Objective-C 生成器模式 -- 简单实用和说明

1.生成器模式的定义
将一个复杂的对象的构件与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

2.生成器模式的UML

Objective-C 生成器模式 -- 简单实用和说明_第1张图片
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Builder :生成器接口,定义创建一个Product各个部件的操作
ConcreteBuilder:具体的生成器的实现类
Product:产品,表示被生成器构建的复杂的对象,包含多个部件
Director:指导者也称导向者,主要用来使用Builder接口 ,已一个统一的接口创建Product对象

比如我们要生产一辆汽车, 简单分为生产发动机, 轮子, 车门, 分别由发动机部门, 轮子部门, 车门部门分别负责生产
由生产调度中心调度, 并将3个部门的产品合成为一辆汽车

首先我们创建一个生产调度中心Build类负责调度其他生产部门, 这个时候需要给生产部门一个约束或者是协议, 比如部门要有统一的生产方法
然后我们以接口的形式创建各个部门的抽象接口
AbstractEngineProtocol.h

#import 
#import 

@protocol AbstractEngineProtocol 

@required

/**
 设置发动机尺寸

 @param scale 尺寸大小
 */
- (void)engineScale:(CGFloat)scale;

/**
 设置发动机重量

 @param height 发动机重量
 */
- (void)engineWeight:(CGFloat)height;

/**
 获取发动机信息

 @return 返回发动机信息
 */
- (NSString *)information;

@end

AbstractWheelProtocol.h

#import 
#import 

@protocol AbstractWheelProtocol 

@required

/**
 设置轮子个数

 @param number 个数
 */
- (void)wheelNumber:(CGFloat)number;

/**
 返回轮子信息

 @return 轮子信息
 */
- (NSString *)information;

@end

AbstractDoorProtocol.h

#import 
#import 

@protocol AbstractDoorProtocol 

@required

/**
 设置门的数量

 @param number 数量
 */
- (void)doorNumber:(CGFloat)number;

/**
 返回车门的信息

 @return 车门信息
 */
- (NSString *)information;

@end

BuildProtocal.h

#import 

@protocol BuildProtocal 

@required

/**
 生产部件

 @return 返回部件
 */
- (id)build;

@end

Builder.h

#import 
#import "AbstractDoorProtocol.h"
#import "AbstractWheelProtocol.h"
#import "AbstractEngineProtocol.h"
#import "BuildProtocal.h"

@interface Builder : NSObject

@property (nonatomic, strong) id  engine;
@property (nonatomic, strong) id  wheel;
@property (nonatomic, strong) id  door;

/**
 产品信息
 */
@property (nonatomic, strong) NSDictionary *productInfo;

/**
 构建所有部件

 @return 返回产品
 */
- (id)buildAllParts;

@end

Builder.m

#import "Builder.h"

@implementation Builder

- (id)buildAllParts {
    
    //创建部件
    [self.engine build];
    [self.wheel build];
    [self.door build];
    
    NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
    
    //组装产品
    dict[@"engine"] = [self.engine information];
    dict[@"wheel"]  = [self.wheel information];
    dict[@"door"]   = [self.door information];
    
    self.productInfo = dict;
    
    return self;
}

@end

接下来我们创建各个部门的类, 他们实现部门抽象接口的同时还要遵循调度中心的约束, 实现调度中心的接口

BMWEngine.h

#import 
#import "AbstractEngineProtocol.h"
#import "BuildProtocal.h"

@interface BMWEngine : NSObject 


@end

BMWEngine.m

#import "BMWEngine.h"

@implementation BMWEngine

#pragma mark - AbstractEngineProtocol methods

- (void)engineScale:(CGFloat)scale {
    
    //to do
}

- (void)engineWeight:(CGFloat)height {
    
    //to do
}

- (NSString *)information {
    
    return @"BMW Engine, Scale: 10, Height: 100kg";
}

#pragma mark - BuildProtocol method

- (id)build {
    
    return [BMWEngine new];
}

@end

MIQIWheel.h

#import 
#import "BuildProtocal.h"
#import "AbstractWheelProtocol.h"

@interface MIQIWheel : NSObject 

@end

MIQIWheel.m

#import "MIQIWheel.h"

@implementation MIQIWheel

#pragma mark - AbstractWheelProtocol methods

- (void)wheelNumber:(CGFloat)number {
    
    //to do
}

- (NSString *)information {
    
    return @"MIQI Wheel, number: 4";
}

#pragma mark - BuildProtocol method


- (id)build {
        
    return [MIQIWheel new];
}

@end

BMWDoor.h

#import 
#import "BuildProtocal.h"
#import "AbstractDoorProtocol.h"

@interface BMWDoor : NSObject 

@end

BMWDoor.m

#import "BMWDoor.h"

@implementation BMWDoor

#pragma mark - AbstractDoorProtocol methods

- (void)doorNumber:(CGFloat)number {
    
    //to do
}

- (NSString *)information {
    
    return @"BMW Door, number: 4";
}

#pragma mark - BuildProtocol method

- (id)build {
    
    return [BMWDoor new];
}

@end

下面是在Controller中实现

#import "ViewController.h"
#import "Builder.h"
#import "BMWEngine.h"
#import "BMWDoor.h"
#import "MIQIWheel.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    
    [super viewDidLoad];
    
    //创建一个建造调控中心
    Builder *builder = [[Builder alloc] init];
    
    //配置生产组件单位
    builder.engine = [[BMWEngine alloc] init];
    builder.wheel  = [[MIQIWheel alloc] init];
    builder.door   = [[BMWDoor alloc] init];
    
    //生产
    id product = [builder buildAllParts];
    
    //打印产品信息
    NSLog(@"%@", [product productInfo]);
}


@end

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