AE-科技碎片汇集/需要脚本

1.新建1280720的BG 复制一层添加Gride 合理调节corner大致扁平 添加fractal noise 模式block scale25 复杂度2 新建合成720480写入一个字符''A'' 使用utility-box脚本中的gride 大致1212勾选linked 选择radial点击split(分离)删除一部分不包括字符''A''的部分 调节transform controls和transition controls对transition controls的 transition completion关键帧动画0-100 transform controls中的属性做具体想要的动画 本题改动positionZ 新建摄像机和null层绑定父子关系对字符合成做个Z向运动
2.打开字符合成 对字符A再次预合成 添加fill灰色 复制一层 新建solid添加Fractal Noise 噪波type block 复杂度2.5 时间time
75放到字符A合成下面 亮度遮罩 新建调节层添加Find Edges勾选invert(反转倒置)将这三个打个合成 Add模式 对字符A合成和最新打得预合成做错开的透明度关键帧再复制一层字符A添加Fractal Noise调解下透明度 错开 新建纯白solid对打包三个的预合成做亮度遮罩
3.新建solid 添加cc particular world 出生率15-0在三四帧的范围内关键帧动画 物理场归0
longevity 为10 调节radius的X/Y/Z数值布满屏幕 然后新建100*100的合成双击圆角矩形 再复制一层缩小第二层 调节两层颜色大灰小黑 回到粒子层选择particular将类型选择Textured Square 调节textured time为current 调节color Map为origin contant加一层tint调色 复制两层 第一层添加Camera Lens Blur数值10 调节粒子中的Exturas中的Random Seed第二层添加curves画成滑梯状添加两层glow光
4.新建调节层 添加tint curves和glow 曲线将红色高亮向下调蓝色微微上调

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