if(o instanceof Transporter_SE){
System.out.println("运输车有行动,警察护航,运输车新状态编码为"+((Transporter_SE)o).getState());
}
}
}
//保镖
public class Security_SE implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if (o instanceof Transporter_SE) {
System.out.println("运输车有行动,保安贴身保护,运输车新状态编码为"+((Transporter_SE)o).getState());
}
}
}
//强盗
public class Thief_SE implements Observer {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if(o instanceof Transporter_SE) {
System.out.println("运输车有行动,强盗准备动手,运输车新状态编码为"+((Transporter_SE)o).getState());
}
}
}
具体的被观察者
//运输车,具体的被观察者
public class Transporter_SE extends Observable{
private int state;
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;//目标对象状态发生改变
setChanged();//表示目标对象已经做了更改
notifyObservers(state);//通知所有观察者
}
}
开始执行
public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("--------自定义接口观察者模式开始--------");
Transporter transporter = new Transporter();
Police police = new Police();
Security security = new Security();
Thief thief = new Thief();
transporter.addWatcher(police);
transporter.addWatcher(security);
transporter.addWatcher(security);
transporter.notifyWatchers();
System.out.println("--------自定义观察者模式开始--------");
beginObserverModelByJavaSE();
}
private static void beginObserverModelByJavaSE(){
System.out.println("--------JavaSE接口观察者模式开始--------");
Transporter_SE transporter_se = new Transporter_SE();
Police_SE police_se = new Police_SE();
Security_SE security_se = new Security_SE();
Thief_SE thief_se = new Thief_SE();
transporter_se.addObserver(police_se);
transporter_se.addObserver(security_se);
transporter_se.addObserver(thief_se);
transporter_se.setState(100);
System.out.println("--------JavaSE接口观察者模式开始--------");
}
}
--------自定义接口观察者模式开始--------
我是运输车,我有行动,大家请注意
运输车有行动,警察护航
运输车有行动,保安贴身保护
运输车有行动,保安贴身保护
--------自定义观察者模式开始--------
--------JavaSE接口观察者模式开始--------
运输车有行动,强盗准备动手,运输车新状态编码为100
运输车有行动,保安贴身保护,运输车新状态编码为100
运输车有行动,警察护航,运输车新状态编码为100
--------JavaSE接口观察者模式开始--------