单向链表实现原理

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

//通过结构体嵌套本结构体指针来实现链表
//结构体可以嵌套本结构体指针, 但不能嵌套本结构体本身, 长度不能超过 1024
type LinkNode struct {
	Data interface{}
	Next *LinkNode // right , 可以嵌套本结构体指针
	//Next LinkNode // error, 不能嵌套本结构体本身
}

//创建链表 Create(数据)
func (node *LinkNode) Create(Data ...interface{}) { //1,2
	if node == nil {
		return
	}
	//头节点
	head := node

	for i := 0; i < len(Data); i++ {
		//创建一个新的节点
		newNode := new(LinkNode)
		newNode.Data = Data[i]
		newNode.Next = nil
		//将新节点作为当前节点的下一个节点
		node.Next = newNode
		node = node.Next
	}
	node = head

}

//打印链表
func (node *LinkNode) Print() {
	if node == nil {
		return
	}

	//打印数据
	if node.Data != nil {
		fmt.Println(node.Data, " ")
	}
	//使用递归遍历下一个数据
	node.Next.Print()
}

//链表长度
func (node *LinkNode) Length() int {
	if node == nil {
		return -1
	}

	i := 0
	//一次查找下一个节点是否为nil
	for node.Next != nil {
		i++
		node = node.Next
	}
	return i
}

//插入数据(头插)
func (node *LinkNode) InsertByHead(Data interface{}) {
	if node == nil {
		return
	}
	if Data == nil {
		return
	}

	//head:=node

	//创建新节点
	newNode := new(LinkNode)
	//新节点赋值
	newNode.Data = Data
	newNode.Next = node.Next
	//将新节点放在当前节点后面
	node.Next = newNode
}

//插入数据(尾插)
func (node *LinkNode) InsertByTail(Data interface{}) {
	if node == nil {
		return
	}

	//查找链表的末尾位置
	for node.Next != nil {
		node = node.Next
	}
	//创建新节点  赋值
	newNode := new(LinkNode)
	newNode.Data = Data
	newNode.Next = nil
	//将新节点放在链表末尾
	node.Next = newNode
}

//插入数据(下标)位置
func (node *LinkNode) InserrByIndex(index int, Data interface{}) {
	if node == nil {
		return
	}
	if index < 0 {
		return
	}
	/*
	if node.Length() < index{
		return
	}
	*/

	//记录上一个节点
	preNode := node
	for i := 0; i < index; i++ {
		preNode = node
		//如果超出链表个数 直接返回
		if node == nil {
			return
		}
		node = node.Next
	}

	//创建一个新节点
	newNode := new(LinkNode)
	newNode.Data = Data
	newNode.Next = node

	//上一个节点链接当前节点
	preNode.Next = newNode

}

//删除数据(下标)位置
func (node *LinkNode) DeleteByIndex(index int) {
	if node == nil {
		return
	}

	if index < 0 {
		return
	}
	//记录上一个链表节点
	preNode := node
	for i := 0; i < index; i++ {
		preNode = node
		if node == nil {
			return
		}
		node = node.Next
	}

	//将上一个指针域结点指向node的下一个节点
	preNode.Next = node.Next

	//销毁当前节点
	node.Data = nil
	node.Next = nil
	node = nil
}

//删除数据(数据)
func (node *LinkNode) DeleteByData(Data interface{}) {
	if node == nil {
		return
	}
	if Data == nil {
		return
	}

	preNode := node
	for node.Next != nil {
		preNode = node
		node = node.Next

		//判断interface存储的数据类型是否相同
		//reflect.DeepEqual()
		if reflect.TypeOf(node.Data) == reflect.TypeOf(Data) && node.Data == Data {
			preNode.Next = node.Next

			//销毁数据
			node.Data = nil
			node.Next = nil
			node = nil

			//如果添加return 表示删除第一个相同的数据
			//如果不添加return 表示删除所有相同的数据
			return
		}

	}
}

//查找数据 (数据)
func (node *LinkNode) Search(Data interface{}) int {
	if node == nil {
		return -1
	}
	if Data == nil {
		return -1
	}

	i := 0
	for node.Next != nil {
		i++
		//比较两个接口中的内容是否相同
		//reflect.DeepEqual()
		if reflect.TypeOf(node.Data) == reflect.TypeOf(Data) && node.Data == Data {
			return i - 1
		}
		node = node.Next
	}
	return -1
}

//销毁链表
func (node *LinkNode) Destroy() {
	if node == nil {
		return
	}
	//通过递归毁销毁链表
	node.Next.Destroy()

	node.Data = nil
	node.Next = nil
	node = nil
}

 

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