Android View Animation

Android View Animation_第1张图片

概述

可译为视图动画,分为

  • 缩放动画
  • 平移动画
  • 渐变动画
  • 旋转动画

Android系统中定义了一个抽象类Animation来定义这种视图动画,它的具体子类如下表:

动画名称 对应的子类 xml中标签 描述
缩放动画 ScaleAnimation < scale /> S
平移动画 TranslateAnimaiton < translate /> T
渐变动画 AlphaAnimation < alpha /> A
旋转动画 RoateAnimation < roate /> R
动画集合 AnimationSet < set /> 是用来存放上面四种动画的集合,容器的概念而已

这类动画也被称作是补间动画(Tween Animation),取他们首字母这样样记忆呢 STAR 动画如何?(哈哈别闹,我自称), “明星” 动画是Android提供最早的动画框架,只能这几种效果或者他们的组合效果(明星独唱或者组合喽),使用起来也是非常方便简单,可以代码实现也可以在XML中定义使用。

那么这些视图动画有哪些通用属性,这里列举了父类Animaiton常用属性:

xml中属性 对应的方法 描述
android:duration setDuration(long) 指定动画持续时间,单位毫秒
android:fillAfter setFillAfter(boolean) 设置为true时,指动画结束时界面会停留在动画播放完时的界面,默认false
android:fillBefore setFillBefore(boolean) 指动画结束时画面停留在此动画的第一帧
android:fillEnabled setFillEnabled(boolean) 该方法用于使能填充效果。当该方法设置为true时,将执行setFillBefore和setFillAfter方法,否则将忽略setFillBefore和setFillAfter方法
android:interpolator setInterpolator(Interpolator) 指定动画的插值器类型,比如常见类型有
accelerate_interpolator 加速-动画插入器;
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器;
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
android:repeatCount setRepeatCount(int) 指定动画的重复次数
android:repeatMode setRepeatMode(int) 定义动画的重复模式,该类中指定了两个常量值
RESTART 值为1,表示重新开始
REVERSE 值为2,表示play backward
android:startOffset setStartOffset(long) 动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画
android:zAdjustment setZAdjustment(int) 定义动画的Z Order的改变,有三个常量值:
ZORDER_NORMAL 值为0,保持Z Order不变
ZORDER_TOP 值为1,保持在最上层
ZORDER_BOTTOM值为-1,保持在最下层

使用

文件存放位置:

res/anim/filename.xml

资源引用:

In Java: R.anim.filename
In XML: @[package:]anim/filename

XML中实现通常做法是:

  1. 对应目录下定义一个动画文件(在Android studio中直接new --> android resources file,然后选择对应的root标签和目录即可,会自动创建anim文件夹)
  2. 在资源文件中添加标签等具体的动画属性值
  3. 在代码中使用AnimationUtils来加载定义好的动画文件,会返回一个Animation对象,然后将其附在view控件上即可

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scal);
imageView.startAnimation(animation);

代码实现通常做法:

  1. 创建一个AnimationSet对象,并设置相关属性,比如插值器等,后续会具体讲解
  2. 创建你想要的某一种或多种动画对象,包括动画执行时间等
  3. 然后将这些对象添加到这个AnimationSet对象中
  4. 使用控件对象开始执行这个动画集合

AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
比如创建一个缩放动画ScaleAnimation scale;
animationSet.addAnimation(scale);
imageView.startAnimation(animationSet);

AnimationSet


这个类对应的标签是< set/>,相当于一个容器,来存放其他四种动画或者是子容器的(动画集合嵌套动画集合)



ScaleAnimation



值得注意的是,这里的缩放的轴心位置pivotX pivotY在xml中依然有三种形式的取值:

  • 50% 自身的百分比
  • 50%p 父容器的百分比
  • 50 具体的数值

它们都是相当于在view的(x,y)坐标上加上 轴点的值 确定的位置,比如android:pivotX="50%" 那么就表示这个轴点的x位置是 它自身的x坐标加上 它自身宽度的一半

Android View Animation_第2张图片
privotX = 50%

DEMO
首先定义一个布局文件:





    

        

    

    

xml动画文件:




    
 
  

然后在代码中使用这个动画文件:
public class ViewAnimationAct extends AppCompatActivity {

    private ImageView imageView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_view_animation);
        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
        final Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_anim);

        findViewById(R.id.start_anim).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                imageView.startAnimation(animation);
            }
        });
    }
}

直接看效果(录屏反应慢,实际动画时间就两秒)

Android View Animation_第3张图片
缩放动画

TranslateAnimation


xml中标签中独有属性:

  

这四个属性值支持三种形式的参数:

  • view自身宽或者高的百分比,范围是-100% -- 100%

    • x方向的差值(xDelta)就是取得view自身的width 然后作以百分比作为差值
    • y方向的差值(yDelta)就是取得view自身的height 然后作以百分比作为差值
  • view父View的宽或者高的百分比,范围是 -100%p -- 100%p

    • x方向的差值(xDelta)就是取得view的父控件的width 然后作以百分比作为差值
    • y方向的差值(yDelta)就是取得view的父控件的height 然后作以百分比作为差值
  • 具体位置的像素值 比如 50

**都是以view的(x,y)坐标变换,相当于给他一个transitionX,transitionY
**

DEMO:

页面布局文件(后续的布局和activity中代码实现类似,不在贴出):




        


对应的xml中动画文件:




    

对应的效果

Android View Animation_第4张图片
平移动画

AlphaAnimation


是一种改变透明度的动画,渐进渐出,默认的透明度都是1表示不透明。对应< alpha/>标签,两个独有属性:


这两个属性值的取值:透明度范围为0.0(完全不可见) --- 1.0(不透明)

DEMO
动画文件:




    

对应的效果:

Android View Animation_第5张图片
渐变动画

RoateAnimation


旋转动画,给定一个轴心和旋转的角度,组成一个旋转的动画效果。对应的标签是< roate/>


需要说明的是:

  • 旋转的起始角度可以有正负,并且支持任意角度旋转,比如从0到720,那么会旋转两周
  • privotX 和 privotY 和缩放动画轴心取值一样,也有三种形式,其实定义的就是圆心的位置

DEMO
动画文件:




    

对应的效果

Android View Animation_第6张图片
旋转动画

上述列举了每一种动画独有的属性,但是别忘了他们共有的属性定义,比如动画执行完停留的位置控制,重复播放动画,多个动画组合时提供不同的时间偏移等等

你可能感兴趣的:(Android View Animation)