看负载均衡器这源码,好绕,看的好累。
虽然Spring Cloud
中定义了LoadBalancerClient
作为负载均衡器的通用接口,并且针对Ribbon实现了RibbonLoadBalancerClient
,但是它作为具体实现客户端负载均衡时,是通过Ribbon的com.netflix.loadbalancer.ILoadBalancer
接口实现的。
总结一下:
ILoadBalancer接口实现类做了以下的一些事情:
1.维护了存储服务实例Server对象的二个列表。一个用于存储所有服务实例的清单,一个用于存储正常服务的实例清单
2.初始化得到可用的服务列表,启动定时任务去实时的检测服务列表中的服务的可用性,并且间断性的去更新服务列表,结合注册中心。
3.选择可用的服务进行调用(这个一般交给IRule去实现,不同的轮询策略)三个很重要的概念
- ServerList接口:定义用于获取服务器列表的方法的接口,主要实现DomainExtractingServerList接口,每隔30s种执行getUpdatedListOfServers方法进行服务列表的更新。
- ServerListUpdater接口:主要实现类EurekaNotificationServerListUpdater和PollingServerListUpdater(默认使用的是PollingServerListUpdater,结合Eureka注册中心,定时任务的方式进行服务列表的更新)
- ServerListFilter接口:根据LoadBalancerStats然后根据一些规则去过滤部分服务,比如根据zone(区域感知)去过滤。(主要实现类ZonePreferenceServerListFilter的getFilteredListOfServers会在更新服务列表的时候去执行)。
com.netflix.loadbalancer.AbstractLoadBalancer
AbstractLoadBalancer contains features required for most loadbalancing
implementations.
An anatomy of a typical LoadBalancer consists of 1. A List of Servers (nodes)
that are potentially bucketed based on a specific criteria. 2. A Class that
defines and implements a LoadBalacing Strategy via IRule 3. A
Class that defines and implements a mechanism to determine the
suitability/availability of the nodes/servers in the List.
AbstractLoadBalancer包含大多数负载均衡实现的特征。
典型的LoadBalancer(负载均衡器)包括
1.一个基于某些特征的服务列表。
2.一个通过IRule定义和实现负载均衡战略的类。
3.一个用来确定列表节点/服务是否可用的类。
public abstract class AbstractLoadBalancer implements ILoadBalancer {
public enum ServerGroup{
//所有服务实例
ALL,
//正常服务的实例
STATUS_UP,
//停止服务的实例
STATUS_NOT_UP
}
/**
* 选择具体的服务实例,key为null,忽略key的条件判断
*/
public Server chooseServer() {
return chooseServer(null);
}
/**
* 定义了根据分组类型来获取不同的服务实例的列表。
*/
public abstract List getServerList(ServerGroup serverGroup);
/**
* 定义了获取LoadBalancerStats对象的方法,LoadBalancerStats对象被用来存储负载均衡器中
* 各个服务实例当前的属性和统计信息。这些信息非常有用,我们可以利用这些信息来观察负载均衡
* 的运行情况,同时这些信息也是用来制定负载均衡策略的重要依据。
*/
public abstract LoadBalancerStats getLoadBalancerStats();
}
com.netflix.loadbalancer.BaseLoadBalancer
com.netflix.loadbalancer.BaseLoadBalancer
类是Ribbon负载均衡器的基础实现类,在该类中定义了很多关于负载均衡器相关的基础内容。
定义并维护了两种存储服务实例Server对象的列表。一个用于存储所有服务实例的清单,一个用于存储正常服务的实例清单。
@Monitor(name = PREFIX + "AllServerList", type = DataSourceType.INFORMATIONAL)
protected volatile List allServerList = Collections
.synchronizedList(new ArrayList());
@Monitor(name = PREFIX + "UpServerList", type = DataSourceType.INFORMATIONAL)
protected volatile List upServerList = Collections
.synchronizedList(new ArrayList());
- 定义了之前我们提到的用来存储负载均衡实例属性和统计信息的
LoadBalancerStates
对象。 - 定义了检查服务实例是否正常服务的
IPing
对象,在BaseLoadBalancer
中默认为null,需要在构造时注入它的具体实现。
protected IPing ping = null;
- 定义了检查服务实例操作的执行策略对象
IPingStrategy
,在BaseLoadBalancer
中默认使用了该类中定义的静态内部类SerialPingStrategy
实现。根据源码,我们可以看到该策略采用线性遍历ping
服务实例的方式实现检查。该策略在当IPing
对象的实现速度不理想,或者是Server
列表过大时,可能会影响到系统性能,这时候需要通过实现IPingStrategy
接口并重写pingServer(IPing ping Server[] servers)
函数去扩展ping
的执行策略。
protected IPingStrategy pingStrategy = DEFAULT_PING_STRATEGY;
private final static SerialPingStrategy DEFAULT_PING_STRATEGY = new SerialPingStrategy();
- 定义了负载均衡的处理原则
IRule
对象,从BaseLoadBalancer
中chooseServer(Object key)
的实现源码可以知道,负载均衡器实际将服务实例选择的任务委托给IRule
实例中的choose
函数来实现。
默认初始化了RoundRobinRule
实现,RoundRobinRule
实现了最基本且常用的线性负载均衡规则。
protected IRule rule = DEFAULT_RULE;
private final static IRule DEFAULT_RULE = new RoundRobinRule();
- 启动ping任务:在
BaseLoadBalancer
的默认构造函数中,会直接启动一个用于定时检查Server是否健康的任务。该任务默认的执行间隔式10s。
/**
* Default constructor which sets name as "default", sets null ping, and
* {@link RoundRobinRule} as the rule.
*
* This constructor is mainly used by {@link ClientFactory}. Calling this
* constructor must be followed by calling {@link #init()} or
* {@link #initWithNiwsConfig(IClientConfig)} to complete initialization.
* This constructor is provided for reflection. When constructing
* programatically, it is recommended to use other constructors.
*/
public BaseLoadBalancer() {
this.name = DEFAULT_NAME;
this.ping = null;
setRule(DEFAULT_RULE);
setupPingTask();
lbStats = new LoadBalancerStats(DEFAULT_NAME);
}
定时任务
void setupPingTask() {
if (canSkipPing()) {
return;
}
if (lbTimer != null) {
lbTimer.cancel();
}
lbTimer = new ShutdownEnabledTimer("NFLoadBalancer-PingTimer-" + name,
true);
lbTimer.schedule(new PingTask(), 0, pingIntervalSeconds * 1000);
forceQuickPing();
}
- 实现了
ILoadBalancer
接口定义的一系列的基本操作:
addServers(List
:向负载均衡器中增加新的服务实例列表,该实现将原本已经维护的所有服务实例清单allServerList
和新传入的服务实例清单newServers
都加入了newList
中,然后通过调用setServersList
函数对newList
进行处理,在BaseLoadBalancer
中实现的时候会使用新的列表覆盖旧的列表。
/**
* Add a list of servers to the 'allServer' list; does not verify
* uniqueness, so you could give a server a greater share by adding it more
* than once
*/
@Override
public void addServers(List newServers) {
if (newServers != null && newServers.size() > 0) {
try {
ArrayList newList = new ArrayList();
newList.addAll(allServerList);
newList.addAll(newServers);
setServersList(newList);
} catch (Exception e) {
logger.error("Exception while adding Servers", e);
}
}
}
chooseServer(Object key) :挑选一个具体的服务实例,
public Server chooseServer(Object key) {
if (counter == null) {
counter = createCounter();
}
counter.increment();
if (rule == null) {
return null;
} else {
try {
return rule.choose(key);
} catch (Throwable t) {
return null;
}
}
}
markServerDown(Server server):标记某个服务实例为暂停服务。
public void markServerDown(Server server) {
if (server == null) {
return;
}
if (!server.isAlive()) {
return;
}
logger.error("LoadBalancer: markServerDown called on ["
+ server.getId() + "]");
server.setAlive(false);
//forceQuickPing();
notifyServerStatusChangeListener(singleton(server));
}
getReachableServers():获取可用的服务实例列表。由于BaseLoadBalancer中单独维护了一个正常服务的实例清单,所以直接返回即可
@Override
public List getReachableServers() {
return Collections.unmodifiableList(upServerList);
}
getAllServers():获取所有的服务实例列表。由于BaseLoadBalancer中单独维护了一个正常服务的实例清单,所以直接返回即可。
@Override
public List getAllServers() {
return Collections.unmodifiableList(allServerList);
}
com.netflix.loadbalancer.DynamicServerListLoadBalancer
com.netflix.loadbalancer.DynamicServerListLoadBalancer
类继承com.netflix.loadbalancer.BaseLoadBalancer
类,它是对基础负载均衡器的扩展。
该负载均衡器中,实现了服务实例清单在运行期的动态更新能力;同时,它还具备了对服务实例清单的过滤功能,也就是说,我们可以通过过滤器来选择性的获取一批服务实例清单。
ServerList
从DynamicServerListLoadBalancer
的成员定义中,我们马上可以发现新增了一个关于服务列表的操作对象ServerList
。从类名DynamicServerListLoadBalancer
发现T泛型是Server
子类,即代表了一个具体的服务实例的扩展类,而ServerList
接口定义如下:
volatile ServerList serverListImpl;
ServerList接口定义如下
/**
* Interface that defines the methods sed to obtain the List of Servers
* @author stonse
*
* @param
*/
public interface ServerList {
//用于获取初始化的服务实例清单
public List getInitialListOfServers();
//获取更新的服务实例清单,每隔30s更新一次
public List getUpdatedListOfServers();
}
其实现类:
DynamicServerListLoadBalancer
中的ServerList
默认配置到底使用了哪些具体的实现呢?既然是该负载均衡器中实现服务实例的动态更新,那么势必需要Ribbon
访问Eureka
来获取服务实例的能力,可以从Ribbon
整合Eureka
的包下去寻找,
org.springframework.cloud.netflix.ribbon.eureka.EurekaRibbonClientConfiguration
中的,
@Bean
@ConditionalOnMissingBean
public ServerList> ribbonServerList(IClientConfig config, Provider eurekaClientProvider) {
if (this.propertiesFactory.isSet(ServerList.class, serviceId)) {
return this.propertiesFactory.get(ServerList.class, config, serviceId);
}
DiscoveryEnabledNIWSServerList discoveryServerList = new DiscoveryEnabledNIWSServerList(
config, eurekaClientProvider);
DomainExtractingServerList serverList = new DomainExtractingServerList(
discoveryServerList, config, this.approximateZoneFromHostname);
return serverList;
}
可以看出创建了DomainExtractingServerList
实例,其内部也维护了ServerList list
,同时DomainExtractingServerList
类中对getInitialListOfServers
和getUpdatedListOfServers
的具体实现,其实是委托给内部定义的ServerList
对象,而该对象是通过创建DiscoveryEnabledNIWSServerList
实例传递进去的
org.springframework.cloud.netflix.ribbon.eureka.DomainExtractingServerList
的源码:
那么DiscoveryEnabledNIWSServerList
是如何实现这两个服务实例获取的呢?从DiscoveryEnabledNIWSServerList
其源码的私有方法obtainServersViaDiscovery
通过服务发现机制来实现服务实例的获取的,
com.netflix.niws.loadbalancer.DiscoveryEnabledNIWSServerList的obtainServersViaDiscovery
方法,
@Override
public List getInitialListOfServers(){
return obtainServersViaDiscovery();
}
@Override
public List getUpdatedListOfServers(){
return obtainServersViaDiscovery();
}
private List obtainServersViaDiscovery() {
List serverList = new ArrayList();
if (eurekaClientProvider == null || eurekaClientProvider.get() == null) {
logger.warn("EurekaClient has not been initialized yet, returning an empty list");
return new ArrayList();
}
EurekaClient eurekaClient = eurekaClientProvider.get();
//vipAddresses可以理解为逻辑上的服务名,对这些服务名进行遍历,将状态为UP(正常服务)的实例转换成DiscoveryEnabledServer对象
if (vipAddresses!=null){
for (String vipAddress : vipAddresses.split(",")) {
// if targetRegion is null, it will be interpreted as the same region of client
List listOfInstanceInfo = eurekaClient.getInstancesByVipAddress(vipAddress, isSecure, targetRegion);
for (InstanceInfo ii : listOfInstanceInfo) {
if (ii.getStatus().equals(InstanceStatus.UP)) {
if(shouldUseOverridePort){
if(logger.isDebugEnabled()){
logger.debug("Overriding port on client name: " + clientName + " to " + overridePort);
}
// copy is necessary since the InstanceInfo builder just uses the original reference,
// and we don't want to corrupt the global eureka copy of the object which may be
// used by other clients in our system
InstanceInfo copy = new InstanceInfo(ii);
if(isSecure){
ii = new InstanceInfo.Builder(copy).setSecurePort(overridePort).build();
}else{
ii = new InstanceInfo.Builder(copy).setPort(overridePort).build();
}
}
DiscoveryEnabledServer des = new DiscoveryEnabledServer(ii, isSecure, shouldUseIpAddr);
des.setZone(DiscoveryClient.getZone(ii));
//将这些实例组织成列表返回。
serverList.add(des);
}
}
if (serverList.size()>0 && prioritizeVipAddressBasedServers){
break; // if the current vipAddress has servers, we dont use subsequent vipAddress based servers
}
}
}
return serverList;
}
ServerListUpdater
com.netflix.loadbalancer.DynamicServerListLoadBalancer
负载均衡器使用不同的策略进行列表更新的策略。
上面分析了如何从Eureka Server中获取服务实例清单,那么它又是如何触发向Eureka Server去获取服务实例清单以及如何在获取到服务实例清单后更新本地实例清单呢?
回到com.netflix.loadbalancer.DynamicServerListLoadBalancer
protected final ServerListUpdater.UpdateAction updateAction = new ServerListUpdater.UpdateAction() {
@Override
public void doUpdate() {
//实现对服务列表的更新
updateListOfServers();
}
};
protected volatile ServerListUpdater serverListUpdater;
updateListOfServers方法
@VisibleForTesting
public void updateListOfServers() {
List servers = new ArrayList();
if (serverListImpl != null) {
servers = serverListImpl.getUpdatedListOfServers();
LOGGER.debug("List of Servers for {} obtained from Discovery client: {}",
getIdentifier(), servers);
if (filter != null) {
servers = filter.getFilteredListOfServers(servers);
LOGGER.debug("Filtered List of Servers for {} obtained from Discovery client: {}",
getIdentifier(), servers);
}
}
updateAllServerList(servers);
}
ServerListUpdater
的二种实现:
PollingServerListUpdater
:动态服务列表更新的默认策略,也就是说,DynamicServerListLoadBalancer
负载均衡器中的默认实现就是它,它通过定时任务的方式进行服务列表的更新。
EurekaNotificationServerListUpdater
:该更新器也可以服务于DynamicServerListLoadBalancer
负载均衡器,但是它的触发机制与PollingServerListUpdater
不同,它需要利用Eureka的事件监听来驱动服务列表的更新操作。
查看PollingServerListUpdater
的实现,
private static long LISTOFSERVERS_CACHE_UPDATE_DELAY = 1000; // msecs;
private static int LISTOFSERVERS_CACHE_REPEAT_INTERVAL = 30 * 1000; // msecs;
public PollingServerListUpdater() {
this(LISTOFSERVERS_CACHE_UPDATE_DELAY, LISTOFSERVERS_CACHE_REPEAT_INTERVAL);
}
public PollingServerListUpdater(IClientConfig clientConfig) {
this(LISTOFSERVERS_CACHE_UPDATE_DELAY, getRefreshIntervalMs(clientConfig));
}
public PollingServerListUpdater(final long initialDelayMs, final long refreshIntervalMs) {
this.initialDelayMs = initialDelayMs;
this.refreshIntervalMs = refreshIntervalMs;
}
@Override
public synchronized void start(final UpdateAction updateAction) {
if (isActive.compareAndSet(false, true)) {
final Runnable wrapperRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (!isActive.get()) {
if (scheduledFuture != null) {
scheduledFuture.cancel(true);
}
return;
}
try {
updateAction.doUpdate();
lastUpdated = System.currentTimeMillis();
} catch (Exception e) {
logger.warn("Failed one update cycle", e);
}
}
};
scheduledFuture = getRefreshExecutor().scheduleWithFixedDelay(
wrapperRunnable,
initialDelayMs,
refreshIntervalMs,
TimeUnit.MILLISECONDS
);
} else {
logger.info("Already active, no-op");
}
}
initialDelayMs
和refreshIntervalMs
的默认定义是1000和30*1000,单位是毫秒。就是说,更新服务实例在初始化之后延迟1s后开始执行,并以30s位周期重复执行,还会记录最后更新时间,是否存活等信息。
ServerListFilter
volatile ServerListFilter filter;
ServerListFilter接口的定义:
This interface allows for filtering the configured or dynamically obtained List of candidate servers with desirable characteristics.
该接口允许用配置或动态获取的具有所需特性的候选服务器列表进行过滤。
public interface ServerListFilter {
public List getFilteredListOfServers(List servers);
}
其中,除了org.springframework.cloud.netflix.ribbon.ZonePreferenceServerListFilter
的实现是Spring Cloud Ribbon
中对Netflix Ribbon
的扩展实现外,其他均是Netflix Ribbon
中的原生实现类,
-
com.netflix.loadbalancer.AbstractServerListFilter
:这是一个抽象的接口,接收一个重要的依据对象LoadBalancerStats
-
com.netflix.loadbalancer.ZoneAffinityServerListFilter
:该过滤器基于"区域感知(Zone Affinity)"的方式实现服务实例的过滤,也就说,它会根据提供服务的实例所处于的区域(Zone)与消费者自身所处区域(Zone)进行比较,过滤掉那些不是同处一个区域的实例
@Override
public List getFilteredListOfServers(List servers) {
if (zone != null && (zoneAffinity || zoneExclusive) && servers !=null && servers.size() > 0){
List filteredServers = Lists.newArrayList(Iterables.filter(
servers, this.zoneAffinityPredicate.getServerOnlyPredicate()));
if (shouldEnableZoneAffinity(filteredServers)) {
return filteredServers;
} else if (zoneAffinity) {
overrideCounter.increment();
}
}
return servers;
}
com.netflix.niws.loadbalancer.DefaultNIWSServerListFilter
:
该过滤器完全继承自ZoneAffinityServerListFilter
,是默认的NIWS(Netfilx Internal Web Service)
过滤器。com.netflix.loadbalancer.ServerListSubsetFilter
:
该过滤器也继承自ZoneAffinityServerListFilter
,它非常适用于拥有大规模服务器集群(上百或者更多)的系统。因为它可以产生一个“区域感知”org.springframework.cloud.netflix.ribbon.ZonePreferenceServerListFilter
:
spring cloud
整合时新增的过滤器,若使用Spring Cloud
整合Eureka
和Ribbon
时会默认使用该过滤器,它实现了通过配置或者Eureka实例元数据的所属区域(Zone)来过滤同区域的服务实例,它的实现非常简单,首先通过ZoneAffinityServerListFilter
的过滤器来获得"区域感知"的服务实例列表,然后遍历这个结果,取出根据消费者配置预设的区域Zone来进行过滤,如果过滤的结果是空就直接返回父类的结果,如果不为空就返回通过消费者的Zone过滤后的结果。
@Override
public List getFilteredListOfServers(List servers) {
List output = super.getFilteredListOfServers(servers);
if (this.zone != null && output.size() == servers.size()) {
List local = new ArrayList();
for (Server server : output) {
if (this.zone.equalsIgnoreCase(server.getZone())) {
local.add(server);
}
}
if (!local.isEmpty()) {
return local;
}
}
return output;
}
com.netflix.loadbalancer.ZoneAwareLoadBalancer
ZoneAwareLoadBalancer
负载均衡器是对DynamicServerListLoadBalancer
的扩展。在DynamicServerListLoadBalancer
中,我们可以看到它并没有重写选择具体服务实例的chooseServer
函数,所以它依然会采用在BaseLoadBalancer
中实现的算法。使用RoundRobinRule
规则,以线性轮询的方式来选择调用的服务实例,该算法实现简单并没有区域(Zone)的概念,所以它会把所有实例视为一个Zone下的节点来看待,这样就会周期性的跨区域(Zone)访问的情况,由于跨区域会产生更高的延迟,这些实例主要以防止区域性故障实现高可用为目的而不能作为常规访问的实例,所以在多区域部署的情况会出现一定的性能问题,而该负载均衡器则可以规避这样的问题。
在ZoneAwareLoadBalancer
中,并没有重写setServersList
方法,说明实现服务实例清单的更新的主要逻辑没有变化。但是重写了setServerListForZones
方法,DynamicServerListLoadBalancer
中的定义:
setServerListForZones
函数的调用位于更新服务实例清单函数setServersList
最后,根据区域Zone
分组的实例列表,为负载均衡器中的LoadBalancerStats
对象创建ZoneStats
并放入Map zoneServersMap
集合中,每一个区域Zone
对应一个ZoneStats
,它用于存储每个Zone
的一些状态和统计信息。
在ZoneAwareLoadBalancer
中对setServerListForZones
重写如下:
@Override
protected void setServerListForZones(Map> zoneServersMap) {
super.setServerListForZones(zoneServersMap);,它存储每个Zone区域对应的负载均衡器。
if (balancers == null) {
//创建一个ConcurrentHashMap类型的balancers对象
balancers = new ConcurrentHashMap();
}
//具体的负载均衡器在getLoadBalancer函数中完成,同时在创建负载均衡器的时候会创建它的规则
for (Map.Entry> entry: zoneServersMap.entrySet()) {
String zone = entry.getKey().toLowerCase();
//创建完负载均衡器的时候会马上调用setServersList函数为其设置对应Zone区域的实例清单
getLoadBalancer(zone).setServersList(entry.getValue());
}
// check if there is any zone that no longer has a server
// and set the list to empty so that the zone related metrics does not
// contain stale data
//对Zone区域中实例清单的检查,看看是否有Zone区域的实例清单已经没有实例了,是的话就将balancers中对应的Xone区域的实例列表清空,该操作
//的作用是为了后续选择节点时,防止过多的Zone区域统计信息干扰具体实例的选择算法
for (Map.Entry existingLBEntry: balancers.entrySet()) {
if (!zoneServersMap.keySet().contains(existingLBEntry.getKey())) {
existingLBEntry.getValue().setServersList(Collections.emptyList());
}
}
}
getLoadBalancer方法
//如果当前实现中没有IRule的实例,就创建一个AvailabilityFilteringRule规则,如果有实现克隆一个
@VisibleForTesting
BaseLoadBalancer getLoadBalancer(String zone) {
zone = zone.toLowerCase();
BaseLoadBalancer loadBalancer = balancers.get(zone);
if (loadBalancer == null) {
// We need to create rule object for load balancer for each zone
IRule rule = cloneRule(this.getRule());
loadBalancer = new BaseLoadBalancer(this.getName() + "_" + zone, rule, this.getLoadBalancerStats());
BaseLoadBalancer prev = balancers.putIfAbsent(zone, loadBalancer);
if (prev != null) {
loadBalancer = prev;
}
}
return loadBalancer;
}
在了解了负载均衡器如何扩展服务实例清单的时候,看其怎样挑选服务实例,来实现对区域的识别的,
@Override
public Server chooseServer(Object key) {
if (!ENABLED.get() || getLoadBalancerStats().getAvailableZones().size() <= 1) {
logger.debug("Zone aware logic disabled or there is only one zone");
return super.chooseServer(key);
}
Server server = null;
//只有当负载均衡器中维护的实例所属的Zone区域的个数大于1的时候才会执行这里的策略
try {
LoadBalancerStats lbStats = getLoadBalancerStats();
//调用ZoneAvoidanceRule.createSnapshot方法,当前的负载均衡器中所有的Zone区域分布创建快照,保存在Map zoneSnapshot中
Map zoneSnapshot = ZoneAvoidanceRule.createSnapshot(lbStats);
logger.debug("Zone snapshots: {}", zoneSnapshot);
if (triggeringLoad == null) {
triggeringLoad = DynamicPropertyFactory.getInstance().getDoubleProperty(
"ZoneAwareNIWSDiscoveryLoadBalancer." + this.getName() + ".triggeringLoadPerServerThreshold", 0.2d);
}
if (triggeringBlackoutPercentage == null) {
triggeringBlackoutPercentage = DynamicPropertyFactory.getInstance().getDoubleProperty(
"ZoneAwareNIWSDiscoveryLoadBalancer." + this.getName() + ".avoidZoneWithBlackoutPercetage", 0.99999d);
}
//调用ZoneAvoidanceRule.getAvailableZones方法,来获取可用Zone区域集合,在该函数中会通过Zone区域快照的统计数据实现可用区的挑选。
Set availableZones = ZoneAvoidanceRule.getAvailableZones(zoneSnapshot, triggeringLoad.get(), triggeringBlackoutPercentage.get());
logger.debug("Available zones: {}", availableZones);
//当获得的可用Zone区域集合不为空,并且个数小于Zone区域总数,就随机选择一个Zone区域
if (availableZones != null && availableZones.size() < zoneSnapshot.keySet().size()) {
String zone = ZoneAvoidanceRule.randomChooseZone(zoneSnapshot, availableZones);
logger.debug("Zone chosen: {}", zone);
if (zone != null) {
//在确定了某个Zone区域后,则获取了对应Zone区域服务均衡器,并调用zoneLoadBalancer.chooseServer来选择具体的服务实例,而在
//zoneLoadBalancer.chooseServer中将使用IRule接口的choose函数来选择具体的服务实例,在这里,IRule接口的实现会使用ZoneAvoidanceRule来挑选具体的服务实例。
BaseLoadBalancer zoneLoadBalancer = getLoadBalancer(zone);
server = zoneLoadBalancer.chooseServer(key);
}
}
} catch (Throwable e) {
logger.error("Unexpected exception when choosing server using zone aware logic", e);
}
if (server != null) {
return server;
} else {
logger.debug("Zone avoidance logic is not invoked.");
//否则实现父类的策略
return super.chooseServer(key);
}
}