三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking

一、连接服务器

1.首先在unity 中创建项目

三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第1张图片
导入插件
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第2张图片
拖入打开
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第3张图片
打开后
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第4张图片
添加脚本
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第5张图片
如下图操作
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第6张图片
修改参数
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第7张图片
操作后保存场景和工程
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第8张图片
不会自动断开连接

2.搭建场景

三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第9张图片
搭建场景
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第10张图片
添加脚本
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第11张图片
Ground 挂载在地面上
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第12张图片
将脚本挂载在游戏物体上
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第13张图片
添加脚本

3.本地和远程对象的同步控制

三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第14张图片
点击绿色 添加,这里实在Game场景中
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第15张图片
做成预制物 挂载脚本
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第16张图片
和上图同时修改
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第17张图片
显示客户端和服务端
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第18张图片
解决小bug

4.自动控制数据同步和处理

三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第19张图片
修改1
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第20张图片
修改2
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第21张图片
去掉
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第22张图片
修改1
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第23张图片
修改2
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第24张图片
这个时候就可以同步了
三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking_第25张图片
上面两图要对应这张进行修改

-_- 小编要休息啦 . . .

如有侵权 请联系立马删除

你可能感兴趣的:(三十、Unity轻量级网络开发 TNet Tasharen Networking)