C语言从零开始(十六)-指针1

终于要讲到指针了,几乎每个人在学习C语言的时候都会说指针是最难学的一部分。接下来的几篇中,我们会通过各种例子详细地说明指针的用法,力求让大家不再见到指针就害怕。

在学习之前,请先看一下博主的另外一篇文章21天C语言代码训练营(第四天)看了这篇文章,你会了解指针和数组的内在关系,同时方便大家通过数组来理解指针的概念。

大家要时刻记住一句话:指针就是一个地址,数组名就是指针。

下面我们开始讲解指针的基础知识。

地址与指针

C语言中的取地址运算符是“&”,通过在变量前加这个符号表示变量的地址。如:

float x;
int a[10];

printf("%d %d", &x, &a[0]);

这段代码打印出的是x的地址和数组a首个元素的地址。

最容易被混淆的一对概念就是“变量的指针和指针变量”。

  • 变量的指针:某个变量的地址(指针就是地址)
  • 指针变量:存放地址的变量。

如int* p;中,p是指针变量,变量的指针是p中保存的地址。

指针变量的定义

1. 格式

数据类型* 指针变量名;

如:

int* p1;
char* p2;

注意:

  • 指针变量是p1和p2,不是*p1,*p2
  • 在没有赋值之前,指针变量中的地址是一个随机值

2. 赋值

指针变量指向一个确定的变量必须进行赋值,如:

int *p, a;
a = 10;
p = &a;

这段代码前两行p和a没有任何关系,当执行到第三行时,指针变量p才保存了a的地址。我们习惯说p指向了a。

指针变量的引用

1. 指针运算符 *

我们用*p表示指针变量p中保存的值。p = &a;中*p相当于a。

经常在各种考试题中出现的一些关系:

  • &*p 相当于 &(*p) 相当于 &a
  • *&a 相当于 *(&a) 相当于 *p 相当于 a

2. 指针的自加和自减

当*与++、--共同使用时,经常会出现混淆。例如:

int a = 2;
int* p = &a;
  • (*p)++

相当于

a++;
  • *p++
int c = *p++;

相当于

int c = *p;
p++; 
  • *++p
int c = *++p;

相当于

++p;
int c = *p;

练习

这里要说的是学习指针中的一个经典例子。请看下面这段代码:

int main()
{
    int a = 5, b = 3, t;
    int* p1 = &a;
    int* p2 = &b;
    int* p;

    printf("a : %d, b : %d\n", a, b);
    printf("*P1 : %d, *p2 : %d\n", *p1, *p2);

    p = p1;
    p1 = p2;
    p2 = p;

    printf("a : %d, b : %d\n", a, b);
    printf("*P1 : %d, *p2 : %d\n", *p1, *p2);

    return 0;
}

这个程序完成了p1,p2两个指针变量的交换。需要注意的是,在交换过程中,我们只是让两个指针变量保存的地址进行了交换,而a和b两个变量没有发生任何变化。

我是天花板,让我们一起在软件开发中自我迭代。
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